28 gier w koszykówkę, aby zdominować każdą obronę

Wybór i realizacja efektywnych zagrań koszykarskich to jedna z najważniejszych ról trenera koszykówki.

Czy jest lepsze uczucie dla trenera niż przygotowywanie gry w ostatnich minutach wyrównanego meczu, w którym twoi zawodnicy wychodzą i wykonują do perfekcji i zdobywają punkty?

Jeśli jest, Nie znalazłem tego.

Możliwość sprawdzenia właściwej gry we właściwym czasie podczas gry często może być różnicą między wygraną a przegraną twojej drużyny.

Jak wybrać najlepsze gry w koszykówkę dla swojej drużyny:

Oto 4 różne pytania, które należy sobie zadać, aby pomóc Ci określić, które gry w koszykówkę wybrać…

Jakie jest twoje podstawowe przestępstwo? – Używając zagrań w koszykówkę rozpoczynających się w tej samej formacji, co atak podstawowy, opozycja nie będzie wiedziała, że ​​masz zamiar uruchomić coś innego!

Kim są najlepsi gracze w twojej drużynie? – Sprytni trenerzy wybiorą zagrania, które zapewnią ich najlepszym zawodnikom korzystne pozycje do zdobycia punktów. Na przykład, jeśli masz wysoko wykwalifikowanego rozgrywającego, wybierz grę, która stawia ich w pozycji pick-and-roll na górze klawisza w otoczeniu strzelców.

Jaki jest poziom umiejętności twoich graczy? – Wiek i poziom umiejętności Twoich zawodników będą odgrywać dużą rolę w określeniu, które gry w koszykówkę będą najbardziej efektywne dla Twojej drużyny. Na przykład, oczywiście nie chcesz grać za trzy punkty dla drużyny U10 tylko dlatego, że uważasz, że gra wyglądałaby fajnie.

Jakie strzały kończą się meczami koszykówki? – Ważne jest, aby zagrania, które realizujesz, dawały okazje do zdobycia bramki dla różnych graczy na różnych obszarach kortu. Nie wybieraj zagrań, z których wszystkie powodują, że twój strzelec otrzymuje ekran na prawym skrzydle. Połącz to i upewnij się, że masz zagrania, które wprowadzą koszykówkę do środka, a także zagrania, które skutkują otwartymi uderzeniami z zewnątrz.

Kiedy uruchomić gry w koszykówkę:

Pod koniec bliskich rozgrywek – Nie ma lepszej okazji do skutecznego rozgrywania setów niż wtedy, gdy twoja drużyna rozpaczliwie potrzebuje koszykówki w ostatnich minutach wyrównanego meczu. Zawołaj grę do swoich graczy, a następnie zobacz, jak ją wykonują.

Wszelkie możliwości poza granicami – Okazja poza granicami pozwala Twojej drużynie szybko zebrać się i zdecydować, jaka będzie gra. Oznacza to, że gracze nie muszą wywoływać gry i ostrzegać drugiej drużyny. Mogą również zwrócić się do trenera o wskazówki, które z meczów koszykówki powinni rozegrać.

Skończył się limit czasu – Limity czasu to kolejna świetna okazja do organizowania meczów koszykówki. W każdej lidze koszykówki na świecie zobaczysz, jak mądrzy trenerzy oszczędzają czasy na koniec gry, aby mogli zebrać się ze swoim zespołem i coś ustawić.

Do 'podgrzać' jeden z twoich graczy – Innym świetnym zastosowaniem gry w koszykówkę jest „rozgrzanie” jednego z graczy. Może to być korzystne, gdy jeden z twoich gwiazdorskich graczy ma problemy z wejściem do gry. Oddanie im dobrego strzału i zobaczenie, jak piłka przelatuje przez siatkę, może zdziałać cuda dla ich pewności siebie.

Ogólne wskazówki dotyczące gry w koszykówkę:

Naucz swoich graczy, jakich opcji szukać – W grach koszykówki wymienionych poniżej, wiele z nich ma wiele okazji do zdobycia punktów w trakcie gry. Upewnij się, że wskazujesz, które możliwości zdobywania punktów najprawdopodobniej będą otwarte, aby Twoi gracze ich szukali.

Nie rezygnuj z następnej akcji – Gracze nie powinni rozpoczynać gry dokładnie w kierunku, w którym będą biec, aby ustawić ekran. Stając w ten sposób, obrońcy już wiedzą, co zamierzasz zrobić.

Rozpocznij wszystkie swoje mecze koszykówki w tej samej formacji – Nieobowiązkowe, ale niektórzy trenerzy mogą preferować ten pomysł. Poprzez grę rozpoczynającą się w różnych formacjach, Przeciwnicy, z którymi często grasz, dowiedzą się, w jakiej grze grasz, dzięki temu, jak układa się twoja drużyna. Jeśli rozpoczniesz wszystkie zagrywki w tej samej formacji (pudełko, na przykład), wtedy obrona nie będzie wiedziała, co będzie dalej.

Wykorzystaj maksymalnie 3 – 4 gry dla drużyn młodzieżowych – Dlatego musisz mądrze wybierać gry koszykarskie, które realizujesz. Więcej niż 3-4 gry, a zużyjesz zbyt dużo cennego czasu na ćwiczenia. Jeśli nie masz dużo czasu na treningi w sezonie, użyj mniej niż 3 lub 4. Jeśli Twój zespół nie ma w ogóle czasu na trening, rozważ nieużywanie sztuk.

Zachowaj gry w koszykówkę, gdy ich potrzebujesz – Gorąco polecam zapamiętanie kilku dodatkowych zagrań i zapisanie ich na kluczowe momenty konkretnych gier. Na przykład, zawsze dobrze jest mieć szybki rzut za trzy punkty w rękawie na późne mecze, gdy twoja drużyna przegrywa o 2.

Ćwicz przygotowywanie sztuk podczas ćwiczeń – To umiejętność, dzięki której gracze mogą obserwować, jak przedstawiasz grę w schowku, a następnie wchodzić na kort i wykonywać ją. Rozważ poświęcenie trochę czasu na każdą praktykę, aby upewnić się, że Twój zespół może to robić skutecznie.

Ćwicz grę w koszykówkę przeciwko obronie na żywo – Widzę, że wielu trenerów jest sfrustrowanych, gdy ich zespół może prowadzić grę idealnie 5 na 0 podczas treningu, ale wygląda na to, że nigdy nawet nie słyszeli o grach podczas meczów. Musisz ćwiczyć przeciwko prawdziwym obrońcom, jeśli chcesz, aby zagrania były skuteczne w prawdziwych sytuacjach koszykówki.

Bez dalszych pożegnań, spójrzmy na mecze koszykówki…

Każda sztuka zawiera przegląd sztuki, kluczowego personelu, Ustawiać, instrukcje, i punkty coachingowe.

Ułatwiłem nawigację po tym wpisie na blogu, dzieląc go na cztery różne sekcje (kliknij link, aby przejść bezpośrednio do tej sekcji posta):

  • Gra w koszykówkę między mężczyznami
  • 2-3 strefy gry w koszykówkę
  • Gry w koszykówkę między mężczyznami BLOB
  • BLOB 2-3 strefy gry w koszykówkę

(BLOB oznacza linię bazową poza granicami. Są to zagrania do rozegrania, gdy twoja drużyna uderza w koszykówkę spod własnego kosza.)

No to ruszamy!

Gra w koszykówkę między mężczyznami

1-4 Szybka dyskietka

Przegląd sztuki:

To zagranie pozwala drużynie na otwarcie spojrzeń na bramkę boiska we wczesnej fazie ofensywnego posiadania. Dzieje się tak, uruchamiając natychmiast „dyskietkę” z zestawu 1-4, w którym obaj strażnicy odcinają ekrany, aby znaleźć otwartą przestrzeń.

Kluczowego personelu:

  • Jest to wszechstronna gra, ponieważ każdy gracz może z niej skorzystać.
  • Najlepiej, jeśli twoje 2 i 3 są dobrymi strzelcami.
  • rozgrywający musi być dobrym decydentem, aby znaleźć otwartego gracza.

Instrukcje:

Ustawienie:Gra zaczyna się od wysokiego seta 1-4.

1. 1 dryfuje po podłodze i woła nazwę sztuki.

2. 2 i 3 tną wzdłuż linii bazowej, a 2 zatrzymują się blisko krawędzi.

3. 4 i 5 skręcają i podążają za nimi, gdy 2 i 3 mijają je.

4. 3 ustawia ekran tuż wewnątrz farby, a 4 i 5 ustawia ekrany o stopę poza niskimi blokami po ich bokach.

5. 2 ma teraz możliwość korzystania z ekranu przesuniętego lub ekranu pojedynczego. W tym przykładzie 2 korzysta z przesuniętego ekranu i przycina do obwodu.

6. Gdy obrońca 2 przejdzie przez ekran, 3 odetnie ekran po przeciwnej stronie do 2. W tym przykładzie 3 odcina pojedynczy ekran o 5.

(Gdyby 2 używało pojedynczego ekranu 5, 3 obróci się i przycinie do obwodu ekranu 4).

7. Po pokazie 4 i 5 natychmiast schowaj się i poczekaj, aż otrzymasz szybkie przejście do lay-upu. Często obrońcy 4 lub 5 będą zmuszeni pomóc graczowi przecinającemu granicę, co pozostawia 4 i 5 na mniejszych obrońcach.

8. rozgrywający ma teraz 4 świetne opcje podań, które prowadzą do szybkich strzałów z otwartej bramki.

9. Jeśli 2 lub 3 złapią się na obwodzie, najbliższy post gracz natychmiast próbuje uzyskać niską pieczęć, podczas gdy drugi post gracz przechodzi do wysokiego słupka, aby dać mu miejsce.

Punkty coachingowe:

  • Gracze muszą wiedzieć, kto będzie pierwszym twórcą, aby strażnicy wiedzieli, kto musi ustawić ekran.
  • rozgrywający musi być świetnym decydentem na szczycie klucza. Z tej gry będą otwarte spojrzenia… Twój rozgrywający musi być w stanie wykonać podanie na czas i na cel.

Wpis na tylnym ekranie

Przegląd sztuki:

Jedna z moich ulubionych gier koszykarskich, polegająca na złapaniu obrońców z zaskoczenia, dzięki szybkiemu podbiciu słupka. Dzieje się to na tylnym ekranie z przesuniętego ekranu do otwartego bloku. Jeśli post nie jest otwarty, jest przesunięty ekran dla słabego strzelca bocznego.

Kluczowego personelu:

  • Świetny post gracz na 5 pozycji. Kluczowym celem tej gry jest uzyskanie szybkiego i jasnego posta.
  • 2 powinien być najlepszym strzelcem twojej drużyny.

Instrukcje:

Ustawienie:Gra rozpoczyna się w ustawieniu 3 na 2 w ustawieniu ze słupkami na łokciach i skrzydłowymi w rogach.

1. 1 rozpoczyna ćwiczenie od dryblingu obrońcy po jednej stronie podłogi, aby stworzyć dobry kąt osłony.

2. 3 sprowadza swojego obrońcę do niskiego bloku.

3. 4 i 5 ustawiają przesunięty ekran na 1 podczas dryblingu wokół górnej części klucza.

4. Jak 1 drybling z ekranów, 3 podbiega i ustawia mocną osłonę na obrońcy piątki.

5. 5 od razu toczy się do kosza w poszukiwaniu przepustki na szybki layup. Jeśli to nie jest otwarte, ustalają głęboką pozycję na stanowisku.

6. Jeśli nie mogę wbić piłki do słupka, 3 i 4 ustawiają przesunięty ekran dla 2 osób, które przecinają górę klawisza gotowego do otwartego strzału.

Punkty coachingowe:

  • Rozpocznij grę z najlepszym strzelcem po tej samej stronie, co najlepszy gracz postów.
  • Jeśli obrońca 3 pozostaje w kluczu, aby powstrzymać podanie, 3 może wyskoczyć na górę klawisza z szybkiego ekranu o 4 dla otwartego strzału.

Podwójne loki

Przegląd sztuki:

Loki UCLA pozwalają twojemu zespołowi uzyskać otwarte układy przy koszu, utrzymując dolny klawisz otwarty i przesuwając osłony z ekranów w kierunku ringu. Jeśli dwóch pierwszych graczy nie może się otworzyć, zabawa kończy się tradycyjnym pick and rollem.

Kluczowego personelu:

  • Dobrze zaokrąglona gra, która nie wymaga od gracza posiadania określonego zestawu umiejętności.
  • Gracz, który otrzymuje piłkę do koszykówki na skrzydło (3), powinien być w stanie atakować i podejmować dobre decyzje z pick and rolla.

Instrukcje:

Przygotowanie:Gra zaczyna się w wysokiej formacji 1-4.

1. 1 przechodzi do 3 na skrzydle.

2. 1 następnie wykonuje odcięcie ekranu UCLA 5, aby otrzymać przepustkę dla otwartego layupu. Jeśli nie jest otwarty, 1 usuwa się do słabego rogu bocznego.

3. 4 i 5 następnie ustaw przesunięty ekran dla 2 osób, które zwijają się w kierunku pierścienia, szukając również przepustki do otwartego lay-upu. Jeśli nie otrzymają podania, wylatują do rogu bocznego piłki.

4. 4 wyskakują na górę po projekcji, tworząc przestrzeń.

5. 5 następnie ustawia pick and roll dla 3, którzy mocno atakują obręcz, chcąc zdobyć punkty lub stworzyć grę dla kolegi z drużyny.

Punkty coachingowe:

  • To świetna gra, ponieważ utrzymuje obrońców słupków z dala od pola bitwy. Na pick and roll, jedynym wewnętrznym obrońcą będzie defensywny rozgrywający.
  • Zawodnicy zwijający się do krawędzi powinni prowadzić z ręką tam, gdzie chcą koszykówki i wzywać do niej, jeśli są otwarci.

Elastyczny wojownik

Przegląd sztuki:

Ta gra obejmuje wiele ekranów i wiele okazji do otwartych strzałów. Polecam tę grę drużynom licealnym i starszym, ponieważ wyczucie czasu, kąty ekranu, właściwe zagranie, i możliwość strzelania z zewnątrz są bardzo ważne.

Kluczowego personelu:

  • Twój rozgrywający i strzelec powinien być w stanie konsekwentnie oddawać otwarty strzał z zewnątrz.
  • Twoje centrum musi być w stanie ustawić mocne ekrany pod właściwymi kątami z dobrym wyczuciem czasu, a to plus, jeśli mają też post-game!

Instrukcje:

Przygotowanie:Rozgrywka rozpoczyna się w ustawieniu rogów, a Twoi skrzydłowi gracze znajdują się na poziomie dolnych bloków.

1. Gra zaczyna się od 1 podania do jednego z dwóch graczy na słupku na łokciu. Najlepiej strona z najlepszym strzelcem na skrzydle.

2. 1 następnie ścina środek pasa i ustawia ekran flex dla 2.

3. 2 może wyciąć zarówno wysoko, jak i nisko z elastycznego ekranu i szukać przepustki od 4 i łatwego layupu.

4. 5 ustawia ekran w dół na 1 dla ekranu akcji przesiewacza. 1 tnie do górnej części łokcia lub szczeliny w poszukiwaniu złapania i strzału.

5. Po pokazie na 1, 5 natychmiast ustawia kolejny parawan dla 2, który wycina skrzydło.

6. Jeśli 1 nie był otwarty na strzał, muszą uderzyć piłkę do 2, które powinny być otwarte na skrzydle do strzału.

7. Po pokazaniu gracza 2, 5 prób uzyskania głębokiego uszczelnienia w farbie. Jeśli 2 nie było otwarte, mogą przejść do wyniku.

Punkty coachingowe:

  • Zabawę można prowadzić po obu stronach podłogi, ale rozgrywający powinien spróbować przejść na stronę najlepszego strzelca drużyny.
  • Ekrany muszą być ustawione we właściwym czasie i pod odpowiednim kątem.
  • Wybór strzału jest kluczowy. Twoi zawodnicy muszą przeczytać, jaki jest najlepszy strzał i być gotowym przepuścić „w porządku” strzał na „świetny” strzał.

Winda tłokowa

Przegląd sztuki:

To świetna gra na szybki rzut za trzy punkty. Dwaj strażnicy będą wyglądać, jakby wymieniali skrzydła, ale twój najlepszy strzelec szybko przetnie do góry klawisza z ekranu windy, by oddać strzał za trzy punkty.

Kluczowego personelu:

  • Świetny strzelec na skrzydle, który poprowadzi linię bazową.

Instrukcje:

Przygotowanie:Gra zaczyna się w wysokiej formacji 1-4.

1. Gra rozpoczyna się od 1 kozłowania na jedną stronę kortu.

2. 3 Iverson odcina ekrany ustawione na 4 i 5 na łokciach, podczas gdy 2 linie bazowe przecinają środek klawisza.

3. Natychmiast po ustawieniu ekranów na łokciach, 4 i 5 ustawiają ekran windy na 2.

4. 2 strzela przez ekrany do górnej części klucza, aby złapać i strzelić za trzy punkty.

Punkty coachingowe:

  • Gracz, który drybluje 1, zawsze będzie przechodził ponad ekrany. W związku z tym, Muszę się upewnić, że nie drybling w kierunku lepszego strzelca.
  • Nie powinno być spowolnienia o 2 w kluczu. Muszą szybko zmienić kierunek i przebić się przez ekran windy. Z tego powodu, 2 powinny odczekać dodatkową sekundę przed rozpoczęciem cięcia linii bazowej.
  • 4 i 5 muszą „zamknąć bramę” po tym, jak 2 przebije się do obrońcy zasłony 2. Dlatego ważne jest, aby 2 szybko zmieniło kierunek i stworzyło separację, aby gracze postu mieli czas na zbliżenie się.
  • Jeśli obrońca 4 przewidzi podanie i je odetnie, 4 powinien zanurkować do obręczy na layup.

UCLA

Przegląd sztuki:

Ta gra między mężczyznami nosi nazwę początkowego cięcia UCLA wykonanego przez rozgrywającego. Rozgrywka ma na celu oddanie obrońcy otwartego strzału na skrzydle z podwójnego ekranu, podczas gdy skrzydłowy gracz wykonuje pick and roll.

Kluczowego personelu:

  • rozgrywający (lub gracz, który inicjuje atak) musi być dobrym strzelcem.
  • Skrzydłowy, który otrzymuje piłkę do koszykówki, musi być dobrym decydentem i najlepiej, gdy może oddać strzał ze średniej odległości, a także skończyć na obręczy.

Instrukcje:

Przygotowanie:Gra zaczyna się w wysokiej formacji 1-4.

1. Gra zaczyna się od 1 podania do 2 lub 3 na skrzydle (2 w tym przykładzie).

2. 1 następnie powoduje, że UCLA odcina ekran o 5, szukając przepustki na layup.

3. Jeśli 1 nie jest otwarte na nacięciu, Pięć kroków w poprzek i ustawia kolejny ekran dla 2.

4. Jak to się dzieje, 3 i 4 prowadzą swoich graczy w dół w kierunku niskiego bloku ze słabą stroną, aby ustawić podwójny ekran dla 1.

5. 2 wykorzystuje ekran z 5 i atakuje środek podłogi. Po wyborze 5 rolek na brzeg.

6. Gdy 2 drybluje z ekranu, 1 mocno odcina podwójny ekran z 3 i 4 i otwiera się na otwarty strzał.

7. 2 ma teraz trzy opcje:mogą przejść do 1 w przypadku rzutu z wyskoku, zaatakuj obręcz lub podciągnij się do strzału, lub przejdź do 5 toczenia w kierunku obręczy.

Punkty coachingowe:

  • Jedną z zalet tej zabawy jest to, że można ją prowadzić po obu stronach podłogi.
  • Z podwójnego ekranu, Powinienem ciąć na odległość, z której mogą strzelać. Jeśli trenujesz młody zespół, nie powinny wycinać poza trzypunktową linię.
  • Upewnij się, że 5 ustawia ekran pick and roll pod odpowiednim kątem, który pozwala dwóm na atakowanie obręczy.

X-Krzyż

Przegląd sztuki:

X-Cross to wyjątkowa gra z wieloma opcjami punktacji. Nazwa sztuki pochodzi od początkowych nacięć wykonanych przez strażników. Ta gra gwarantuje, że twoja drużyna będzie miała okazję do oddania strzału.

Kluczowego personelu:

• Nie jest potrzebny konkretny personel, ponieważ prawie wszyscy gracze mogą zdobywać punkty.

Instrukcje:

Przygotowanie:Gra zaczyna się w wysokiej 2-3 formacji.

1. Gra zaczyna się od podania jednego z dwóch najlepszych strażników do skrzydłowego gracza. W tym przykładzie 1 przechodzi do 3.

2. Po przejściu 1 i 2, a następnie odciąć 5 w kierunku przeciwległych bloków. 1 powinno zawsze ciąć jako pierwsze, a następnie 2 następuje. 3 powinno obserwować obu tych noży i jeśli są otwarte, podać im koszykówkę do otwartego lay-upu.

3. 4 następnie tnie do góry klawisza, używając 5 jako ekranu, a 1 wyskakuje na skrzydło.

4. 3 zamachnij piłkę do 4, która natychmiast przechodzi do 1 na skrzydle.

5. Natychmiast po przejściu, 3 cięcia linii bazowej przy użyciu ekranu elastycznego z 2. 1 musi zajrzeć do środka i sprawdzić, czy mogą przejść do 3, aby ułatwić układanie.

5. Jeśli 3 nie jest otwarte, 4 i 5 ustawiają przesunięty w dół ekran dla 2, które przecinają górę klawisza, aby otworzyć strzał.

Punkty coachingowe:

  • 5 musi utrzymać swoją pozycję na wysokim słupku jako 1, 2, a 4 używają ich jako ekranu. Jeśli 5 ruchów, można nazwać ruchomym ekranem.
  • Jeśli to możliwe, pierwsze podanie do skrzydła powinno trafić do gracza, którego chcesz zejść z ekranu elastycznego.

2-3 strefy gry w koszykówkę

23 Flara

Przegląd sztuki:

Szybkie uderzenie do użycia przeciwko 2-3 strefom, aby twój najlepszy strzelec oddał otwarty strzał z ekranu flary na skrzydle.

Kluczowego personelu:

  • 2 powinien być najlepszym strzelcem w drużynie.
  • 1 musi być w stanie wykonać punktowe przejście przez ekran odblaskowy.
  • 5 musi być w stanie ustawić solidny ekran.

Instrukcje:

Przygotowanie:Rozgrywka rozpoczyna się w formacji 1-3-1 z graczem, który może strzelać w róg po tej samej stronie, co twój najlepszy strzelec.

1. Gra zaczyna się od 1 wykonania kilku dryblingów i podania do 2 na skrzydle. 1 następnie pozostaje na górze klucza.

2. 5 kroków do mocnego łokcia.

3. 2 natychmiast przechodzi do 4 w rogu.

4. 4 wraca do 2 i zaczyna prowadzić swojego obrońcę w kierunku krawędzi.

5. 2 następnie wykonuje dwa lub trzy dryblingi w kierunku górnej części klawisza, zmuszając X2 do podążania w celu zaprzeczenia otwartego strzału.

6. 2 przejścia do 1 w górnej części klucza.

7. 5 natychmiast ustawia ekran flary na 2.

8. Podczas gdy to się dzieje, 4 przeszedł x4 w kierunku obręczy i ustawia ekran, aby X4 nie mógł zakwestionować strzału.

9. 2 używa ekranu z flarą, a 1 przeskakuje nad szczytem w celu oddania strzału za trzy punkty.

Punkty coachingowe:

  • Ekran flary ustawiony na 5 musi być szybki, aby X2 był zaskoczony.
  • Ta gra oszuka obronę tylko raz lub dwa razy na mecz, więc pamiętaj o tym na specjalne okazje, w których potrzebujesz rzutu za trzy punkty.

32 Lob

Przegląd sztuki:

Ta gra ma na celu uzyskanie lobu backdoorem dla atletycznego gracza obwodowego. Polega ona na przesunięciu obrony nad, a następnie osłanianiu słabego obrońcy dolnego, aby otworzyć linię do podania lobu i zakończenia.

Kluczowego personelu:

  • rozgrywający, który potrafi rzucić świetnym lobem.
  • Zawodnik atletyczny, który łapie podanie lobem i zdobywa punkty przez wsad lub układanie.

Instrukcje:

Przygotowanie:Rozgrywka rozpoczyna się w formacji 3 na 2 w szyku.

1. Gra rozpoczyna się od 1 podania piłki do koszykówki zawodnika obwodowego, który nie otrzyma podania lobem (2).

2. 2 następnie drybluje w kierunku rogu, aby zmusić X3 do obrony piłki. Oznacza to, że X5 będzie strzegł 4.

3. W tym samym czasie, gdy 2 kozłują w róg, 3 ześlizguje się do słabego narożnika za widokiem obrony.

4. 2 przechodzi z powrotem do 1 na skrzydle.

5. Zmusiwszy obronę do obracania się w jedną stronę, 5 ustal pozycję za X4 i popycha ich w górę pasa, aby stworzyć przestrzeń na linii bazowej.

6. 3 następnie tnie mocno do ringu za ekranem od 5 i łapie podanie lobem od 1, aby uzyskać łatwy wynik.

Punkty coachingowe:

  • Ponieważ ta gra ma na celu zaskoczyć obronę, nie używaj go więcej niż raz lub dwa razy w każdej grze.
  • Lobowe gry w koszykówkę mogą być świetnym sposobem na zaangażowanie tłumu. Jeśli masz wysportowanego zawodnika, który może skończyć, użyj tej sztuki, aby zaangażować tłum!

Swing linii bazowej

Przegląd sztuki:

Gra 2-3 strefowa, mająca na celu oddanie strzelcowi otwartego strzału ze środka dystansu lub linii za trzy punkty. Gra osiąga to, zmuszając obrońcę linii bazowej do gry skrzydłem i przycinając linię bazową gracza do krótkiego rogu.

Kluczowego personelu:

• 4 musi być w stanie trafić w środek lub rzut za trzy punkty.

• 5 musi mieć możliwość ustawienia stałego ekranu.

Instrukcje:

Ustawienie:Gra rozpoczyna się w formacji 4 na 1 ze strzelcem w rogu.

1. Gra zaczyna się od 1 podania na skrzydło po tej samej stronie, co gracz rożny. W tym przykładzie oznacza to, że 1 przechodzi do 3.

2. 3 natychmiast wraca do 1, który jest teraz kilka kroków na prawo od środka kortu.

3. Jak to się dzieje, 2 wsunięcia w górę ze skrzydła, aby stworzyć miejsce na 3 do cięcia.

4. 3 następnie tnie przez całe boisko pod obrońcami strefy wysokiej do przeciwległego skrzydła.

5. 1 przechodzi do 2 i 2 przechodzi do 3.

6. Ponieważ X2 bronił 2 na górze, X3 musi zamknąć się i obronić 3 na skrzydle, aby zapobiec otwartemu strzałowi.

7. 5 ekranów X5 jako 4 tnie linię bazową do szeroko otwartej przestrzeni na linii bazowej od strony piłki.

8. 3 podania do 4 w przypadku rzutu ze średniej odległości lub rzutu za trzy punkty.

Punkty coachingowe:

• 5 nie może telegrafować, że ustawi ekran, w przeciwnym razie X5 przebije się przez to wcześniej i będzie mógł zakwestionować strzał.

• 4 musi ciąć mocno i szybko wzdłuż linii bazowej w celu złapania i oddania strzału.

• Jeśli zamierzasz wykorzystać tę sztukę, upewnij się, że Twoi zawodnicy pracują nad tym strzałem podczas treningu.

Debel

Przegląd wiertła:

To szybki hit dla najlepszego strzelca twojej drużyny. Gra zaczyna się od przesunięcia obrony, a następnie twój strzelec wybiegnie z podwójnego ekranu i odbierze piłkę do koszykówki za otwarty strzał.

Kluczowego personelu:

  • 2 powinien być najlepszym strzelcem twojej drużyny.
  • Muszę być w stanie wykonać dobre podanie w odpowiednim momencie do strzelca.

Instrukcje:

Przygotowanie:Rozpocznij w formacji 1-4.

1. 1 rozpocznie ćwiczenie od podania do najlepszego strzelca drużyny (2) na skrzydle.

2. 2 przechodzi z powrotem do 1 na górze klucza.

3. 2 natychmiast wykonuje głębokie cięcie za obroną, gdy 1 drybluje po górnej części klawisza, aby uzyskać lepszy kąt podania.

4. Jak 2 tnie, 3 i 4 ustawiają podwójny ekran na D4.

5. 1 przechodzi następnie do 2, który oddaje otwarty strzał.

Punkty coachingowe:

  • Tę zabawę można prowadzić po obu stronach podłogi.
  • Strzał może być strzałem ze średniej odległości lub za trzy punkty, w zależności od poziomu umiejętności i wieku twoich graczy.

Wybierz przeciążenie

Przegląd sztuki:

Ta gra w 2-3 strefy ma na celu uzyskanie otwartego rzutu za trzy punkty na skrzydle lub w róg poprzez przeciążenie jednej strony strefy i zmuszenie 2 obrońców do obrony 3 ofensywnych graczy.

Kluczowego personelu:

• rozgrywający (1) z dobrymi umiejętnościami podejmowania decyzji. Powinno być w stanie trafić w podciąganie pływaka lub średniotonowego.

• Dwóch graczy, którzy mogą wykonać rzut za trzy punkty z wysokim procentem – (2) i (3).

Instrukcje:

Przygotowanie:Rozpoczyna się gra w formacja 1-3-1.

1. Gra zaczyna się od 1 dryblingu z każdej strony boiska, aby przeciągnąć wysokiego obrońcę w strefie X1 na skrzydło.

2. W tym samym czasie, 3 zsunie się w dół w kierunku rogu, aby dać 1 więcej miejsca na skrzydle.

3. 5 kroków z wysokiego słupka i ekranów X1.

4. 1 używa ekranu i atakuje wysoki słupek. Jeśli X2 nie ślizga się, aby zatrzymać penetrację dryblingu, 1 można zakończyć podciąganiem pływaka lub średniej częstotliwości.

5. W tym samym czasie, że 1 korzysta z ekranu z 5, 3 głębokie cięcia wzdłuż linii bazowej do przeciwległego rogu.

6. Jeśli X2 zatrzyma penetrację dryblingu (jak się spodziewamy), 1 podaje do 2 na skrzydle, które powinno być szeroko otwarte do rzutu za trzy punkty.

7. Gdy X2 zatrzymał napęd, jedynym obrońcą, który może zakwestionować strzał 2, jest X4. Jeśli X4 sprintuje, aby zakwestionować strzał, 2 przechodzi do 3 na linii bazowej dla otwartego rzutu za trzy punkty.

8. Na strzale 1 natychmiast wycofuje się i gra w bezpieczną pozycję.

Punkty coachingowe:

• Nie ma znaczenia, po której stronie podłogi toczy się ta gra, ponieważ obaj skrzydłowi gracze będą na pozycjach strzeleckich. 4 na linii bazowej może zaczynać się z dowolnej strony, ale musi iść na stronę piłki, gdy piłka jest odwrócona.

• 5 i 4 muszą odbić się na strzale.

Szyper

Przegląd sztuki:

Jest to szybki hitter zaprojektowany, aby dać dobremu strzelcowi otwarty rzut za trzy punkty z rogu z pominięcia. Ze względu na skipass młodym zespołom może to być trudne do wykonania, ale drużyny licealne i starsze odniosą wiele sukcesów dzięki tej grze.

Kluczowego personelu:

• 3 powinien być w stanie wykonać silny przeskok.

• 2 powinien być najlepszym strzelcem za trzy drużyny.

Instrukcje:

Przygotowanie:Twoja drużyna zaczyna od seta 1-3-1 z graczem z niskim słupkiem po tej samej stronie, co twój najlepszy strzelec za trzy punkty.

1. Gra zaczyna się od 1 podania do 3 na skrzydle.

2. 5 ustawia ekran z tyłu D4.

3. 2 zjeżdża w dół do rogu za ekranem piątki.

4. 3 sprawia, że ​​silny przeskok przechodzi do 2 dla strzału.

Punkty coachingowe:

• Gdy 5 ustawia ekran z tyłu D4, muszą upewnić się, że nie zrobią tego, dopóki nie zostanie wydana przepustka. Jeśli zrobią to za wcześnie, obrona natychmiast będzie wiedziała, co się dzieje i może walczyć przez ekran.

• Aby upewnić się, że piłka nie jest przechylona, 2 powinien przejść przez napowietrzne przejście. Upewnij się, że ćwiczysz to ze swoim zespołem podczas praktyki!

Swinger

Przegląd sztuki:

Ta gra ma na celu zdobycie pick-and-rolla na ślepo dla twojego rozgrywającego na górze klucza. Po użyciu pick-and-roll, rozgrywający ma wiele opcji, aby dać swojej drużynie najlepszą okazję do zdobycia bramki.

Kluczowego personelu:

  • Muszę być świetnym decydentem.
  • 5 musi być w stanie ustawić mocny ekran.
  • 3 musi być w stanie obalić rzut za trzy punkty.

Instrukcje:

Przygotowanie:Gracze zaczynają w formacji 1-3-1, a Twój najlepszy decydent zajmuje pozycję rozgrywającego.

1. 1 przechodzi do 2 na skrzydle, aby zmienić obronę.

2. Gdy obrona się zmieni, 2 przechodzi z powrotem do 1 na górze klucza.

3. Kiedy ta przepustka jest wykonywana, 5 ustawia zasłonę z boku na D2.

3. 1 natychmiast używa zasłony i atakuje w kierunku obręczy.

4. Ponieważ 1 jedzie z pick-and-roll, 3 slajdy w dół do rogu i 4 slajdy wzdłuż linii bazowej, aby znaleźć dziurę w obronie.

5. 1 ma teraz trzy opcje punktacji w zależności od tego, co robi obrona.

Opcja 1 – Jeśli żaden obrońca nie podejdzie, aby zatrzymać piłkę, 1 podciąga się do rzutu z wyskoku.

Opcja 2 – Jeśli D4 wystąpi do obrony, 1 podaje do 3, aby wykonać rzut rożny za trzy punkty.

Opcja 3 – Jeśli D5 wystąpi do obrony, 1 odskok przechodzi do 4 dla układu linii bazowej.

Punkty coachingowe:

  • 5 musi ustawić ekran pod dobrym kątem, aby 1 mógł atakować obręcz. Wielu młodych piłkarzy ustawia ekran po stronie obrońcy i łatwo się pod nim wślizguje.
  • 3 i 4 muszą leżeć w pozycji gotowej do złapania i oddania strzału, gdy otrzymają podanie od 1.

Gry w koszykówkę między mężczyznami BLOB

4-Low Flex

Przegląd sztuki

Z 4-niskiej formacji, piłka jest przekazywana do środkowych graczy w górnej części klucza. Rozgrywka obejmuje wtedy elastyczny ekran i przypinanie, co zapewnia dwie wspaniałe możliwości otwartego strzału.

Kluczowego personelu:

  • Najlepszy strzelec powinien zagrać w koszykówkę.
  • Najlepszy post gracz powinien rozpocząć grę poza linią trzech punktów po stronie piłki.

Instrukcje:

Ustawienie:Gra rozpoczyna się w formacji 4-niskiej z dużymi po stronie piłki.

1. 4 tnie na górę klucza i otrzymuje przepustkę lob inbounds.

2. 3 czeka dodatkową sekundę, a następnie przechodzi na górę klucza i otrzymuje przepustkę od 4.

3. 2 następnie wchodzi na boisko i ustawia ekran flex dla 5, którzy wyginają cięcia szukając podania i otwartego lay-upu.

4. Następnie używamy akcji screen-the-screener, ponieważ 4 ustawia pinezkę na 2.

5. 2 cięcia w górę klucza w poszukiwaniu złapania i strzelanie z podania z 3.

Punkty coachingowe:

  • 3 muszą być w stanie podejmować mądre decyzje w koszykówce i trafić otwartego gracza we właściwym czasie i na cel.
  • Ważne, aby podczas tej zabawy każdy gracz ustawiał mocne ekrany.

Brama skrzynkowa

Przegląd sztuki:

Rozgrywka rozpoczyna się w formacji pudełkowej i polega na ustawieniu przez najlepszego strzelca prostego tylnego ekranu, aby środek mógł się otworzyć w celu szybkiego ustawienia. Przesiewacz następnie używa zasłony, aby otworzyć chwyt i strzelać ze skrzydła. Zabawa kończy się otwartym słupkiem przy środku.

Kluczowego personelu:

  • Najlepszy strzelec powinien zacząć od słabego niskiego bloku.
  • Najlepszy gracz post-up powinien zacząć od łokcia po słabej stronie.
  • Strażnik punktowy powinien wprowadzać piłkę do koszykówki.

Instrukcje:

Gra rozpoczyna się w formacji pudełkowej.

1. 2 ustawia tylny ekran dla 5, które tną obręczy w poszukiwaniu piłki do koszykówki.

2. Jak 2 ustawia ekran, wtedy 3 zaczyna się przesuwać w górę boku klucza. 3 nie może ruszyć się zbyt wcześnie, bo obrona przeczyta grę.

3. Zaraz po ustawieniu ekranu na 5, 2 sprinty przez ekran bramki ustawiony przez 3 i 4 w poszukiwaniu złapania i strzału w skrzydło.

4. Po pokazie 3 i 4 wysuwają się do góry klucza.

5. 1 wchodzi na boisko i ustawia parawan dla 5 osób, które chcą schować się przed podaniem lub stanąć na niskim bloku po stronie piłki.

Punkty coachingowe:

  • Powodem, dla którego rozgrywający powinien wprowadzić piłkę do koszykówki, jest to, że pomocnikiem na ekranie dośrodkowania jest mały obrońca.
  • 3 musi poczekać, aż 2 będzie gotowy do sprintu z ekranu bramki, zanim się ruszy. Powinni przybyć w tym samym czasie.
  • 1 musi przejść na dwójkę po wewnętrznej stronie ramienia. Jeśli przejdą na zewnątrz swojego ciała, trudno będzie złapać i strzelić.

Skrzynia Floppy Gate

Przegląd sztuki:

Super prosty ekran bramki gra z podstawowymi przychodami. Strzelec podaje piłkę do koszykówki, a następnie przechodzi na środek klucza, gdzie otrzymuje ekran bramki po jednej stronie podłogi i normalny ekran po drugiej.

Kluczowego personelu:

  • Twoim najlepszym strzelcem powinno być uderzenie w koszykówkę.

Instrukcje:

Przygotowanie do gry:Gra rozpoczyna się w ustawieniu do pudełka, a strzelec uderza w koszykówkę.

1. Gra rozpoczyna się od 4 zejścia z niskiego bloku w celu otrzymania podania.

2. 4 następnie uderza piłkę do 3, która natychmiast przechodzi do 1.

3. W tym czasie strzelec (2) wprowadził swojego gracza w środek klucza.

4. 4 i 3 następnie ustawiają zasłonę bramki na niskim bloku, przez którą 2 biegną sprintem, aby otworzyć się na strzał.

5. Obowiązkiem 1 jest używanie kozłowania w celu poprawy kąta mijania.

6. Jeśli obrońca oszuka ekran bramy, 5 ustawia ekran na przeciwległym niskim bloku, z którego również może korzystać strzelec.

Punkty coachingowe:

  • Ekran bramki zapewnia główną możliwość zdobycia punktów. Dopiero po kilkukrotnym uruchomieniu gry i oszustwie obrońcy, strzelec powinien użyć pojedynczego ekranu z 5.
  • To świetna gra dla młodzieżowej koszykówki ze względu na swoją prostotę.
  • Strzelec powinien lekko „szturchnąć” swojego obrońcę, zanim przetnie się przez ekran bramki, aby stworzyć separację. Należy tego nauczyć graczy, aby nie zostali skazani na faul za pchanie.

Książę

Przegląd sztuki:

Ta gra ma na celu uzyskanie świetnych strzałów z otwartej średnicy i rzutów za trzy punkty na całym obwodzie. Jeśli żaden ze strzałów nie jest otwarty, the team can either post up one of the bigs or set a ram screen for the perimeter player.

Kluczowego personelu:

  • This play works best if 1, 2, and 3 can hit an open outside shot.
  • 2 should be the team’s best creator out of a pick-and-roll.
  • 5 should be your team’s best post player.
  • 4 should be your team’s best screener.

Instrukcje:

Setup:The play begins with one player on the free-throw line and 3 players lined up on and between the low blocks.

If any of these shots are open, the player should shoot it!

1. The play begins with 5 setting a screen for 3 pops out to the corner.

2. A second later (timing is important), 4 sets a down screen for 1 who cuts to the top of the key.

3. 4 then immediately sets another screen for 2 who cuts from the inbounding position to the wing.

4. As 2 catches on the perimeter, 4 will set a final cross-screen for 5.

5. From here we have a few options…

a. 5 can receive the quick pass inside for the layup or post up on the low block.

b. 5 can sprint up and set a screen on 2’s defender and we’re now in a pick and roll with fantastic spacing.

Punkty coachingowe:

  • The final screen is called a ‘Ram Screen’. It’s effective because 5’s defender will be trailing the play after being screened by 4 which will mean there’s no defender to show on the screen which leaves 2 open for the shot or driving to the rim with a post defender closing out late.
  • All players must be looking to catch and shoot on every catch. They’ll all be coming off screens so some will be open!

Ram Red

Przegląd sztuki:

This play starts in a box set and has numerous scoring opportunities including a shooter cutting off a double-screen for the shot, a post player diving to the rim, and a pick-and-roll with great spacing if none of the first two options are open.

Kluczowego personelu:

  • Your best shooter should start on the weak-side elbow.
  • Your best pick-and-roll player should inbound the basketball.
  • The post player that you want to screen on the pick should start on the ball-side low block.

Instrukcje:

Setup:The play begins in a box formation.

1. The play begins with 5 sliding to the high post and setting a double screen with 4.

2. 2 curls tight off 4 and 5’s double screen looking for the catch and shoot on the wing.

3. If 5 notices their defender helping, they duck to the rim for the layup.

4. 3 takes a few steps towards the rim and the pops out calling for the basketball to draw their defender out with them.

5. If no immediate scoring options are open, 1 inbounds the basketball to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered down screen for 1 who cuts to the top of the key. 4 should ensure not to be too close to 5 on this staggered screen.

7. 2 takes a couple of dribbles and then passes to 1 at the top of the key.

8.  4 immediately sets a screen on 5’s defender and 5 sprints to the top of the key to set the screen for 1.

9.  4 slides down to the weak-side short corner and both wing players create the best angles possible for the drive and kick.

10. 1 uses 5’s screen and attacks the rim looking to score or dish off to an open shooter after reading the help defense.

Punkty coachingowe:

  • The point of screening for the screener is to create a lot of space for 1 to attack without the screener’s defender hedging or trapping.
  • Preferably, 1 should catch on the ball-side slot to give them more room off the pick-and-roll.
  • Strong screens are very important during this play. Don’t allow your players to be lazy. Set and hold until the defender fights through.

Stack Double

Przegląd sztuki:

One of the best basketball plays out of the common stack set to get your best shooter an open midrange or three-point shot on the wing.

Kluczowego personelu:

  • Your best shooter should be in the position of 2.
  • 1 should be your point guard.

Instrukcje:

Setup:The play starts in a stack formation with the exception of the point guard (1) who is on the weak-side elbow.

1. The play begins with 4 popping out to the perimeter and receiving the pass from 3.

2. As this happens, 2 drags their defender lower by taking a few steps towards the hoop and calling for the basketball.

3. After inbounding, 3 sprints the baseline and clears out to the weak-side wing.

4. 1 cuts to the top of the key and receives a pass from 4.

5. 1 should take a dribble in the opposite direction to get the defenders moving towards the middle and to open up the pass to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered screen for 2 who reads their defender and cuts out and receives the pass from 1 for either the midrange or three-point shot on the wing.

Punkty coachingowe:

  • It’s important for 1 to sell the fake dribble towards 3 at the top of the key to get the defense moving across.
  • At the beginning of the play, players shouldn’t face the direction they’re going to go or they’ll give away their movements.

Two Inside

Przegląd sztuki:

The aim of the play is to get the basketball inside to one of the two post players. The play does this by using a screen-the-screener action. The two guards move to safety positions and keep their defenders occupied.

Kluczowego personelu:

  • Best used on a team with great post players.
  • Can also be used for any player that has a height advantage against their direct opponent.
  • The best passer should pass the basketball in.

Instrukcje:

Setup:The play begins in a box formation with the two posts down low and two guards at the high post elbows.

1. The play begins with 4 setting an up-screen for 1 who pops out to the corner.

2. As 1 is cutting to the corner, 2 cuts to the ball-side slot calling for the basketball to keep their defender out of the paint.

3. 5 waits for one to two seconds while facing 2 and then cuts across the lane to set a strong screen on 4’s defender.

4. This screen-the-screener action should allow 4 to cut to the weak-side of the rim for an open layup.

5. If 5’s defender cuts off the pass, 4 should back out to the short corner to open up the paint for 5.

6. Po pokazie 5 seals 4’s defender and pivots towards the hoop where 3 should be able to pass to them for the open layup.

7. If no options are open, 3 passes over the top to 2 and the team sets up the half-court offense.

Punkty coachingowe:

  • 1 and 2 must call for the basketball while cutting even if they know they won’t receive it. It drags the defenders away.
  • 5 must start the play by looking in 2’s direction so that the screen-the-screener action isn’t given away.

BLOB 2-3 Zone Basketball Plays

Belmont Flash

Przegląd sztuki:

The play is designed to get your team an open three-point shot in the corner by catching the low ball-side post player off-guard. The ball gets to the top of the key, a quick flash from the weak side, and then a pass to the corner to the in-bounder off strong screen.

Kluczowego personelu:

  • Your best shooter should be inbounding the basketball.
  • A player capable of setting a strong screen on the ball-side low block.
  • Preferably a good decision-maker on the weak side low block.

Instrukcje:

Setup:Players start in a wide box set. This means that instead of being on the low blocks and elbows, players are approximately 3 feet wider than usual.

1. The play begins with 3 popping out to the wing and catching the pass from 2.

2. 1 also cuts to the top of the key in case it’s easier to use an extra pass before feeding the basketball inside the key.

3. Przy łowieniu trójek, 4 immediately flashes to the middle of the key to receive the pass.

4. 5 will set a screen on the low ball-side post player and 2 will curl around to the corner to catch the pass from 4 and take the three-point shot.

5. If x3 does get around the screen, 5 will be open for the bounce pass and layup as x5 is forced to defend the player in the middle of the key.

Punkty coachingowe:

  • This is one of the basketball plays where we catch the defense off-guard, it’s not going to work if you run it too regularly. Save it for special occasions.
  • It’s very important that 4 is able to make the read on x3 and then deliver the correct pass to 2 or 5.
  • If 5 does get the catch inside, they must go up strong because x5 will usually turn around and foul.

Box Flash

Przegląd sztuki:

This is a 2-3 zone BLOB box set with multiple scoring options. This set overloads a side of the zone and forces the zone defense to make a decision on who to guard. Great play for teams of all levels!

Kluczowego personelu:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot or mid-range shot at a high percentage.
  • A post player who can shoot the basketball from the outside is preferable (4).
  • Put your best playmaker in the (3) position.

Instrukcje:

Setup:The play begins in a box formation. Post players are positioned on the two low blocks and your guards are positioned on the two elbows.

1. 5 sprints up to the wing and 2 enters the ball in-bounds to 5.

2. 1 pops high to the slot and 3 moves down to the block with 4 to set a double screen.

3. 2 steps on the court and positions themselves in the ball-side short corner.

4. 5 passes the ball to 1 at the top of the key.

5. 2 then sprints off the double screen from 3 and 4 to the corner.

6. 1 dribbles to the top of the key to improve the passing angle and makes the pass to 2 in the corner for the open shot.

7. If 2 isn’t open for the shot, 3 flashes to the high post and 1 passes the basketball to 3.

8.  4 then sets a back screen on the bottom wing defender and 5 sprints backdoor looking for the open pass and layup.

9.  4 pops out to the wing after setting the back screen and is then open for a three-point shot depending on how x4 decides to play it.

10. If 3 feels like they have a speed mismatch against x5, they can also attack the rim from the high post.

Punkty coachingowe:

  • 1’s pass to 2 in the corner must be on-time and on-target. Ensure this is a pass you’re practicing often at practice.
  • Put your best playmaker in position #3. The decision made from this spot will often decide whether your team gets and open shot/layup or not.
  • Teach your players what option will be open depending on how the defense guards them.
  • Emphasize to player 4 on setting a good back screen and also be shot ready when popping after setting the back screen.

Cross

Przegląd sztuki:

This baseline out of bounds play is one of the best basketball plays for teams. It’s simple, easy to remember, and effective. The theory behind the play is to get 4 offensive players low and force 3 defenders to guard 4 players. As long as the spacing is even, someone must be open.

Kluczowego personelu:

  • Two players who can knock down the open three-point shot (2 and 3).
  • Two players who can finish strong inside (4 and 5).
  • One player who can read the situation and make the correct pass (1).

Instrukcje:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players are at the elbows, and two best shooters on the wings.

1. The play begins with 2 and 3 cutting to their respective corners calling loud for the basketball. This will draw out both bottom wing defenders.

2. 4 and 5 wait a second and then cross paths and cut to opposite low blocks.

3. 1 then reads where the defenders moved to and passes to the open play for the shot.

Punkty coachingowe:

  • If one of the shooters does receive the pass and takes the shot, the opposite corner must immediately sprint back on defense to prevent the fast break.
  • I always advise the in-bounder to look at the player cutting to the opposite corner at the start of the play. The ball-side low player will nearly always deny the corner pass, but it’s the weak-side low player we need to move out of position before the post players can get open.
  • All players must be calling loud for the basketball. This will draw the defenders.
  • The inbounder can’t give away where they’re going to pass the basketball with their eyes.

Double Skip

Przegląd sztuki:

This is a 2-3 zone BLOB 1-4 high set that moves the defense from side to side and creates an advantage with a double flare screen for the inbounder on the weak side out of sight of the zone defenders.

Kluczowego personelu:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Post players (4) and (5) who are capable of making a strong skip passes.

Instrukcje:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players should be on the wings of the 1-4 high. Best shooter is the in-bounds passer.

1. 5 sprints to the strong side corner. 3 sprints to the strong side short corner at the same time.

2. 2 enters the ball in-bounds to 5 in the corner.

3. 5 skip passes the ball opposite to 4. 1 can also screen in on x1 in order to make this pass easier and safer.

4. 1 spaces up to the top of the key when 4 receives the skip pass.

5. 3 sprints up to flare screen the top zone defender (x2). 5 screens in on the bottom wing defender (x3) at the same time.

6. 2 sprints behind the bottom wing zone defender (x3) and positions himself on the wing.

7. 4 skips the basketball to 2 when as they’re arriving to the wing. 2 should have an open three point shot.

Punkty coachingowe:

  • 5 can also dribble to the wing to make the skip pass to 4 easier.
  • 3 and 5 can also slip the flare screens and show themselves to 4 if the wing defenders fight over the flare screen.
  • 4 can also use a pass fake to shift the zone away from where 2 is cutting to.
  • Timing of the screens is very important. 3 should arrive to screen near the same time the skip pass is thrown so that the skip pass isn’t given away too early.

Hawk

Przegląd sztuki:

This 2-3 zone quick hitter BLOB play results in either an open three-point shot in the corner or a post player shooting an open jump shot from the low block. This occurs by forcing the low zone defender to make a decision on who to guard.

Kluczowego personelu:

  • A strong shooter (2) who can make the 3-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) who can make a midrange shot close to the basket.
  • A player who can set a strong screen (5).

Instrukcje:

Setup:Players begin in an irregular formation with 3 players along the free-throw line extended and one player in the ball-side corner.

1. The play begins with 5 cutting down the key and sealing the middle zone defender (x5) with a screen.

2. W tym samym czasie, 4 walks their defender (x3) closer to the basket with a screen.

3. 2 cuts towards the ball-side corner and should be open for the pass and shot if 4 and 5 have done a good job of sealing their opponents.

4. 1 cuts to the ball-side slot to force the ball-side guard defender (x1) to hold their position.

5. If x3 cheats over the screen to deny the corner shot, 4 should be open for the catch and shoot midrange jump shot.

Punkty coachingowe:

  • Timing is very important during this play. 4 and 5 should be setting the screen at the same time and 2 must immediately cut to the corner for the shot.
  • 2 must not make it obvious that they’re going to cut to the corner. Face the middle of the floor and they can even make to set a screen before cutting there.
  • This quick hitter won’t work if you’re running it every time you have a baseline inbounds. Save it for a special occasion where you need a three-point shot.
  • The player inbounding the basketball must make the correct read and pass.

Side Cross Elevator

Przegląd sztuki:

This is a 2-3 zone BLOB set designed to get your best shooter an open shot on the strong side corner. The play works by screening the two side defenders in the zone in a creative way.

Kluczowego personelu:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Your two post players to set strong screens (4) and (5).

Instrukcje:

Setup:Begin in a box formation that’s pushed closer to ball-side. Your 4 and 5 must begins on the outside of the two zone side defenders.

1. 5 sprints up and sets a screen on the top wing defender (x2).

2. 4 runs off the screen and sets screen on the bottom wing defender (x4).

3. When 2 sees that 5 has just set the screen on x2, 2 will then sprint off 4s back to the corner preparing to shoot.

4. 1 passes the basketball to 2 in the corner for the three-point shot.

Punkty coachingowe:

  • If x2 goes under the screen from 5 to jam 2 from going through the elevator, have 2 go over top of the screen to the corner.
  • If the side defenders fight over top of the screens, use 3 as a safety option over the top and also teach 4 and 5 to slip their screens and show themselves to the in-bounder.
  • 4 and 5 should not start the play by facing where they’re going to set a screen. Don’t give the play away.

Stack

Przegląd sztuki:

A basic BLOB 2-3 zone basketball play that’s incredibly common (and successful) at the youth basketball level. It involves clearing out two of the low zone defenders and creating a gap for a player to receive the pass for a quick midrange shot.

Kluczowego personelu:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) able to cut into the gap and make a short midrange shot.

Instrukcje:

Setup:Players are set up in a stack formation on the ball-side edge of the key.

1. 2 immediately cuts to the corner calling for the basketball to drag out the low wing defender (x3).

2. 5 steps towards the middle of the key and sets a screen on the middle zone defender (x5).

3. This leaves a gap for 4 to step into and receive the pass from 1 for the open shot.

4. 3 must clear out to the top of the key to drag out the top defender (x1) and for safety.

5. If x3 does stay and cut off the pass to 4, that will leave 2 open in the corner for the catch and shoot the three-pointer.

Punkty coachingowe:

  • As always, timing of the screens and cuts is crucial for the play to be successful. 4 needs to wait for the gap to open up before stepping up and calling for the basketball.
  • 4 must have their hands up and be ready to catch and shoot quickly. There’s not enough time to take a dribble or lower the basketball.
  • Very important that 2 is calling for the basketball as they cut to the corner to drag the defender out with them.
  • 1 must read x3 and then make the correct pass to the open player. Since they will be forced to guard two players, one of them should be open.


[28 gier w koszykówkę, aby zdominować każdą obronę: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/koszykówka/1018040733.html ]