Nagrody pomysły Siatkówka gracza

nagrody siatkarz dać graczom namacalny dowód ich wkład do zespołu . Z maksymalnie 15 zawodników w drużynie siatkarskiej , trenerzy mogą dać każdemu graczowi jakąś nagrodę . National Collegiate Athletic Association ( NCAA ) Siatkówka Statystyka Zasady sugerują liczbę kategorii do gry ofensywnej i obronnej , które są dobrze przystosowane do nagradzania siatkarzy . Sędziowie powinni honory wydajności wyróżnienie dla najlepszych graczy, technicznych i nietechnicznych honorami do graczy, którzy przyczynili się do zespołu w inny sposób . Większość pokoi Aces na grze

Istnieją trzy ofensywne ruchy w siatkówce :służyć ,pomagać iatak . Ace usługa jestsłużyć , żeprzeciwnik nie może powrócić . Łatwo jest obliczyć nagrodę dla najbardziej asy na mecz usług : . Wystarczy podzielićcałkowitą liczbę asa serwuje przez całkowitą liczbę rozegranych
Większość Zabójstwa na grze
< p>strzał ponad netto dokonane w celu zapobieżenia powrotowi przeciwnika, to jest znane jako " atak ". Udany atak nazywa się" zabić". Aby obliczyć nagrodę dla najbardziej Zabójstwa na grze, podzielić całkowitą liczbę zabitych przez całkowitą liczbę rozegranych gemów .

Najwięcej asyst na mecz

wpomocy ,gracz ustawia piłkę tak, że inny gracz w tym samym zespole może uderzyć piłkę nad siatką , próbując go zabić . Oblicz siatkarz nagrodę dla najbardziej asyst na mecz , dzieląc łączną liczbę asyst przez całkowitą liczbę giergracz grał .
Najlepsze Bicie Procentowy

statystyki , które sprawiają, się uderzania procent siatkarz są próby , zabija i błędy . Próba statystyki gracza jestsumą swoich zabitych powiększonej jej " błędów " plus jej "zero ataków . " Atak zeroatak , żeprzeciwnik zachowuje się w grze . Błąd atak jest jednym z dziewięciu ofensywnych błędów , takich jak uderzenie piłki , że idzie do sieci lub poza granicami. Aby obliczyć trafienia procent każdego gracza , odjąć sumę błędów z wszystkich wrogów i podzielić tę liczbę przez wszystkich prób .
Większość bloków na mecz

gracz otrzymuje blok gdy on blokuje atak przeciwnika tak, żepiłka wraca nad siatką na boisko przeciwnika , a drużyna gracza dostaje punkt . Gracz otrzymujeblok pomóc , gdy dwóch lub więcej graczy wykonywania bloku , który prowadzi bezpośrednio do punktu . Oblicz bloki gracza na mecz , dodając bloki i próby bloku i dzieląc sumę przez wszystkich rozegranych .
Najbardziej Wartościowy Gracz

nagroda MVP jest wyborem dla sędziów wyróżnienie . Gracz, który tworzył punkt gry w ważnym meczu może byćlepszym wyborem niż gracz z wysokimi statystykami technicznych . Trener powinien być przygotowany do wyjaśnienia jej wybór , kiedy nagrody ten zaszczyt .
Najbardziej inspirująca Gracz

Ta nagroda uznaje tych , którzy zwiększyć morale zespołu i sprawiają, że zespół chce co w jego mocy . Zwycięzca nie musi byćwielki siatkarz . Ponownie,trener powinien wyjaśnić swój wybór , gdy he nagrody zaszczyt .
Most Improved Gracza

Statystyka pokazuje , który gracz wykazał największą poprawę w trakcie sezonu . Jeśli kilku graczy kwalifikują się do tej nagrody , sędziowie powinni wziąć pod uwagę inne czynniki, takie jak fair play i postawę w podejmowaniu decyzji .
Co dać ?

Budżet zespołu na nagrody będzie dyktować rodzaj nagrody może sobie na to pozwolić . Tradycyjne trofea siatkówki z figurką gracza są dostępne , od lutego 2011 roku, w ramach 10 dolarów . Certyfikaty przyznawania sąmniej kosztowna alternatywa . Pracownicy zespołu może użyć komputerowego szablonu wielokrotnie zaprojektować i wydrukować własne nagrody . Nagrody powinny być podpisane przez liderów zespołu i oprawione . Tanie ramki ze sklepu dolara jest w porządku , iwstążką lub pieczęć jest miłym akcentem , jeślizespół może sobie na nie pozwolić . Imperium

[Nagrody pomysły Siatkówka gracza: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/siatkówka/1018017717.html ]