Sanshou Zasady

Sanshou , znany również jako Sanda , jestchiński formą sztuki walki , koncentrując się na ręcznie do walki wręcz i technik samoobrony . To jest nie tylkotechnika walki , alepopularny sport , jak również, zwłaszcza w jego kraju pochodzenia . Największy roczny turniej Mistrzostwa krajowe Sanda , znane również jako " King of Sanda . " Konkursy Sanshou zwykle odbywają się na podeście zwanymTai Lei . Wiele regulaminów konkursów Sanshou . Lei Tai

lei tai jestpodniesiona platforma , gdzie tradycyjne zawody Sanshou odbyć. Teren walki jest oznaczony linią ciągłą zewnętrzną i mierzy 24 stóp o 24 stóp. Cała platforma mierzy 32 stóp o 32 stóp. W Stanach Zjednoczonych , oba pierścienie bokserskie itai lei są wykorzystywane do organizacji Sanshou konkursy .
Sprzęt

Obowiązkowe wyposażenie w amatorskim konkursie różni się od profesjonalnej konkurencji . W amatorskich konkurencji , ochraniacze ,kubek pachwinie ,ustnik , okłady rąk i rękawice bojowe ( od 8 do 12 uncji) są obowiązkowe . Tylko element wyposażenia nie jestobowiązkowe nakrycia głowy , z wyjątkiem wszystkich meczów i turniejów walk odbywających się w Wielkiej Brytanii . W profesjonalnym konkursie , filiżankę pachwiny , ustnik , okłady rąk i rękawic bojowych ( od 8 do 12 uncji) są obowiązkowe . . Zębate głowy i golenie klocki nie są dozwolone w każdym przypadku

Metody Scoring

Sanshou walki , istnieją dwa sposoby , aby zdobyć punkty :Takedown : Jeżeli zawodnik przegrywa udanej takedown sędzia zatrzymuje akcję i przyznać odpowiednią ilość punktów do tego fighter.A standup :grupa sędziów przyzna 02:59 wskazuje na wojownika , który przekształca udany atak ręką lub nogą chwilę stojących . Strajk musi być czyste, z mocą i nie dotykać rękawice przeciwnika. Jeżeli zawodnik wyląduje kopa ale jego uderzenie złapany przez przeciwnika , i liczników przeciwnika z czystym strajku jego własne, że nie liczy na punkty.
Punktacja Wytyczne /Judge Wyroki

wytyczne zdobywania pracy na oceny punktowej . Uderzające wszelkiego rodzaju próby może wynosić od zera do trzech punktów points.Zero : - Jeśli nie wojownik pokazuje kontrolę podczas próby w obu wycięta lub takedown position. - Jeśli zawodnicy kończą się obok siebie na ziemi po takedown albo osoba przez . -kopnięcie nogami punktu opponent.One : -czyste strajkowych drodze cios lub kopnięcie . Cios w głowę otrzymuje punkt iakcja dla ciała otrzyma point. -Control na jedną sekundę na ziemi po takedown . Przeciwnik może odwrócenie i otrzymać punkt , nawet jeśli została podjęta down.Two punktów : -knockdown od strajku , a przeciwnik jest w stanie natychmiast wzrosnąć do jego feet. -A czystej do head. rzutu - rzut z mniejsza ilość trudności (określonej przez sędziów ) . przeciwnik powodujących spadek w drodze uniku lub potknięcia , gdy próbują ofensywę punktów move.Three : -wybuchowy i katastrofalne throw. -knockdown od strajku , w którychsędzia jest zmuszony do korzystania stały osiem -count dla bojownika , aby móc stanąć się. - ciężkim cyklu nóg przeciwnika , gdzie nogi loty spod niego i ląduje bezpośrednio na jego back.Deductions : punkt połowie : Wszystkie ostrzeżenia przez Sędzia po pierwszym ostrzeżeniu lub nasilenie się maty bez punktu forced.One : Jeżeli kroki przeciwnika z maty , nawet jeśli został zmuszony przez techniki prawnej przeciwnika . Jeżeli zawodnik pcha przeciwnika z maty , będzie on stracić point.Five punktów : Jeżeli zawodnik używa techniki , które zmusza się z maty , jego przeciwnik jest przyznawane punkty points.All są sumowane na koniec w każdej rundzie . Wojownik z największą liczbą punktów otrzyma punkt na rundę. Walka Sanshou składa się z pięciu rund, z których każdy trwa trzy minuty. Walka kończy się w jeden z czterech sposobów : - wszystkie rundy zostało zrealizowanych lub jest niemożliwe do przeciwnika, aby wygrać w drodze decyzji . Zasadniczo ,pierwszy myśliwiec wygrać trzy z pięciu rund wygra walkę przez decision. -wojownik jest odliczył po knockdown przez swojego przeciwnika . To się nazywatechniczne knockout. - Jeślimyśliwiec zmusza swojego przeciwnika z maty trzy razy , uznaje się,TKO dla myśliwca i jest disqualified. -sędzia uzna,wojownik nie jest w stanie w dalszym ciągu z powodu kontuzji .

Techniki Prawne

-Stemple do głowy i ciała - Kicks do głowy i ciała - Zgłasza i obalenia - Knees
Zbiory Nielegalne Techniki

- gryzienie głowy wtrącanie atakami na stawy ( w obu strajków i rzuca ) Strikes używając łokci - Open- ręka strajki strikes do kolan , z tyłu z obszarów głowy, kręgosłupa i pachwin - Trzymanie przeciwnika przed uderzeniem Imperium

[Sanshou Zasady: https://pl.sportsfitness.win/Sztuki-walki/Kung-Fu/1018007763.html ]