Wiertło punktowe z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy

ten Wiertło punktowe z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy skupia się na ruchach zawodnika na połowie kortu, gdy występuje penetracja dryblingu wewnątrz linii za trzy punkty. Celem ćwiczenia jest dostarczenie graczom realistycznych i bardzo konkretnych ogólnych punktów taktycznych dotyczących reakcji na ruch piłki. Zawodnicy powinni starać się reagować poza piłką, przesuwając się w przestrzeń i dobre miejsca do odbierania, aby mogli w pełni wykorzystać wszelkie możliwości, jakie stwarza ruch zawodnika, ofensywnie lub defensywnie na boisku. Wiertło punktowe z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy przenosi graczy do miejsc, w których mogą powstać dziury w ramach standardowego ataku, Jednakże, mogą się one zmieniać w zależności od formacji wdrażanej przez zespół. Ważne aspekty poruszania się w kosmos poza piłką są jednak istotne dla każdego ataku. Aby ćwiczenie było bardziej dopasowane do potrzeb drużyny, po prostu zmień punkt początkowy piłki na obwodzie, aby uzyskać najlepsze wyniki, które są dostosowane do przewinienia drużyny.

Pierwsza faza wiertła punktowego z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy dotyczy penetracji dryblingu od góry wpustu, jak pokazano na schemacie 1 poniżej. Może to być drybling w dół linii podziału lub do silnego bocznego łokcia.

Schemat wiercenia punktowego odbiornika obwodowego dla 2 graczy 1

Gracz kozłujący piłkę (jeden) powinien zawsze kończyć skokiem w pozycji strzeleckiej, aby nadal mieć możliwość strzelania w sytuacjach gry.

Gracz bez piłki (dwa) ma trzy opcje:

  • Podnieś i włóż za Jeden (1) w Pozycji Punktowej
  • Błysk w kierunku linii bazowej, aby wykonać wyskok ze średniej odległości
  • Zejdź w róg, aby spróbować trzech punktów

Wszystkie trzy z tych opcji, podobnie jak wszystkie przedstawione w 2 Player Perimeter Receiver Spot Drill powinny być wiercone. Korzystanie ze wszystkich odmian będzie służyło jedynie rozwijaniu graczy jako bardziej zaokrąglonych graczy, i zapewnia możliwości rozwoju technicznego takich aspektów jak praca nóg w przygotowaniu do szybkiego strzału.

Faza 2 wiertła punktowego z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy skupia się teraz na piłce dryblowanej od linii bazowej (dwa) do krótkiego rogu od skrzydła. Jest to typowy scenariusz ataku występujący w wielu przestępstwach.

Schemat wiercenia punktowego odbiornika obwodowego dla 2 graczy 2

Gracz bez piłki (jeden) będzie miał cztery wyróżniające opcje:

  • Wypełnij tył i wymień drybling na linii trzypunktowej
  • Przejdź do silnego bocznego łokcia
  • Przejdź do słabej strony łokcia
  • Przejdź do słabej strony łokcia wyprostowanego do rzutu za trzy punkty

Powszechne będą wariacje dotyczące tego, gdzie gracz bez piłki (jeden) ma się poruszyć. W niektórych przypadkach, preferowane będzie, aby zawodnik przesunął się na łokieć po słabej stronie ze względu na pasy mijania i rotacje obronne.

Ważne jest również, aby pamiętać o dalszych zmianach, które pojawią się, gdy do scenariusza zostanie dodany dodatkowy gracz ofensywny (lub dwóch) i gdzie gracze będą ćwiczeni, aby się do niego zbliżyć.

Trzecia faza sportowego ćwiczenia z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy ma teraz zmieniać linię dryblingu w ofensywie do linii łokcia (dwa). Symuluje to powszechny pożądany ruch taktyczny dryblera przechodzącego przez ekran.

Schemat wiercenia punktowego odbiornika obwodowego dla 2 graczy 3

W tej sytuacji są trzy opcje

  • Jeden (1) może wypełnić i zastąpić Dwa (2) na skrzydle, aby uzyskać możliwą okazję do rzutu za trzy punkty
  • Jeden (1) może przejść do łokcia po słabej stronie
  • Jeden (1) może odskoczyć od kozłującego, chcąc wypełnić słabą pozycję skrzydła bocznego dla opcji za trzy punkty

Złapanie piłki na rzucie za trzy punkty nie oznacza automatycznie, że zawodnik musi wykonać próbę rzutu za trzy punkty. To, co dzieje się dalej po złapaniu, powinno być determinowane własnymi mocnymi i słabymi stronami graczy wokół ofensywnej produkcji. Dla gracza, który ma mocny rzut za trzy punkty, wybór będzie polegał na łapaniu i strzelaniu. Dla innego gracza najlepszą opcją ofensywną może być atak na kosz. Coachuj mocne strony jednostki, nie ich słabości do najlepszych sukcesów podczas rozgrywek.

Czwarta faza wiertła punktowego z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy patrzy teraz na gracza poza piłką (jeden), który teraz wykonuje dwa podania.

Scenariusz ponownie zaczyna się od Dwóch (2) jadących w kierunku linii bazowej, kończących się na krótkim zakręcie.

Schemat wiercenia punktowego odbiornika obwodowego dla 2 graczy 4

Jeden (1) będzie miał trzy opcje:

  • Przejdź do słabej strony łokcia
  • Wypełnij do pozycji punktowej na górze wpustu
  • Zatop się w długim rogu słabej strony

Bardzo ważne jest, aby podczas korzystania ze zlewu do długiego narożnika zawodnicy nie przesuwali się poza linię tablicy. W tym scenariuszu, gracz powinien szukać kozłującego, który pomógłby w stworzeniu linii podań, ponieważ wchodzenie w długi róg przez zawodnika pozbawionego piłki (Jeden) to zbyt trudne uderzenie.

Ostatnia faza wiertła punktowego z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy polega na dryblingu przez Dwoje w kierunku silnego bocznego łokcia.

Schemat wiercenia punktowego odbiornika obwodowego dla 2 graczy 5

Istnieją cztery opcje do zbadania dla ofensywnego gracza bez piłki (jedna):

  • Błysk w kierunku podwójnego bloku
  • Błysk w kierunku linii bazowej, aby wykonać wyskok ze średniej odległości
  • Zanurz się w długi róg, aby spróbować trzech punktów
  • Podnieś i wypełnij pozycję punktową

Wszystkie przedstawione tutaj opcje pomogą graczowi technicznie i taktycznie, ponieważ uczą się nie tylko, jakie opcje są poza piłką, ale także sposób, w jaki te ruchy mają być wykonywane, aby doprowadzić do najbardziej korzystnej pracy nóg i pozycji ciała do oddania strzału. Wiertło punktowe z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy jest bardzo solidnym wiertłem, które, jeśli byłoby używane częściej, przyniosłoby lepsze wyniki wielu drużynom spośród ich graczy obwodowych.

  • Atak typu Pick and Roll; Odmiana ekranu z podwójną piłką
  • Podania i zdobywanie punktów pod wiertłem ciśnieniowym
  • Seria wierteł Pick and Roll
  • Indywidualny defensywny wiertło wpustowe
  • Wiertło do układania skrzydeł typu „łap i idź”


[Wiertło punktowe z odbiornikiem obwodowym dla 2 graczy: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/koszykówka/1018042048.html ]