Jak wykonać pełny skład strefy Naciśnij w Koszykówka

Prasa pełnym sąd może być skutecznym sposobem na spowolnienie przeciwnika i stworzyć obroty . W wielu przypadkach , obroty od naciskając prowadzenie łatwych koszy . Ten artykuł skupia się na prasie strefy znanej jako "diament" prasy. Rzeczy, które musisz Katowice 5 Zawodnicy

Pokaż więcej instrukcji Łódź Jak dostać się do stanowiska
Foto 1

GRACZ 1 ustawia się w środku obszaru pasa ruchu i twarzy przeciwnik, który przechodzi przez inbounds kulkowych . Ten zawodnik powinien być wysoki i szybki.
2

Gracz 2 i 3 ustawić PLAYER gdzie linia rzutu wolnego rozszerzony spełnia linię 3 -punktową . Te gracze zazwyczaj twoi strażnicy .
3

PLAYER 4 zestawy wokół koła środkowego na pół sądu . Ten zawodnik jest zazwyczajnajbardziej wysportowany gracz, który jest w stanie przechwycić przepustki .
4

PLAYER 5 ustanawia na drugim końcu sąd w górnej części klawisza . Ten zawodnik powinien byćdobry obrońca , który może chronić kosz .
Jak do wywierania nacisku
5

Zezwalajprzeciwnik rzucał piłke w każdym rogu . Osiąga się to przez GRACZ 1 nie pozwalając piłke w pasie . Ponadto , odtwarzacz 2 i PLAYER 3 starać się utrzymać swoich przeciwników przed nimi . To nie ma znaczenia, który rógpozytywną wyrzucony . W tym artykule zakłada się, żeprzebieg jest generowany przed Gracz 2 .
6

Gracz 2 czeka na przeciwnika, aby wykonać ruch do przodu i wpada w pozycji obronnej , aby uniemożliwić przeciwnikowi będzie wzdłuż linii bocznej . Jeśli są blisko linii bocznej , zawodnik 2 powinny rzeczywiście postawił stopę na linii bocznej , aby upewnić się, żeprzeciwnik nie może dostać się do linii bocznej .
7

Gracz 1 szybko przenosi się do przeciwnika z piłką do stanowić pułapkę z odtwarzaczem 2 .skuteczna pułapka zmusi przeciwnika do podnieść jego drybling .
8

PLAYER 3 powinny zmierzać w kierunku środka sąd będzie w stanie uzyskać, jeśli kraść piłka jest przekazywana z powrotem do inbounder .
9

PLAYER 4 powinien być umieszczony , aby móc reagować na przepustkę , jeśli zostanie zgłoszony do sądu lub przez pół do drugiej stronie sądu . Jest to bardzo podobne do pozycji bezpieczeństwa w piłkę. PLAYER 4 powinien starać się przewidzieć , gdzie piłka może być przekazany i jest gotowy do kradzieży to podanie .
10

Gdyprzeciwnik podnosi ich dryblować ,cały zespół krzyczy " martwy. " Sygnalizuje to , żeprzeciwnik nie może przejść piłkę i musi to przejść .
11

pozytywną próbę ,zespół stara się ukraść przepustkę .
12

Zespół nie jest w stanie ukraść przepustkę,przeciwnik powinien być prowadzony z powrotem do bocznej do innego pułapkę i ukraść próbę .
13

Jeślizespół jest w stanie ukraść przepustkę , powinni szybko jechać do koszyk bramkę . Imperium

[Jak wykonać pełny skład strefy Naciśnij w Koszykówka: https://pl.sportsfitness.win/Coaching/Trening-koszykówki/1018020421.html ]