Ofensywa Princeton – Kompletny przewodnik trenerski

Ofensywa Princeton została stworzona przez trenera Hall of Fame, Pete Carril, w swoim niesamowitym 29-letnim wieku, 514 zwycięstw jako trener drużyny Princeton Tigers.

Spuściznę, jaką ta ofensywa pozostawiła w koszykówce, można dziś zobaczyć na każdym poziomie.

Wielu trenerów przyjęło ofensywę Princeton, ponieważ uczy graczy, jak czytać grę i podejmować decyzje (ważne) i nie polega na ciągłym sprawdzaniu gry z linii bocznej.

Zyskał również popularność jako przestępstwo „bez pozycji”. Oznacza to, że wszystkich pięciu zawodników na boisku może zająć wszystkie pięć pozycji i być skutecznymi.

Kto powinien prowadzić przestępstwo Princeton?

Atak Princeton nie jest dla każdej drużyny...

Najważniejszą rzeczą, jakiej potrzebujesz, aby ten atak odniósł sukces, jest post-gracz, który ma wysokie IQ koszykówki, przechodzi wyjątkowo dobrze, i może konsekwentnie odrzucać strzał z dystansu.

Jeśli nie masz post playera, który pasuje do tego opisu (są rzadkie), wtedy przestępstwo Princeton może nie być najlepszą opcją.

Zobaczysz, to przestępstwo jest głównie prowadzone przez wielkiego człowieka, który patroluje wysoki posterunek. Drużyna polega na tym graczu, aby odczytywać obronę i podejmować mądre decyzje.

Wokół tego wszechstronnego post gracza musi znajdować się czterech graczy, którzy mogą strzelać z dystansu, przeczytaj obronę, i wykonuj sprytne cięcia i podania.


Wymagania dotyczące zespołu wykroczeń w Princeton

Bezinteresowna gra - Gracze muszą być gotowi poświęcić dobry strzał na rzecz świetnego strzału. Ta ofensywa nie będzie skuteczna, jeśli masz jednego zawodnika, który będzie chciał utrzymać piłkę i spróbować samodzielnie tworzyć.

Ruch piłki - Piłka do koszykówki musi nieustannie przechodzić przez ręce. Z boku na bok i na lewą stronę. Przestępstwo ucierpi, jeśli piłka zostanie zatrzymana w jednym miejscu na boisku.

Ruch ciągły - W ataku w Princeton nie ma miejsca na stanie. Gracze muszą być gotowi do ostrego cięcia w inną pozycję na podłodze.

Zdolni strzelcy z zewnątrz - Ponieważ ta wykroczenie opiera się tak bardzo na cięciach tylnych drzwi i podawaniu piłki do środka, ważne jest, aby obrona nie opadła na klucz. Potrzebujesz strzelców, którzy zmuszają przeciwników do trzymania się blisko.


Silne strony

Uczy graczy, jak grać - Podczas ataku na Princeton nie ma żadnych wezwań do zabawy. Zamiast, gracze muszą nauczyć się czytać w obronie, a następnie podejmować decyzje dotyczące koszykówki o wysokim IQ. To doświadczenie pomoże wszystkim graczom w ich przyszłej koszykówce w każdym ofensywie.

Przestępstwo bez pozycji - Jak napisano na początku przewodnika, gracze muszą grać na wielu pozycjach i skutecznie wykonywać wiele umiejętności.

Trudne do obrony i zwiadu - Prowadząc wykroczenie, które pozwala graczom na podejmowanie decyzji, obrona nie może z góry przewidzieć, co zrobi przestępstwo. To sprawia, że ​​bardzo trudno jest się przygotować.

Wiele opcji punktacji — W zależności od tego, ile wykroczenia uczysz swoich graczy, dla każdej pozycji dostępnych jest wiele opcji punktacji.


Słabości

Gracze muszą być cierpliwi — Dla graczy, którzy zostali wychowani w ofensywie, w której chwalone jest szybkie strzelanie, przejście do ofensywy Princeton, która wymaga ciągłego ruchu piłki i cierpliwości, może być trudne.

Wymaga wszechstronnych graczy - Prowadząc przestępstwo Princeton, wszyscy gracze powinni być w stanie spasować, skaleczenie, dryblować, ekran, i zdobywaj punkty zarówno od środka, jak i od zewnątrz, aby jak najlepiej wykorzystać tę ofensywę.

Duża krzywa uczenia się — Jeśli uczysz kompletnej obrazy, istnieje wiele różnych opcji, których Twoi gracze muszą się nauczyć. A ponieważ jest to przestępstwo bez pozycji, gracze muszą nauczyć się akcji na wszystkich pozycjach.

Słabe odstępy mogą zrujnować to przestępstwo — Jeśli masz graczy, którzy nie rozumieją znaczenia odstępów, bardzo trudno będzie, aby to wykroczenie było skuteczne. Kluczowe znaczenie ma synchronizacja cięć i ekranów.


Konfiguracja przestępstwa w Princeton:

Ofensywa Princeton rozpoczyna się w formacji 2-2-1.

Dwóch graczy na górze klucza w pozycjach slotu (1 i 4).

Jeden gracz na każdym skrzydle (2 i 3).

I zawodnik w dolnym słupku po stronie piłki (5).

Należy pamiętać, że wszystkie cztery pozycje na obwodzie są pozbawione pozycji i nawet gracz na niskim słupku nie musi być dominującym graczem na niskim słupku.

Podczas tego wykroczenia gracz postu będzie używany jako podający w wielu akcjach.

Nawet jeśli są krótsze niż większość tradycyjnych dużych, umieszczenie gracza z wysokim IQ na tej pozycji może zdziałać cuda w ataku.


Jak przeprowadzić przestępstwo w Princeton

Chociaż istnieją setki różnych opcji, z których możesz skorzystać podczas ataku na Princeton, nie wszystkie z nich są proste i skuteczne.

Poniżej, Stworzyłem plan, który gwarantuje, że twoi gracze zaatakują obręcz i zapewni twojej drużynie otwarty wygląd z zewnątrz.

Omówię trzy różne serie:

1. Seria niskiego postu
2. Seria punktów
3. Seria podbródka

Zacznijmy...


1. Seria niskiego słupka

Początkowa akcja w serii niskich słupków jest zawsze taka sama...

(1) przechodzi do (3) na skrzydle, a następnie przechodzi do narożnika po słabej stronie.

Z tej pozycji istnieją dwie różne opcje w zależności od tego, czy przepustkę można wykonać na niskim słupku:

Opcja 1:Przepustka Low Post

Jeśli można wykonać podanie na niski słupek i mają przewagę w środku, pierwsza opcja to (5), aby opublikować jeden na jednego i poszukać punktów.

Po nakarmieniu posta (3) ekrany dla (4) w okolicy łokcia od strony piłki.

Ważne jest, aby żaden z graczy nie rzucał się na ten ekran. Obaj gracze powinni zwolnić i przeczytać ustawienie obrońców przed rozpoczęciem cięcia.

Jeśli obrońca gra tight i próbuje walczyć o ekran, (4) może wejść tylnymi drzwiami i poszukać szybkiego podania od (5) i otwartego lay-upu z przodu obręczy.

Jeśli obrońca jest luźny i zostanie złapany na ekranie, (4) powinien użyć ekranu wyciętego do skrzydła w celu oddania otwartej średnicy lub rzutu za trzy punkty.

Niezależnie od tego, które cięcie (4) zdecyduje się wykonać, (3) zawsze będzie działać odwrotnie.

Opcja 2:Brak przepustki Low Post

Jeśli przepustki nie da się zrobić na niskim słupku, (3) wykona dwa dryblingi wzdłuż trzypunktowej linii w kierunku (4).

Podobny do opcji pierwszej, (4) musi przeczytać, jak gra ich obrońca, a następnie może wybrać jedną z dwóch opcji cięcia:

Jeśli obrońca gra ciasno i próbuje odciąć rękę kozłowania, (4) można przyciąć do obręczy. Otrzymanie jednoręcznej przepustki odbicia od (3) do lay-upu.

Jeśli obrońca gra luźno, (4) może odebrać rękę dryblingu z (3).

W tym samym czasie, (5) tnie do góry klawisza do ekranu. Jeśli (4) otrzyma rękę dryblingu, (5) ekrany do ataku na obręcz.

Jeśli żadna z tych opcji nie jest otwarta, (3) utrzymuje koszykówkę i huśta się podanie do (2).

(Nie ma znaczenia, czy 4 cięcia w tył, czy w górę. Jeśli nie otrzymają przepustki, wylatują do skrzydła.)

Kiedy to się stanie, (5) następnie ustawi tylną zasłonę dla (3), która wykona przetasowanie w kierunku otwartego klawisza, gdzie mogą otrzymać przepustkę do lay-upu.


2. Seria punktowa

Seria punktów (znana również jako seria wysokiego słupka) jest inicjowana przez przejście ze szczeliny do szczeliny.

Kiedy to się stanie, (5) podchodzi i ustawia tylną zasłonę dla (1), który następnie tnie w kierunku kosza, chcąc otrzymać przepustkę do otwartego lay-upu.

Jeśli nie otrzymają przepustki, wylatują do rogu po stronie piłki.

Po tym, (5) otrzymuje przepustkę na wysokim słupku.

Od tego momentu (4) ma trzy różne opcje cięcia.

A wybrana przez nich opcja będzie dyktować resztę przestępstwa ich drużynie.

Przyjrzyjmy się każdemu z nich:

1. Poza domem

Kiedy uciekasz, (4) odcina się od koszykówki i ustawia ekran na (2).

(2) odczytuje swojego obrońcę i ma możliwość przecięcia się na ring w poszukiwaniu podania i lay-upu, lub wyskocz na górę klawisza, szukając otwartego rzutu z wyskoku.

a. (2) cięcia, (4) wyskakuje

Pierwsza opcja to (2), aby otrzymać przepustkę od (5) i zakończyć layupem.

Jeśli to nie jest otwarte, (5) zemdleje do (4), który przeciął się na obwodzie, a następnie ustawił ekran z piłką.

Po drugiej stronie podłogi (3) ustawi ekran w dół (2), który może wyskoczyć, aby oddać strzał ze średniej odległości lub za trzy punkty.

Daje to dryblingowi dużą szansę na zaatakowanie obręczy ze strzelcem na skrzydle i zawodnikiem w krótkim rogu.

b. (2) wyskakuje, (4) trzyma

Jeśli (2) zdecyduje się skorzystać z ekranu, otrzymają rękę dryblingu od (5).

Z tego DHO, powinni być w stanie szybko skręcić za róg i zaatakować obręcz. Ta akcja może pozostawić klucz szeroko otwarty z strzelbami w każdym rogu.

Zamiast ciąć, (4) pozostaje na zewnątrz i odgrywa rolę bezpieczeństwa. Powodem tego jest to, że nie mają wystarczająco dużo czasu na przebicie się bez zajmowania wolnego miejsca wewnątrz klucza.

2. Ponad

Za 'koniec', (4) tnie nad słupkiem z piłką do koszykówki i ustawia ekran dla (3) na skrzydle.

Jeszcze raz czytając ich obrońcę, (3) może zdecydować się na wycięcie backdoora, jeśli jest dostępny, lub użyć ekranu i otrzymać rękę dryblingu od (5).

a. (3) cięcia, (4) DHO

Jeśli (3) zdecyduje się na cięcie w kierunku obręczy, (5) może przejść, jeśli jest otwarty.

Jeśli nie, (3) musi wycofać się z powrotem do rogu po tej samej stronie podłogi.

To powoduje (4) odebranie ręki dryblingu z (5) tuż nad wysokim słupkiem. Powinni starać się szybko odwrócić i zaatakować obręcz.

Podczas gdy to się dzieje, (2) ustawia osłonę dolną dla (1) na słabszej stronie podłogi. To sprawia, że ​​ich obrońcy są zajęci i mogą potencjalnie otworzyć gracza na strzał.

b. (3) DHO, (4) cięcia

Jeśli (3) zdecyduje się zamiast tego użyć ekranu, otworzą się do góry klucza i otrzymają rękę z dryblingiem od (5).

(4) potoczy się do krótkiego rogu lub linii za trzy punkty, w zależności od ich zdolności do strzału.

(3) otrzymuje DHO i stara się natychmiast zaatakować obręcz.

Dokładnie tak samo, jak w poprzednim (2) ustawia ekran w dół dla (1) mając nadzieję na otwarcie jednego z nich na obwodzie, jednocześnie utrzymując zajęty obrońca.

3. Pod

Kiedy biegniesz „pod”, (4) tnie poniżej słupka z piłką do koszykówki, a następnie otrzymuje ekran z (2) na niskim bloku.

(2) kontynuuje kręcenie się za parawanem i wykonuje DHO z (5) na skrzydle.

Stąd, (4) powinien natychmiast zaatakować felgę.

Po drugiej stronie podłogi (2) ustawi w dół ekran dla (1), aby wyskoczyć do skrzydła.

Daje to (4) kilka opcji mijania wraz z możliwością atakowania obręczy.


3. Seria podbródka

Ciekawostka:Zastanawiasz się, dlaczego nazywa się to serią „podbródka”? Kiedy to było po raz pierwszy uruchomione w Princeton, gracz kozłujący piłkę w dół boiska kilkakrotnie pocierał podbródek, sygnalizując tę ​​część przewinienia.

Seria podbródka zaczyna się od przekazania dryblingu i wymiany na obu skrzydłach.

Kiedy to się stanie, post gracz (który powinien być przy piłce), wsuwa się do wysokiego słupka.

Piłka jest następnie obracana wokół obwodu, gdy (3) podaje piłkę do (2), a następnie do (4).

Po (3) wykonuje pas, (5) ustawia zasłonę tylną na obrońcy i (3) wykonuje przetasowanie w kierunku obręczy, aby otrzymać podanie od (4).

To często będzie otwarte dla szeroko otwartego układu.

Jeśli nie, (3) wylatuje do rogu po stronie piłki.

Następną czynnością jest (5) ustawienie flary na (2).

(2) muszą przeczytać swojego obrońcę i mogą wybrać jedną z dwóch opcji:

1. Wyskocz na zewnątrz, by złapać i strzelić

Jeśli otrzymają przepustkę i są szeroko otwarte, wykonać zdjęcie.

Ale jeśli otrzymają przepustkę i nie będą mogli strzelać, (5) ponownie zasłoni piłkę, która pozwoli (2) zaatakować obręcz strzelcami w obu rogach.

2. Zwiń się do obręczy, aby się układać

Druga opcja to (2) zwinięcie ekranu flary i przycięcie do obręczy.

Jeśli są otwarte, (4) sprawi, że to przejdzie do layupu.

Jeśli nie są otwarte, (2) musi ciąć do słabego narożnika bocznego.

Po tym wydarzeniu (5) sprintuje i ustawia oraz ekran na piłce dla (4).

To da im fantastyczną okazję do jazdy z dwoma strzelcami po słabej stronie podłogi, do których mogą przejść, jeśli nie będą mogli uzyskać łatwego lay-upu.

Wniosek

Aby przestępstwo Princeton było skuteczne, potrzebujesz pełnego wpisowego od każdego gracza w swojej drużynie.

Jeśli którykolwiek z graczy zdecyduje się odejść od przewinienia podczas gry, zepsuje to rozstawienie drużyny, a atak szybko ustanie.

Każdy gracz musi chcieć postawić drużynę przed sobą, aby ofensywa Princeton odniosła sukces.



[Ofensywa Princeton – Kompletny przewodnik trenerski: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/koszykówka/1018040712.html ]