Co to jest zabójstwo w siatkówce (wyjaśnienie)

Chyba że twoja drużyna ma snajpera serwera, który za każdym razem przerzuca asy przez siatkę lub grasz z przeciwnikiem, który nie może przerzucić piłki przez siatkę, będziesz musiał nagrać zabija zdobywać punkty.

Zabójstwo to integralna statystyka siatkówki, która oznacza udany atak drużyny ofensywnej.

Więc, czym jest zabójstwo w siatkówce?

Prosta definicja zabójstwa to atak ofensywny, którego przeciwnik nie może odwrócić i który daje punkt lub drużynie ofensywnej.

Świetny trener lub zawodnik jest uczniem gry.

Zatem, prosta definicja nie wystarczy.

Aby uzyskać pełne zrozumienie zabójstwa, czytaj dalej i odkryj tajniki tego, co stanowi zabójstwo, zabić.

Głębsze spojrzenie na zabójstwo

Formalna definicja „zabicia” obejmuje termin atak .

W związku z tym, zdefiniowanie ataku pomoże nam lepiej zrozumieć, czym technicznie jest zabójstwo.

Zabójstwo jest odnotowywane za każdym razem, gdy przeciwnik nie może wykonać ataku, który jest bezpośrednio związany z tym, że przeciwnik nie znalazł piłki z powrotem nad siatką.

Zabójstwo można również zdefiniować jako próbę ataku, w wyniku którego drużyna atakująca otrzymuje punkt.

Więc, co to jest atak?

Przerzucenie piłki nad siatką i zdobycie punktu jest każdym wspólnym wysiłkiem atakującego.

Głównie, cokolwiek, co wykroczenie robi celowo, aby zdobyć punkty, stanowi atak.

To sprawia, że ​​większość zagrań z piłką przelatującą nad siatką to atak.

Typowe ataki obejmują:

  • Huśtawka i uderzenie nad głową
  • Napiwek lub danie

W niektórych przypadkach piłka przelatująca nad siatką: nie atak, należy jednak pamiętać, że wszystkie oficjalne zabójstwa są wynikiem oficjalnych ataków.

Porozmawiamy o tym więcej w Śledzenie zabójstwa poniżej.

Zachowując wynik

Siatkówka to gra na punkty.

Zwycięska drużyna musi osiągnąć określoną liczbę punktów, zanim zostanie ogłoszona zwycięską.

Stąd, prowadzenie punktacji.

O wiele więcej zależy na zdobyciu wyniku niż na zwykłym umieszczaniu punktów na tablicy wyników.

Wynik jest przechowywany przez oficjalnego sekretarza, którego zadaniem jest rejestrowanie wyniku, substytucje, przerwy, i ogólny przebieg gry. Większość drużyn ma swoją własną wersję sędziego punktowego – osobę od statystyk.

Statystyki są niezbędne dla dobrych trenerów, ponieważ informacje te zapewniają wgląd w to, jak zawodnicy radzą sobie w meczach na żywo.

Zawodnik, który jest groźny w praktyce, może czasami zniknąć, podczas gdy ci, którzy są mniej chętni do ciężkiego treningu, mogą zabłysnąć podczas meczu.

Chociaż chcielibyśmy, aby wszyscy nasi gracze traktowali treningi tak poważnie, jak my, warto wiedzieć, kto może wykonać zadanie, kiedy to się liczy.

Podczas meczu często zobaczysz asystentów trenerów, odtwarzacze zapasowe, lub menedżerów posiadających schowki.

Schowki te często zawierają arkusze przeznaczone do śledzenia różnych statystyk, które można rejestrować podczas gry w siatkówkę.

Jedną z najważniejszych statystyk jest zabójstwo.

Śledzenie zabójstwa

Śledzenie statystyk siatkówki może być trudne ze względu na tempo gry.

Każdy rajd może skutkować koniecznością zarejestrowania wielu różnych statystyk.

Jednakże, zapewnienie dokładności statystyk jest najważniejsze.

Pierwszą rzeczą do zapamiętania jako opiekun statystyk jest zachowanie spokoju. Nie jest niczym niezwykłym uczucie przytłoczenia akcją na podłodze.

Po drugie, Strażnicy statystyk powinni skupić się na obserwacji tego, co dzieje się na boisku i nie rozpraszać się rozmachem samej gry.

Ważne jest, aby zawsze pamiętać, że zabójstwo musi być partnerem ataku.

Jednym z najłatwiejszych testów jakości dla osoby ze statystykami jest upewnienie się, że nigdy nie przyznano więcej zabójstw niż odnotowanych ataków.

Większość ludzi ma niewielkie trudności ze śledzeniem trafień trzeciego kontaktu, które skutkują zabójstwami, ale są też trudniejsze przypadki, które również zostałyby uznane za zabójstwo.

Policz to jako zabójstwo, jeśli:

  • Gracz kopie piłkę, piłka przelatuje nad siatką, a piłka ląduje w granicach po stronie przeciwnika.
  • Gracz otrzymuje serwis, piłka przelatuje nad siatką, a piłka ląduje w granicach po stronie przeciwnika.
  • Zawodnik reaguje na wiadukt przeciwnika i wybija piłkę (nawet jeśli wygląda na blok, to jest uważane za zabójstwo)
  • Zawodnik uderza piłkę w blok i piłka wychodzi poza granice rąk przeciwników.
  • Zawodnik atakuje, a przeciwnik zostaje zgłoszony do naruszenia siatki, naruszenie linii środkowej, lub jakikolwiek inny błąd blokujący.
  • Gracz atakuje, a przeciwnik zostaje zgłoszony do błędu w operowaniu piłką.

Nie licz tego jako zabójstwo, jeśli:

  • Wolna piłka przelatuje nad siatką i ląduje w granicach pola po stronie przeciwnika.

Chociaż nie jest to idealna strategia, Najłatwiejszym sposobem dla opiekuna statystyk na śledzenie zabójstw jest zadanie sobie pytania…

„Czy gracz? zamierzać zdobyć punkt w tej sztuce?

Jeśli odpowiedź brzmi tak, zabójstwo można śmiało przyznać.

Jeśli odpowiedź brzmi „nie” (najprawdopodobniej „darmowa piłka”), można rozważyć nie rejestrowanie zabójstwa.

Procent zabicia i ostatnie słowa

Gracze dowolnego sportu mają swoje ulubione statystyki, które lubią śledzić.

Gracze baseballu mają obsesję na punkcie średnich mrugnięć, podczas gdy koszykarze są często krytykowani za ich procentową liczbę strzałów.

Siatkarze i trenerzy spędzają dużo czasu na sprawdzaniu procentu zabójstw.

Liczbę tę oblicza się dzieląc zabójstwa przez próby ataku na gracza (K / A =K %). Zatem, jeśli graczowi przyznano siedem zabójstw i wykonał dziesięć ataków, jej procent zabójstw wynosi 70%.

Popularny jest procent zabójstw, ponieważ jest to podstawowy wskaźnik tego, kto zdobywa punkty dla swojego zespołu.

Trenerzy mogą uzyskać wiele informacji na podstawie liczby zabójstw zawodnika.

„Test wzroku” jest często mylący i zaciemniony przez różnego rodzaju uprzedzenia.

Prowadzenie wiarygodnych statystyk, takich jak procent zabójstw, pomoże w ustawieniu najlepszych graczy na korcie na najlepszych pozycjach.



[Co to jest zabójstwo w siatkówce (wyjaśnienie): https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/siatkówka/1018040480.html ]