17 ekranów do koszykówki, które muszą znać wszyscy gracze i trenerzy

Posiadanie silnych graczy, legalne ekrany mają kluczowe znaczenie dla każdej drużyny koszykarskiej.

Ekrany do koszykówki to świetny sposób na to, aby gracze byli otwarci na koszykówkę i dają swojej drużynie przewagę w ataku.

Ale, nie wyprzedzajmy siebie.

Zacznijmy od podstaw...

„Co to jest ekran do koszykówki?”

Parawan do koszykówki to sposób na zablokowanie gracza defensywnego.

Gdy ekran jest ustawiony, Kolega z drużyny prześwietlającego będzie miał większą szansę na otwarcie, ponieważ jego obrońca będzie musiał ominąć zasłonę, zanim wróci do pozycji obronnej.

To ogromna przewaga drużyny ofensywnej.

I to jest powód, dla którego zobaczysz ekrany do koszykówki ustawiane prawie za każdym razem na podłodze na wszystkich poziomach koszykówki. Od lokalnych zawodów U10 do NBA.

Ale większość ludzi nie rozumie, że istnieje wiele różnych rodzajów ekranów do koszykówki, które są ustawiane w trakcie gry…

Poniżej znajduje się 17 ekranów koszykarskich, które wszyscy trenerzy i zawodnicy muszą znać i rozumieć:

1. Tylny ekran

Tylny ekran polega na tym, że gracz poza piłką ustawia ekran za obrońcą kolegi z drużyny.

To często powoduje, że obrońca jest nieświadomy i pozwala ofensywnemu graczowi ciąć w kierunku kosza, gdzie może odebrać podanie i zakończyć z otwartym lay-upem.

Przykład tylnego ekranu:

a. 4 wychodzą z niskiego słupka i ustawiają zasłonę na obrońcy dwójki.

b. 2 tnie tylne drzwi w kierunku obręczy.

C. 1 przechodzi do 2 dla otwartego lay-upu.

2. Ekran kulowy

Parawan do piłki to szerokie określenie dla każdego zestawu parawanów do koszykówki dla gracza, który aktualnie jest w posiadaniu piłki.

To jeden z najlepszych sposobów w koszykówce na stworzenie ofensywnej przewagi.

Przykład ekranu kulowego:

a. 4 wychodzi z niskich słupków, aby ustawić ekran z piłką na obrońcy jedynki.

b. 1 używa ekranu i atakuje obręcz.

3. Ekran krzyżowy

Ekran krzyżowy ma miejsce, gdy gracz przechodzi na przeciwną stronę podłogi, aby ustawić ekran dla kolegi z drużyny.

Zdarza się to najczęściej podczas gry i może być świetnym sposobem na to, aby gracz, który był po słabej stronie boiska, otworzył się na szybki strzał lub layup.

Przykład Cross Screen:

a. 2 przecina farbę do obrońcy ekranu 4.

b. 4 cięcia w kierunku mocnej strony kortu.

C. 1 przechodzi do środka do 4 dla otwartego lay-upu.

4. Podwójny ekran

Podwójny ekran polega na tym, że dwóch graczy ustawia ekran obok siebie.

Utrudnia to obrońcy gracza otrzymującego ekran, ale oznacza również, że na niewielkim obszarze będzie więcej obrońców opozycji.

Przykład podwójnego ekranu:

a. 3 i 4 ustawiają podwójny ekran ramię w ramię.

b. 2 zawija się wokół dwóch ekranów i wyskakuje do linii trzypunktowej.

C. 1 przechodzi do 2 dla otwartego rzutu za trzy punkty.

5. Ekran w dół

Ekran w dół (znany również jako pin down) to dowolny zestaw ekranów, w którym osoba przesiewająca jest skierowana na klatkę piersiową w kierunku linii bazowej.

Powoduje to, że gracze otrzymują ekran odcinany od obręczy, dlatego są oni najczęściej używani do otwierania strzelców na obwodzie.

Przykład ekranu w dół:

a. 4 stopnie z wysokiego słupka i ustawia ekran w dół na 2.

b. 2 prowadzi swojego obrońcę w kierunku obręczy i eksploduje na obwód.

C. 1 przechodzi do 2 dla otwartego rzutu za trzy punkty.

6. Przeciągnij ekran

Ekran przeciągania to ekran z piłką ustawiany przez podążającego ofensywnego gracza w trakcie przejścia.

Ta zasłona jest skuteczna, ponieważ obrońca prześwietlającego zwykle nie będzie na dobrej pozycji i nie będzie w stanie pomóc trzymającemu piłkę.

Przykład ekranu przeciągania:

a. 4 biegnie sprintem po korcie w fazie przejściowej, a następnie osłania obrońcę pierwszego.

b. 1 używa ekranu i atakuje obręcz.

7. Ekran windy

Ekran windy (znany również jako ekran bramy) jest ustawiany przez dwóch graczy i polega na tym, że gracz otrzymuje ekran przecinany między graczami, którzy następnie szybko zbliżają się, aby „zamknąć bramę”.

Pozwala to ofensywnemu graczowi na cięcie w linii prostej, podczas gdy jego obrońca musi omijać dwóch innych graczy, aby wrócić do pozycji defensywnej.

Przykład ekranu windy:

a. 3 i 4 łączą się, aby ustawić ekran windy dla 2.

b. 2 sprinty przez dwa ekrany, a następnie wyskakują na obwód.

C. Jak tylko 2 przejdą, Krok 3 i 4 razem, aby zamknąć bramę.

D. 1 przechodzi do 2 dla otwartego rzutu za trzy punkty.

8. Ekran flary

Ekran flary to ekran poza piłką, który pozwala graczowi odciąć się od piłki do koszykówki do miejsca gdzieś na obwodzie.

Jeśli zostanie wykonany skipass na cel, to świetny ekran do koszykówki, dzięki któremu najlepsi strzelcy drużyny będą otwarci na strzały z zewnątrz.

Przykład ekranu flary:

a. 4 kroki z niskiego słupka, aby ustawić zasłonę za obrońcą dwójki.

b. 2 cięcia od skrzydła w kierunku linii bazowej.

C. 1 przeskok przechodzi przez górę do 2, które powinny być otwarte na rzut za trzy punkty.

9. Płaski ekran

Płaski ekran polega na tym, że gracz ustawia ekran dla gracza z piłką do koszykówki, gdy jego plecy są skierowane w stronę kosza.

Może to być bardzo trudny ekran dla obrońcy grającego na piłce, którego może uniknąć, zwłaszcza, gdy trzymający piłkę porusza się szybko i chce zaatakować obręcz.

Przykład płaskiego ekranu:

a. 4 schodzi z bloku i ustawia zasłonę bezpośrednio za obrońcą pierwszego.

b. 1 udaje w lewo i drybluje z powrotem na środek boiska.

10. Elastyczny ekran

Elastyczny ekran jest umieszczony po słabej stronie podłogi i umożliwia ofensywnemu graczowi, który otrzymuje ekran, cięcie wzdłuż linii bazowej w farbie.

Ten ekran do koszykówki pochodzi z „flex offence”.

Przykład ekranu Flex:

a. 4 ustawia zasłonę na obrońcy dwójki.

b. 2 nacięcia wzdłuż linii bazowej w farbie.

C. 1 przechodzi do 2 dla otwartego lay-upu.

11. Ekran dyskietki

Uruchamiając ekran dyskietek, strzelanka zaczyna się w środku farby. Pojedynczy ekran ustawiony z jednej strony podłogi, oraz naprzemienny ekran ustawiony po drugiej stronie podłogi.

Strzelec musi odczytać swojego obrońcę, a następnie może zdecydować, w którym kierunku chce ciąć.

Przykład dyskietki:

a. 3 i 4 ustawiają przesunięty parawan po lewej stronie kortu.

b. 5 ustawia pojedynczy parawan po prawej stronie kortu.

C. 2 czyta swojego obrońcę i może wybrać cięcie z dowolnej strony.

D. 1 przechodzi do 2 dla otwartego strzału.

12. Ekran młotka

Zasłona z młotem jest odmianą tylnej zasłony i polega na ustawieniu przez gracza zasłony po słabej stronie kortu, która pozwala jego koledze z drużyny skręcić w róg w celu oddania strzału.

Jest to świetny ekran do koszykówki, aby otworzyć strzelców, ponieważ często przyłapuje obrońców na nieświadomość.

Przykład ekranu młotka:

a. 1 mija swojego obrońcę i zbliża się do linii bazowej.

b. Jak to się dzieje, 2 podchodzą i ustawiają tylną zasłonę na obrońcy dwójki.

C. 2 cięcia do rogu.

D. 1 przechodzi wzdłuż linii bazowej do 2 w rogu dla rzutu za trzy punkty.

13. Ekran rogów

Ekran z rogami pojawia się, gdy dwóch graczy bez piłki ustawia ekran z piłką po obu stronach obrońcy trzymającego piłkę.

Zwykle dzieje się to w górnej części klawisza i daje dryblerowi możliwość ataku w lewo lub w prawo, w zależności od tego, co daje mu obrona.

Przykład ekranu rogów:

a. 4 i 5 podejdź i ustaw ekrany po obu stronach obrońcy 1.

b. 1 czyta obrońcę, a następnie wybiera stronę do ataku.

14. Ekran barana

Ekran barana obejmuje ekran poza piłką, który natychmiast prowadzi do ekranu z piłką.

Jest to skuteczna akcja, ponieważ obrońcy trudno jest uzyskać ekran w pierwszej akcji na tyle szybko, aby wyzdrowieć na tyle szybko, aby zapewnić dobrą pomoc przy trzymaniu piłki na ekranie z piłką.

Przykład ekranu barana:

a. 4 ustawia zasłonę na obrońcy piątki.

b. 5 cięć w górnej części klucza i osłania obrońcę 1.

C. Gdy obrońca piątki powoli pomaga, 1 szybko atakuje.

15. Ekran naprzemienny

Przesunięty ekran występuje, gdy dwóch graczy ustawia ekran dla członka drużyny, ale nie znajdują się bezpośrednio obok siebie (jest to podwójny ekran).

Zamiast, jeden gracz jest z przodu, podczas gdy drugi jest o krok lub dwa za nim.

Przykład ekranu przesuniętego:

a. 5 ustawia zasłonę na obrońcy dwójki.

b. 4 ustawia kolejny ekran za 5 i poluje na obrońcę dwójki, gdy uniknie pierwszego zasłony.

C. 1 przechodzi do 2 na obwodzie dla otwartego strzału.

16. Ekran podwyższenia poziomu

Ekran podwyższający polega na tym, że gracz wychodzi z niskiego słupka, aby zasłonić gracza z piłką do koszykówki, który zaatakuje linię bazową.

Osoba przeprowadzająca badanie przesiewowe powinna upewnić się, że stoi plecami do linii bazowej.

Przykład ekranu Step Up:

a. 4 kroki poza blok, aby ustawić zasłonę na obrońcy 1 plecami do linii bazowej.

b. 1 zmierza w kierunku linii bazowej.

17. Ekran UCLA

Ekran UCLA to odmiana tylnego ekranu. Jest osadzony na wysokim łokciu słupka i umożliwia graczowi obwodowemu cięcie w kierunku mocnego bloku bocznego.

Ten ekran został spopularyzowany przez przestępstwo UCLA Johna Woodena w latach 50-tych i 60-tych.

Przykład ekranu UCLA:

a. 4 ustawia zasłonę na obrońcy 2 na wysokim słupku.

b. 2 cięcia od pozycji szczeliny w kierunku mocnego bloku bocznego.

C. 1 przechodzi do 2 w przypadku postu lub layupu.

5 kluczy do ustawienia solidnego ekranu do koszykówki

Istnieje 5 klawiszy do ustawienia świetnego ekranu do koszykówki dla kolegi z drużyny.

Klucz nr 1:Utwórz separację

Postaw swojego obrońcę w trudnej sytuacji, tworząc separację między sobą a nimi przed ustawieniem zasłony.

Takie postępowanie utrudnia im zapewnienie dobrej pomocy przy dryblerze lub przecinarce.

Można to zrobić na kilka sposobów, ale oto 3 najważniejsze:

a. Nie telegrafuj ekranu.
b. Sprint, aby ustawić ekran.
C. Użyj „Ekranu pamięci” (nr 14 powyżej).

Klucz #2:Kąt ekranu

Jak już wielokrotnie mówiłem, kąt jest najważniejszą częścią efektywnego ekranu.

Niewielu trenerów podkreśla znaczenie kąta ekranu, a bardzo niewielu graczy skupia się na ustawieniu ekranu pod najlepszym możliwym kątem.

Oto dwie zasady do zapamiętania:

  1. Podczas ustawiania ekranu z piłką, ustaw ekran na tylnym biodrze obrońcy grającego na piłce.
  2. Podczas ustawiania ekranu poza piłką, ustaw ekran plecami w kierunku, w którym chcesz, aby poszedł twój kolega z drużyny.

Przestrzeganie tych dwóch wskazówek sprawi, że ekran będzie skuteczny w 98% przypadków.

Klucz #3:Nawiąż kontakt

Gracz musi upewnić się, że nawiązuje fizyczny kontakt z przeciwnikiem podczas ustawiania na nim zasłony.

Jeśli nie ma kontaktu, obrońcy zbyt łatwo jest obejść ekran i szybko wrócić do dobrej pozycji obronnej.

Klucz 4:Silny, Niska podstawa

Ekran nigdy nie będzie skuteczny, jeśli łatwo wytrącić screenera z równowagi.

Naucz swoich graczy, aby ustawić ekran z rozstawionymi stopami na szerokość ramion, kolana lekko ugięte, i ramiona schowane blisko ciała.

Klucz nr 5:Przytrzymaj ekran

Celem gracza ustawiającego zasłonę powinno być utrzymanie pozycji, dopóki obrońca nie zdoła uniknąć zasłony.

Nie ułatwiaj defensywy, tracąc miejsce zbyt wcześnie.

Ale, upewnij się, że nie zostaniesz wezwany do ruchomego ekranu!

Wniosek:

Oto coś, czego większość graczy nie zdaje sobie sprawy...

Każdy może ustawić silną, skuteczny ekran do koszykówki.

Gracze, którzy ustawiają najlepsze ekrany, niekoniecznie są najwyższymi lub najsilniejszymi graczami, najlepsi przesiewacze to gracze, którzy CHCĄ ustawić dobry ekran.

To gracze, którzy są dumni z tego, że otwierają swoich kolegów z drużyny.

Jako trenerzy, musimy wykonać lepszą robotę, ucząc naszych graczy, jak ustawiać skuteczne ekrany, a także ucząc ich, jak ważne są, aby grać świetnie w koszykówkę.



[17 ekranów do koszykówki, które muszą znać wszyscy gracze i trenerzy: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/koszykówka/1018040707.html ]