Jak i dlaczego musisz sprawdzić swój arkusz wyników w szermierce – aby Twoje wygrane nie zostały stracone
Zrozumienie punktacji szermierczej jest tak ważne, aby odnieść sukces jako konkurent. Szermierze są zobowiązani do podpisania protokołów wyników, gdy tylko zakończą swoje walki, ale najczęściej początkujący szermierze po prostu podpisują się bez zastanowienia, zakładając, że sędziowie i uczestnicy zawodów są ekspertami i muszą mieć rację.
Niestety nie zawsze tak jest. Nierzadko zdarza się, że arkusze wyników zawierają poważne błędy. Niekoniecznie dzieje się tak dlatego, że dzieje się coś nikczemnego, błędy te są najczęściej prostymi przeoczeniami. Zawody szermiercze są duże i złożone, a doprowadzenie tego wszystkiego do perfekcji jest wiele do oczekiwania od organizatorów, którzy zwykle są rozciągnięci. W szczególności, ostateczna odpowiedzialność za poprawność tych protokołów ostatecznie spada na pojedynczego szermierza. To naprawdę świetna lekcja osobistej odpowiedzialności dla młodych szermierzy!
Mieliśmy kilka sytuacji z naszymi młodymi szermierzami, kiedy podpisywali swoje nieprawidłowe wyniki i nie byliśmy w stanie naprawić błędów. Tego rodzaju problemy mogą być druzgocące! Doświadczyliśmy tego nawet na najwyższym poziomie konkurencji szermierczej w USA!
Przychodzi do nas mama z kartą wyników z ostatniego RYC syna. W protokole zapisano, że wszystkie jego walki były porażkami, kiedy w rzeczywistości wygrał jedną z nich! Ponieważ jest to oficjalny zapis wydarzenia, musi stać tak, jak jest, a jego ciężko wywalczone zwycięstwo jest stracone. Podobna sytuacja przytrafiła się młodemu szermierzowi na Summer Nationals w 2014 roku. Wynik jego meczu został odwrócony, a jego zwycięstwo zostało uznane za przegraną. Ciężko pracowaliśmy, aby to zmienić, ale już podpisał kartę wyników, więc to nie miało sensu. Więcej szczegółów na temat tego, co wydarzyło się na Summer nationals, możecie przeczytać w naszym poprzednim wpisie na blogu.
Możliwe konsekwencje złego wyniku
Jak widać z tych naszych scenariuszy, to jest prawdziwy problem, który naprawdę się zdarza! Wystarczy jeden raz, aby szermierz został obsadzony znacznie niżej, lub w niektórych przypadkach na turniejach krajowych, aby zostać usuniętym z puli i wyeliminowany bezpośrednio z etapu DE. Ponad wszystko, może to być bardzo zniechęcające dla szermierza, który tak ciężko pracował. Jednak biorąc pod uwagę wszystkie te złe rzeczy, to także bardzo cenna życiowa lekcja o tym, jak bardzo każdy z nas jest odpowiedzialny za obronę dla siebie i śledzenie własnych zwycięstw i porażek (w szermierce i w prawdziwym życiu).
Odpowiedzią na problem jest edukowanie szermierzy i ich rodziców, jak czytać arkusze wyników, i właśnie to znajdziesz właśnie tutaj. Na szczęście jest to problem, który można łatwo rozwiązać, po prostu poznając podstawy i poświęcając kilka minut na sprawdzenie tych zestawień wyników.
Jak czytać arkusz oceny szermierki?
Wielu początkujących szermierzy nigdy przed zawodami nie przyglądało się uważnie notatce szermierczej, i dlatego nie wiem, jak czytać i interpretować tam kryptografię. Ale w rzeczywistości zrozumienie arkusza wyników nie jest takie trudne. Arkusz wyników może wyglądać onieśmielająco, ale to naprawdę proste do zrozumienia, a gdy już to zrozumiesz, poczujesz się tak mądry jak ty!
Najpierw zajrzyj do arkusza wyników szermierki. Możesz zobaczyć oficjalny arkusz wyników USFA tutaj. jest do druku, więc możesz wydrukować jeden i przyjrzeć mu się bliżej i zrobić na nim znaki. Istnieją zrzuty ekranu, które podświetliliśmy poniżej, gdy opisujemy, co się dzieje, abyś naprawdę mógł zobaczyć, o czym mówimy.
Większość zawodów szermierczych wykorzystuje oprogramowanie o nazwie Fencing Time (FT). Wygląda trochę inaczej, ale służy dokładnie temu samemu celowi i zapewnia dokładnie taką samą funkcjonalność dla konkretnej puli. Prawdopodobnie zobaczysz to w większości, jeśli nie we wszystkich krajowych rozgrywkach, w których bierzesz udział.
Skorzystamy z tabeli wyników dostępnej na stronie poświęconej szermierce amerykańskiej, ponieważ zawiera ona nieco więcej informacji i dzięki temu może nauczyć kilku dodatkowych przedmiotów.
Sekcja górna
Spójrz na powyższy obrazek (zauważysz, że jest dokładnie taki sam, jak górna część arkusza wyników szermierki USAF, do którego skierowaliśmy Cię powyżej). Rozłóżmy to teraz. Szczerze mówiąc z tych wszystkich pól tylko 3 mają jakiekolwiek znaczenie – numer tej konkretnej puli, pas, na którym basen jest ogrodzony i nazwisko sędziego. Inne pola znajdują się w arkuszu wyników USAF, aby umożliwić jego szerokie zastosowanie, ale są całkowicie usunięte z arkusza FT. Więc zignorujemy wszystkie te niepotrzebne pola (i Ty też możesz)
A. Zignoruj tę sekcję – po prostu udawaj, że jej tam nie ma.
B. Logo USAF.
C. Nazwa turnieju (nie na FT).
D. Wydarzenie.
E. Zignoruj ten.
F. Pula to pula, w której rywalizuje się. W każdym konkursie szermierczym baseny są ponumerowane od 1. Ogólnie rzecz biorąc, 1 pula to 1 pasek i na podstawie numeru basenu i numeru paska szermierz wie, gdzie się udać, aby rozpocząć swój basen. Jednakże, podczas rundy basenowej na jednym basenie mogą znajdować się podwójne lub potrójne pasy, jeśli wymaga tego czas i personel. Więc jeśli jedna pula skończy się wcześniej, możesz zobaczyć kolejną pulę podzieloną na kilka pasków, aby szybciej wykonać zadania.
G. Numer (lub nazwa) Stripu mówi, na którym stripie toczy się pula. Ponownie, może się to bardzo różnić, na podstawie miejsca. Niektóre kluby lub organizatorzy turniejów numerują swoje paski, zaczynając od 1. Niektórzy numerują je alfabetycznie. na poziomie ogólnopolskim konkursy, takie NAC i obywatele, paski są ułożone w strąki, a każdy strąk ma 4 paski. Pod A będzie miał cztery paski, oznaczone A1 do A4. Pod B byłby B1-B4, itp. Niezależnie od konwencji nazewnictwa, gdy jesteś na miejscu i rozejrzyj się po różnych paskach i zlokalizuj, gdzie umieszczają swoje numery, powinieneś łatwo zorientować się, gdzie basen jest ogrodzony i gdzie się udać.
H. To jest ważne, ponieważ sędzia jest osobą odpowiedzialną za rejestrowanie tych wyników!
Sekcja Środkowa (część 1)
A. To tylko zapis nazwy klubu, z którego pochodzi szermierz (zauważ, że w FT klub jest pominięty). Jest to oczywiście ważne dla kolejności puli (o której dowiesz się więcej poniżej!).
B. Kolumna z nazwiskami każdego członka puli.
C. Te liczby są ważne, ponieważ są to numery przypisane każdemu szermierzowi. Szermierz często wywoływany jest po ich numerze, a sędziowie często odwołują się do szermierzy na większych zawodach, w których mogą występować zawodnicy, których nazwiska mogą być nieco trudne do wymówienia przez sędziów. Zauważysz, że liczby są takie same na górze i na dole. Tam, gdzie się przecinają, zapisywany jest wynik szermierza. Omówimy bardziej szczegółowo, w jaki sposób wyniki są zapisywane w następnej sekcji.
D. Liczba zwycięstw, które każdy szermierz odniósł w basenie. Pięć punktów to zwycięstwo, lub jeśli skończy się czas, a mecz nie dojdzie do pięciu przed upływem czasu, zwycięstwo nastąpi z niższym wynikiem. Niektórzy sędziowie zaznaczają te wyniki V obok wyniku w głównej części karty (nawet w przypadku pełnych rund 5 dotknięć, jak V5), a niektórzy nie i pozostawiają to tak samo 5. Liczba zwycięstw jest najważniejszym elementem określającym pozycję szermierzy. V =Zwycięstwo
E. Dotknięcia zdobyte przeciwko innym szermierzom. Ta liczba to suma rzędu szermierza. Jeśli jest remis między liczbą zwycięstw dla dwóch szermierzy, a „Wskaźnik” jest taki sam (zobacz, co oznacza wskaźnik poniżej), następnie jest to brane pod uwagę w celu ustalenia klasyfikacji. TS =Punktowane dotknięcia.
F. Dotyki otrzymane od innych szermierzy. Ta liczba to suma kolumny szermierza. TR =Odebrane dotknięcia.
G. Ta kolumna to „wskaźnik”, lub różnica między dotknięciami zdobytymi a dotknięciami otrzymanymi. Jeśli liczba zwycięstw jest taka sama, wtedy sędziowie podejdą do wskaźnika. Jeśli szermierze zremisowali wszystkie parametry (liczba zwycięstw, wskaźnik i zdobyte dotknięcia), wtedy szermierz zostanie wymieniony jako zremisowany w końcowej klasyfikacji (co jest dość powszechne w szermierce!) I =Wskaźnik.
H. Ta ostatnia kolumna jest również ważna, ponieważ wskazuje miejsce, w którym szermierz stoi w ich basenie.
Ostateczny siew
Jednakże, miejsce docelowe to basen, choć sama w sobie ciekawa, nie jest tym, co naprawdę się liczy. To, co naprawdę ma znaczenie, to ogólne rozstawienie końcowe dla wszystkich szermierzy ze wszystkich puli. Rozstawienie stawia pierwszych szermierzy z największą liczbą zwycięstw (nie bezwzględną jak w puli, ale liczba względna, co wskazuje procent zwycięstw w basenach w stosunku do liczby walk obronionych w basenie przez tego szermierza), po którym następuje wyższy wskaźnik (w przypadku, gdy dwóch lub więcej szermierzy ma taką samą liczbę zwycięstw), następnie przez dotknięcia punktowane (jeśli wskaźnik jest taki sam). Jeśli wszystkie te parametry są takie same, następnie szermierze są związani i ustawiani w tym samym miejscu w losowej kolejności (notatki z literą T przy ostatnim numerze rozstawienia, jak 21T).
Ponieważ ostateczne rozstawienie jest niezwykle ważne i determinuje tabelę eliminacji, każdy parametr w arkuszu wyników ma ważną wagę, a celem szermierza w każdej puli jest maksymalizacja odpowiednich parametrów, aby uzyskać lepsze końcowe miejsce siewu.
Sekcja Środkowa (część 2)
Teraz spójrzmy na rzeczywisty arkusz wyników. Zauważysz, że wszystkie liczby z poprzedniej sekcji są właśnie tutaj. Zwykle nie będą miały wszystkich tych kolorów i najczęściej sędzia po prostu zapisuje wyniki ołówkiem, ale uwzględniliśmy je tylko po to, aby wszystko było łatwiejsze do zobaczenia.
Zauważysz, że wszystko się zgadza. To jest coś, czego szukasz! Dość często te ostatnie pięć kolumn (V, TS, TR, Ind., Pl) będzie puste, gdy podejdziesz do tabeli wyników. W porządku! W dzisiejszych czasach, przy tak dużej liczbie zapisów cyfrowych, często ta część jest dodawana automatycznie po dodaniu do komputera i pozostawiona pusta na odręcznym arkuszu. Niektórzy sędziowie nadal sami dopisują, co też jest w porządku.
Porozmawiajmy o niektórych z tych liczb i o tym, jak sędzia zapisze wynik, używając wyimaginowanych nazw z powyższego przykładowego arkusza wyników.
- Powiedzmy, że Paul wybił się z Jackiem i wygrał 5:1. Oznacza to, że Paul zdobył 5 dotknięć przeciwko Jackowi, a Jack zdobył 1 punkt przeciwko Paulowi. Paul wygrał mecz. W puli numer Paula to 1, a numer Jacka to 2. W ten sposób sędzia zapisze 5 w komórce pierwszego rzędu i drugiej kolumny, i napisze 1 w komórce drugiego rzędu i pierwszej kolumny. Alternatywnie może napisać V5 i D2 w tych samych komórkach, aby było jaśniejsze, kto wygrał, a kto przegrał w tej walce. Tak czy inaczej jest ważne i nie ma żadnych wymagań dotyczących odręcznie sporządzonego arkusza wyników:jednak w wynikach online zawsze będzie V5 i D1.
- Załóżmy teraz, że Simon (szermierz numer 4) szermierz przeciwko Jackowi (szermierz numer 2). Simon wygrał swój mecz z Jackiem z wynikiem 2:1 (oznacza to, że skończył się czas, zanim ktoś osiągnął 5 dotknięć) Odpowiednio w celi 4 NS rząd i 2 NS kolumna sędzia wpisze V2, a w komórce 2 NS rząd i 4 NS kolumna sędzia wpisze D1
Teraz, aby przejrzeć, jak dochodzimy do liczb w kolumnach V, TS, TR, Przem.
- Wszystkie wyniki Paula są zielone – spójrz więc na jego rząd.
- Ma V (zwycięstwa) 4, ponieważ wygrał 4 swoje mecze
- Zdobyte dotknięcia są zapisywane w jego rzędzie, który jest zaznaczony na zielono. Zsumuj zielone liczby, aby uzyskać jego TS (punkty zdobyte). 5 + 3 + 2 + 5 + 5 + 3 + 5 =28
- Jego TR (otrzymane dotknięcia) to jego kolumna. Przejdź do kolumny numer 1 i dodaj tęczę poniżej. 1 + 4 + 3 + 4 + 3 + 4 + 2 =21
- Ind (wskaźnik) to tylko TS minus TR. 28 – 21 =+7
- Teraz spójrz w dół ostatniej kolumny Pl (miejsce). Ten na samym końcu. Widać, że Paul zajmuje 4 miejsce na podstawie jego całkowitej liczby wygranych i wskaźnika (jego wskaźnik to +7, który jest niższy niż +11 Lucasa, kto ma taką samą liczbę wygranych walk, tym samym wyprzedzając Pawła).
Sekcja dolna
Dolna sekcja nie jest tym, co naprawdę interesuje szermierza, ale głównie do sędziego. Jest to sekcja, której sędziowie używają jako wytycznej do kolejności walki i czy wydali jakiekolwiek karty jakiemukolwiek szermierzowi. Szermierze najczęściej patrzą na część kolejności walki podczas puli, aby wiedzieć, kiedy mają zostać wywołani, i to prawie wszystko.
Zapobieganie i rozwiązywanie błędów w protokole wyników szermierki
Jak omówiliśmy wcześniej, zdarzają się błędy w protokołach, czasami dość często. Jeśli znalazłeś taki ze swoimi wynikami, nie martw się – Twoja wygrana nie zamieni się w przegraną, jeśli zastosujesz się do poniższych wskazówek
1. Sprawdzaj regularnie
Regularnie sprawdzaj arkusz wyników. Doświadczeni szermierze często sprawdzają po każdej walce, i to naprawdę nie jest zła droga. Jeśli sędzia popełnił błąd, wtedy najłatwiej jest to naprawić od razu. Celem jest złapanie czegoś zaraz po walce lub krótko po walce, kiedy jest jeszcze świeży.
2. Zachowaj spokój
Zawsze zachowaj spokój i profesjonalizm. Sędzia zasługuje na twój szacunek, ponieważ wszelkie popełnione błędy są właśnie tymi – pomyłkami. Robię błędy. Popełniasz błędy. Sędziowie popełniają błędy. Czasami sędziowie mogą popełniać błędy, ponieważ szermierze pomylili swoją stronę, gdy zostali wezwani do szermierki, a sędziowie faktycznie zrobili poprawną notację w oparciu o to, jak szermierze byli umieszczeni podczas walki.
3. Poczekaj na sprawdzenie
Czasami sędzia nie pamięta prawidłowego wyniku. Zwykle dzieje się teraz, gdy wzywają osobę trzecią, aby zweryfikować wynik (zazwyczaj przeciwnika). Nigdy nie mieliśmy doświadczenia z szermierzem kłamiącym na temat wyniku, ponieważ szermierze są zwykle niesamowicie uczciwi.
4. Zrób filmy i zdjęcia
To całkiem normalne, że rodzice albo nagrywają walki szermiercze swojego dziecka, albo robią dużo zdjęć. Dobrym pomysłem jest robienie filmów i zdjęć, przesuwanie do znaku końcowego wyniku na końcu filmu lub robienie jego ujęcia telefonem lub aparatem. Zapis wizualny może ułatwić proces, jeśli wystąpi problem, ponieważ jest to niepodważalna weryfikacja.
5. Prowadź własną dokumentację
Możesz także wyrobić sobie nawyk rejestrowania wszystkich napadów Twojego dziecka. To nie musi być skomplikowane, i nie wymaga odrobiny specjalnego sprzętu. Możesz korzystać ze swojego smartfona, notes lub nawet kartkę do zapisywania prostych notatek – „Moje dziecko-Inny szermierz1:5-2, Moje dziecko-inny szermierz2:3-5, Moje dziecko-inny szermierz3:5-0, itp." Zapewnia to jeszcze jeden poziom izolacji w przypadku problemu, więc możesz być pewny swojej własnej pamięci! I oczywiście, użyj dziennika szermierki swojego dziecka, jeśli go posiada.
6. Uważaj, zanim dziecko podpisze
Możesz zajrzeć do arkusza wyników swojego dziecka przed podpisaniem! Przejrzyj notatki, które zrobiłeś z ostatniej wskazówki, aby upewnić się, że wszystko się zgadza.
7. Sprawdź każdą walkę, nie tylko liczba wygranych/przegranych
Nie wystarczy spojrzeć na liczbę wygranych i przegranych podczas weryfikacji tabeli wyników, musisz spojrzeć na wynik każdej walki. Każdy wynik każdej walki, każde dotknięcie (zarówno zdobyte, jak i zdobyte) wpływa na wskaźniki. Ostatecznie wszystkie wygrane, wskaźniki i punktowane dotknięcia przyczyniają się do ostatecznego rozstawienia, i to jest coś, co chcesz mieć rację!
8. Sprawdź wyniki komputerowe po walce, gdy zostaną opublikowane przez Komisję Bojową (WAŻNE)
Nawet jeśli protokół wyników jest poprawny, te prawidłowe wyniki mogą nadal być nieprawidłowo wprowadzane do komputera. Po około, karta wyników jest wysyłana do Komisji Walki (BC), kto potencjalnie mógłby wprowadzić te wyniki niepoprawnie. Jeszcze raz pamiętaj, że nie jest to zamierzony błąd, ale po prostu ludzki błąd. Jeżeli to się stanie, następnie musisz udać się do BC, aby wskazać błąd. Na naprawienie tych błędów jest przydzielony czas (zwykle 5-15 minut po opublikowaniu wszystkich pul). Jeśli możesz spojrzeć na transmisję na żywo z wynikami, to jest to najlepszy sposób, aby mieć go na oku natychmiast po zakończeniu i opublikowaniu walki.
BC najpierw sprawdzi wyniki w protokole. Jeśli złapałeś go w wyznaczonym czasie, wtedy jest to zwykle dość łatwe rozwiązanie. Ale jeśli podpisałeś arkusz wyników z nieprawidłowymi informacjami lub jeśli minął wyznaczony czas, wtedy oficjalna zasada mówi, że nie masz szczęścia. To, jak rygorystyczna jest ta zasada, zależy od poziomu konkurencji, BC i inne czynniki ludzkie, w tym #9 poniżej.
9. Bądź miły
Z miodem dostajesz więcej much niż z octem.
Tłumaczenie:jeśli chcesz mieć jak największą szansę na naprawienie błędu, wtedy najlepiej jest być miłym. Sędziowie zasługują na Twój szacunek, i najczęściej współczują szermierzom, którzy tak ciężko pracują, aby rywalizować. Nie obwiniaj ich za błąd, raczej szanuj ich status i uświadom sobie, że każdy popełnia błędy. Jeśli protokół wyników jest niepoprawny i podpisany, zdaj sobie sprawę, że każda naprawa to zrobienie czegoś niezwykłego dla Ciebie i według własnego uznania. Zasady są regułami nie bez powodu, i naszym obowiązkiem jest dołożyć wszelkich starań, aby ich przestrzegać.
Pamiętaj, że świetną wiadomością jest to, że większość błędów można łatwo naprawić, jeśli je wykryjesz wcześnie! Zwykłe sprawdzenie protokołu może zadecydować o zwycięstwie i bólu serca.
[Jak i dlaczego musisz sprawdzić swój arkusz wyników w szermierce – aby Twoje wygrane nie zostały stracone: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/szermierka/1018042734.html ]