Znaczenie siewu, lub Dlaczego nie mogę wygrać żadnych walk DE?

Kiedy tylko od roku uprawiałem szermierkę, Zacząłem być regularnym zawodnikiem. Byłem na wszystkich turniejach, jakie mogłem znaleźć. Poszło mi dobrze (nie świetnie) na turniejach dla początkujących i typu E-and-under, ale wydawało mi się, że nie mógłbym wygrać bezpośredniej eliminacji na żadnym większym lokalnym turnieju. Zawsze wydawało mi się, że mam kogoś do mojego pierwszego DE, którego nie mogłem pokonać.

W miarę zdobywania doświadczenia w zawodach (a także doświadczenia i umiejętności szermierczych, umożliwienie mi zajmowania wyższych miejsc w turniejach), Zacząłem zdawać sobie sprawę z niektórych powodów, dla których tak się stało. Ten artykuł dotyczy jednego z tych powodów, mianowicie siew do eliminacji bezpośredniej. Skierowana jest głównie do szermierzy średniozaawansowanych i początkujących poważnych zawodników, którzy potrafią ustawić się na środku pola z odpowiednim podejściem.

W tym artykule nie omawiam repasaży, głównie dlatego, że zanim dojdziesz do repasaży, prawdopodobnie jesteś na polu bardzo silnych szermierzy i prawdopodobieństwa, kogo będziesz szermierką, nie są już zbyt przydatne.

Jaki jest cel turnieju i formatu turnieju?

Ostatecznym celem każdego turnieju jest uszeregowanie wszystkich uczestników według ich poziomu. Gdyby wszyscy uczestnicy mogli zostać dyskretnie sklasyfikowani jako najlepsi, drugi najlepszy, trzeci najlepszy, i tak dalej, wtedy udany format turniejowy zawsze umieszczałby uczestników w ostatecznych wynikach w tej kolejności.

Więc, jedną prostą odpowiedzią na pytanie, dlaczego początkujący nie może wygrać swojej pierwszej walki w DE, jest uczciwe przyjrzenie się jego umiejętnościom w dniu turnieju (tj. weź pod uwagę, czy ma dobry dzień, czy nie) w stosunku do reszty pola. Jeżeli więcej niż połowa szermierzy biorących udział w turnieju jest szermierką lepsza niż szermierz X tego dnia, wtedy szermierz X powinien skończyć w dolnej połowie turnieju. Wszyscy szermierze, których umiejętności w tym dniu są poniżej mediany (zakładając w tym przypadku brak przerw) powinni przegrać swoją pierwszą walkę DE.

Co z dziwnym przypisaniem ataków w tabeli DE, w każdym razie?

Na pierwszy rzut oka, parowanie liczb w tabeli bezpośredniej eliminacji może wydawać się przypadkowe. jest bardzo starannie skonstruowany.

Zakładając brak repasaży, każda walka o bezpośrednią eliminację eliminuje jednego szermierza z zawodów. Każda runda bezpośredniej eliminacji eliminuje połowę uczestników (mniej w pierwszej rundzie, jeśli były przerwy). Wyeliminowani szermierze zdobywają miejsca w dolnej połowie tej rundy. Na przykład, w DE 32, ci, którzy przegrali swoją pierwszą rundę, zajmują miejsce 17-32. Ci, którzy przegrali drugą walkę, zajmują miejsca 9-16, i tak dalej. Ranking szermierzy w tych przedziałach opiera się na ich początkowych nasionach w tabeli. Na przykład, w DE 32, jedyna różnica między 17 NS i 32 NS finiszerzy tak jak w basenach – 17 NS miejsce zajmuje najwyższe ziarno, które przegrało w tej rundzie, podczas gdy 32 NS idzie do najniższego.

Oczywiście najlepsi i najlepsi szermierze powinni być trzymani z dala od siebie tak długo, jak to możliwe, najlepiej do ostatniej walki (runda 2). Jeśli spotkali się w 1/16 finału, na przykład, wtedy jeden z nich musiałby zostać wyeliminowany i postawiłby 17 NS , podczas gdy inni szermierze, którzy nie są tak dobrzy, zajęliby wyższe miejsca. Podobnie, Czterej najlepsi szermierze powinni być powstrzymywani od szermierki do rundy czwórki, by upewnić się, że nie zostaną wypędzone zbyt wcześnie, i tak dalej.

Do osiągnięcia tego, w każdej rundzie górne ziarno ogradza ostatnie ziarno, drugi płot drugi od ostatniego, i tak dalej. I z tego możemy ustalić, że wstępne wysiewanie do stołu jest bardzo ważne przy ustalaniu, kogo będziesz ogrodzić. To jest prawdziwy cel rundy (rund) puli przed DE – uzyskanie dokładnego rozstawienia, tak aby najlepsi szermierze byli oddzieleni tak długo, jak to możliwe i miejmy nadzieję, że przetrwają do późnych rund.

Jak twoje początkowe ziarno wpływa na to, kogo ogrodzisz.

Weźmy pod uwagę szermierza, którego umiejętności znajdują się dokładnie na środku pola zawodów – połowa szermierzy w turnieju jest lepsza od niego, druga połowa nie. Jeśli oceny są rozłożone równomiernie w terenie, może jest C. Załóżmy, że na boisku jest 32 szermierzy, więc będzie 5 rund walk DE.

Załóżmy, że ten szermierz bardzo słabo radzi sobie w basenie i jest rozstawiony jako ostatni – 32 NS . Jego pierwsza walka w DE będzie przeciwko najlepszemu rozstawieniu. Nawet jeśli nasz szermierz po prostu obijał się w basenie i naprawdę potrafi szermierkę na poziomie umiejętności około mediany pola, najlepsze ziarno będzie prawdopodobnie znacznie lepszym szermierzem – powiedzmy A. Perspektywy naszego szermierza są nieco ponure.

Załóżmy, że nasz szermierz gra na swoim oczekiwanym poziomie w puli i kończy rozstawiony w środku – powiedzmy 16 NS . Jego pierwsza walka w DE będzie przeciwko 17 NS nasionko, który miał podobne wyniki w swojej puli, a co za tym idzie prawdopodobnie ma podobne umiejętności. Ta walka to losowanie – albo może wygrać, ale żaden z nich nie zostanie nadepnięty. Jednakże, ktokolwiek wygra tę walkę, zmierzy się z najlepszym rozstawieniem w drugiej rundzie. Jeśli nasz szermierz potrafi pokonać swojego pierwszego przeciwnika (o podobnej umiejętności), najprawdopodobniej zostanie wyeliminowany przez drugiego przeciwnika i skończy 16 NS .

Załóżmy, że nasz szermierz dobrze radzi sobie w basenie i kończy z dość wysokimi rozstawami – powiedzmy 5 NS .Jego pierwsza walka w DE będzie przeciwko 28 NS nasionko, który jest prawdopodobnie znacznie poniżej swojego poziomu umiejętności i powinien być łatwy do pokonania. Jego następna walka będzie przeciwko 12 NS nasienie (lub szermierz, który zdenerwował 12 NS nasionko). Ponieważ poziom umiejętności naszego szermierza jest mniej więcej równy 16 NS nasionko, 12 NS raczej nie będzie lepszym szermierzem. Nasz bohater może być w stanie pokonać tego przeciwnika w dobry dzień, i przypuszczalnie ma dobry dzień, jeśli dobrze sobie poradził w basenie. Dopiero w trzeciej rundzie spotka kogoś takiego jak 4 NS nasionko, kto jest prawdopodobnie znacznie lepszy. Nadal, w tym przypadku skończyłby około 5 NS .

Zdobądź najlepsze ziarno, jakie możesz.

Jaki wniosek z tego wyciągnąć? Chociaż (a może dlatego) walki DE mogą być trudniejsze do wygrania niż walki w basenie, powinieneś zrobić wszystko, co możliwe, aby było to jak najłatwiejsze. Jednym ze sposobów, aby to zrobić, jest zdobycie najwyższego możliwego ziarna. Im wyższe twoje ziarno, tym niższe nasiona przeciwników, z którymi się zmierzysz. Oznacza to, że przy znacznie wyższym ziarnie, masz duże szanse na przetrwanie jednej lub dwóch rund dłużej, zanim trafisz na kogoś, kogo masz niewielkie szanse na pokonanie.

W basenie, wszystko przyczynia się do twojego nasienia. Zwycięstwa są oczywiście najważniejsze. Pierwszym kryterium rankingu szermierzy w oparciu o wyniki w puli jest stosunek zwycięstw do odpartych walk. Jeśli wygrasz wszystkie swoje walki w basenie, rozstawisz się wśród najlepszych szermierzy w turnieju; Twoje najgorsze możliwe ziarno jest równe liczbie pul. Odwrotnie, przegrywając wszystkie swoje walki w basenie, gwarantujesz ziarno w dolnej części pola.

Jednakże, nawet każdy dotyk może mieć jakiś wpływ na twoje ziarno, ponieważ jest prawdopodobne, że w turnieju będziesz w rankingu przeciwko innym szermierzom, którzy mają taki sam stosunek zwycięstw do odpartych walk. Kolejnym kryterium jest „wskaźnik” – trafienia zaliczone minus trafienia otrzymane. Każde dotknięcie, które możesz zdobyć na przeciwniku (nawet przeciwniku, który ostatecznie cię pokona) i każde dotknięcie, które możesz uniemożliwić przeciwnikowi zdobyciu punktu na tobie (nawet przeciwnikowi, którego pokonasz), poprawi twój wskaźnik. Jest to szczególnie ważne, jeśli nie wszyscy szermierze awansują z tej rundy basenów. Doszedłem do drugiej rundy turnieju opartego wyłącznie na wskaźnikach, wykonanie cięcia tylko kilkoma dotknięciami.

Więc, ogólnie powinieneś starać się o każde zwycięstwo, a nawet każdy dotyk, jaki możesz. Nigdy nie zakładaj, że przeciwnik jest nie do pokonania. Szczególnie w pierwszej rundzie basenów, niektórzy z czołowych szermierzy mogą nie być w stanie najlepiej, jak potrafią, albo dlatego, że nie czują potrzeby rozgrzewki tak bardzo, jak oddany średniozaawansowany, albo dlatego, że oszczędzają energię na finały; lub, po prostu możesz mieć dziwactwo, z którym nie mogą sobie poradzić w ciągu 5 dotknięć.

Równie ważna jest walka o każdy dotyk z początkującymi. Jeśli gram szermierkę w turnieju, w którym chcę dobrze wypaść, i mam walkę w basenie z dziesięciolatkiem, który od miesiąca uprawia szermierkę, Jeśli zdołam, pokonam go 5-0. Prawdopodobnie nie będę bronił się bardziej agresywnie niż to konieczne, aby to osiągnąć (tj. Zapewne nie będę się cofać przy każdym dotyku i zostawiać ślady bieżnika Adidasa na przodzie kurtki), ale nie pozwolę cierpieć własnemu nasieniu z współczucia dla przeciwnika, żeby moje ostatnie miejsce nie ucierpiało poważnie.

Przykład:

Dobry przykład tej teorii przedstawiono mi podczas Leon Auriol Open w Seattle w 1997 roku. Imiona bohatera zostały wyeliminowane, ale wiedzą kim są!

W przypadku męskiej szpady, było 33 szermierzy. I, C97, całkiem dobrze poradził sobie w moim basenie, i skończyłem rozstawiony około piątego. Moje pierwsze DE było przeciwko stosunkowo początkującemu, których pokonałem dość łatwo. Mój drugi DE walczył z doświadczonym, ale niezbyt mobilnym szermierzem, który jest porównywalny z moim własnym poziomem – mogę go pokonać, jeśli mam dobry dzień, ale może mnie pokonać, jeśli ma dobry dzień. Jak to się stało, Miałem dobry dzień tego dnia, a on nie, więc wygrałem to. Moja trzecia runda była przeciwko jednemu z kilku „A” na boisku, i pobił mnie. skończyłem 6 NS .

Jeden szermierz, przed którym często się bronię, porównywalny z moim poziomem lub trochę lepszy (również C97), poskarżył mi się później na jego stosunkowo słabą postawę – zajmując 15. miejsce. Okazało się, że został wyeliminowany w drugiej rundzie DE przez swojego trenera (bardzo doświadczonego szermierza B). Zapytałem go, co się stało w jego basenie. Powiedział, że w jednej walce z młodszym szermierzem o znacznie mniejszych umiejętnościach (ale na pewno bez wycieraczki!), postanowił pobawić się i spróbować dotknąć palców. Próbował ich około trzech razy i za każdym razem dostawał ciosy. Ponieważ zrezygnował z tych dotknięć i być może był nieco zbyt pewny siebie, przegrał tę walkę.

Popełnił drobny grzech, rozdając dotknięcia bez prawdziwego powodu. Popełnił poważny grzech, przegrywając walkę, którą powinien był wygrać. Rezultatem było kiepskie ziarno, aw drugiej rundzie spotkał szermierza, którego miał niewielkie szanse na pokonanie i został wyeliminowany. Ponieważ całkiem dobrze poradziłem sobie w swoim basenie, Dotarłem do trzeciej rundy, zanim spotkałem kogoś, kogo nie mogłem pokonać, więc umieściłem znacznie wyżej.

Wyjątki i zastrzeżenia:

Oczywiście nie jest to w 100% doskonała ocena problemu, tylko redukcja jednego konkretnego aspektu. Istnieje kilka czynników, które mogą zepsuć te rzeczy:

    • Wyższe ziarno niekoniecznie zawsze bije niższe ziarno. Gdyby to było gwarantowane, nie byłoby sensu w ogóle uruchamiać tabeli DE. Niemniej jednak, można śmiało powiedzieć, że twoje szanse na pokonanie najniższego rozstawienia w turnieju są prawdopodobnie o wiele większe niż twoje szanse na pokonanie pierwszego rozstawienia, a im dłużej unikniesz grodzenia jednego z kilku najlepszych nasion, lepiej.
    • Walki DE są trudniejsze do wygrania niż walki w basenie. Ponieważ trwają dłużej, wymagają większej wytrzymałości psychicznej i fizycznej. Także, zwykle wymagają większego repertuaru technik i taktyk. Trik, który może zdobyć pięć dotknięć przeciętnego przeciwnika, może wygrać walkę w puli, ale daje ci tylko jedną trzecią drogi przez walkę DE. Jeśli to jedyna sztuczka w twojej książce, po prostu możesz stracić 15-5. Nadal, siła przeciwnika jest ważnym czynnikiem.
    • Powyższa ocena zakłada, że ​​każdy szermierz jest maszyną szermierczą, która może wykonywać dokładnie na określonym poziomie umiejętności w nieskończoność. Oczywiście, szermierze to ludzie, którzy mają ograniczenia wytrzymałościowe, wzorce mentalne, i tak dalej. Jeśli wygranie wszystkich rozgrywek w puli całkowicie cię wyczerpie, że topowe rozstawienie może nie dać ci wiele dobrego – możesz być zbyt zmęczony, aby wygrać więcej niż jedną lub dwie walki DE, natomiast jeśli zachowasz siły, możesz wytrzymać dłużej. Lub, być może nie będziesz rozgrzany i skupiony, jeśli twoja pierwsza walka z DE jest zbyt łatwa. W tym wypadku, bycie najlepszym ziarnem może przynieść efekt przeciwny do zamierzonego.
    • Poświęcenie dotyku niekoniecznie jest grzechem śmiertelnym, jeśli masz dobry powód i jesteś w stanie poradzić sobie z konsekwencjami. Na przykład, jeśli możesz poświęcić dotyk w walce na basenie, aby zdobyć cenne informacje rozpoznawcze, które pozwolą ci wygrać walkę, to może być dla Ciebie słuszna strategia.Jednak czy możesz zdobyć te same informacje bez poświęcania dotyku, tak jest lepiej.
    • W DE, wynik końcowy nie ma znaczenia, liczy się tylko to, kto wygrywa. Jeśli wygrasz 15-14, nadal masz do czynienia z tym samym przeciwnikiem w następnej rundzie, z którym miałbyś do czynienia, gdybyś wygrał 15-0. Nadal, rozdawanie chwytów w walce DE może być złym pomysłem. Seria trzech lub czterech dotknięć, podczas których po prostu się bawisz, może wystarczyć, aby osłabić twoją koncentrację i zwiększyć morale przeciwnika, i odwróć bieg.

Wnioski…

Zawsze szermierz z zamiarem wygrania turnieju. Następnie przy obiedzie, możesz omówić swoje ostateczne miejsce ze swoim trenerem i zdecydować, czy był to dobry wynik, czy nie.

Z wyjątkiem jakiejkolwiek strategii przeciwnej, zawsze ogrodzenie na każdy atak i każdy dotyk. Nigdy nie wyrzucaj dotknięć bez powodu, i nigdy nie odrzucaj zwycięstw bez powodu. Lepiej przegrać 5-4 niż 5-0. Lepiej wygrać 5-0 niż 5-4.

Tak, niektóre zasiewy do DE to szczęście. Jeśli czternaste miejsce to ktoś, kogo zawsze mogłeś łatwo pokonać, ale piętnaste to ktoś, kogo nigdy nie mogłeś rozgryźć, musisz mieć nadzieję, że twoje ziarno nie stanie się w pewnym momencie tym, które zmierzy się z piętnastym – który z dwóch, z którymi prawdopodobnie się spotkasz, nie jest czymś, nad czym masz dużą kontrolę. Niemniej jednak, napotkanie szermierza A dla twojego pierwszego DE ma niewiele wspólnego ze szczęściem. Dołożenie wszelkich starań w basenie może często przełożyć to spotkanie o jedną lub dwie kolejne rundy, i dzięki temu skończysz dużo wyżej.

Copyright © 1998 by Gregory A. Jones
Ten artykuł może być swobodnie powielany, tak długo, jak pozostaje niezmodyfikowany i dołączona jest niniejsza informacja o prawach autorskich.



[Znaczenie siewu, lub Dlaczego nie mogę wygrać żadnych walk DE?: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/szermierka/1018042520.html ]