Zasady i przepisy squasha dla początkujących:Podstawowy przewodnik po grach pojedynczych, Debel, Porcja i punktacja
Początkujący w squasha często lubią zdobywać podstawową wiedzę na temat zasad gry w squasha, a poniższy fragment właśnie to robi. Jest to krótki przewodnik po podstawowych zasadach gry w squasha, który obejmuje wymiary kortu, co oznaczają linie i porcja, punktacja i inne zasady.
Sąd
Ściany i podłoga
Kort składa się z przedniej ściany, dwie ściany boczne, tylną ścianę i podłogę.
Przednia ściana
Ściana przednia ma trzy równoległe linie, z których wszystkie służą innym celom. Oni są:
- Linia cyny lub tablica
- Linia obsługi
- Linia wyjściowa
Usługi gracza należy trafić między linią serwisową a linią out-line, a następnie, regularna gra nieserwisowa wymaga, aby gracz uderzył piłkę między linią cynową a linią zewnętrzną.
Przeczytaj także :
- Czy squash i racquetball to ten sam sport?
- Jak ćwiczyć squasha w pojedynkę?
Piętro
Podłoga składa się z następujących elementów:
- Linia frontu lub linia krótka:Linia ta dzieli kort na dwie części, przednia i tylna część.
- Skrzynka serwisowa:Skrzynka serwisowa jest częścią tylnej części podłogi, to prostokątna część po lewej i prawej stronie kortu.
- Linia połowy kortu:Dzieli tylną część kortu na dwie prostokątne połówki.
Tylna ściana
Tylna ściana składa się z następujących elementów:
- Linia tylnej ściany:Ta linia biegnie równolegle do podłogi w odległości 2,13 metra od niej.
- Drzwi:Drzwi znajdują się z tyłu kortu, i ma wymiary około 90 X 213 cm. Zawodnicy wchodzą na kort przez te drzwi.
Wymiary
Kort do squasha dla singli jest 9,75 m długości i 6,4 m szerokości . Wysokość sufitu od podłogi musi wynosić co najmniej 5,64 metra. W przypadku debla, to się zmienia na 13,7 X 7,6 metra .
Niektóre z jego innych wymiarów są następujące:
- Przekątna podłogi, tj. od jednego rogu do drugiego rogu:11,66 metra (15,7 metra w deblu)
- Wysokość od podłogi do dolnej krawędzi linii ściany przedniej lub linii wyjazdu:4,57 metra (6,09 metra w deblu)
- Wysokość od podłogi do dolnej krawędzi linii serwisowej na przedniej ścianie:1,78 metra (2,46 metra w dwójkach)
- Wysokość od podłogi do góry puszki:0,48 metra (0,43 metra w deblu)
- Wysokość od podłogi do dolnej krawędzi linii tylnej ściany:2,13 metra (2,13 metra w deblu)
- Odległość między krótką linią a tylną ścianą:4,26 metra (4,57 metra w deblu)
- Wymiary skrzynki serwisowej:1,6 X 1,6 metra (1,37 metra kwadratowego w deblu)
- Szerokość linii:5 cm (3,8 cm w podwójnych)
- Górna część o szerokości cyny:5 cm (3,8 cm w podwojach)
- Odległość między linią połowy kortu a ścianami:3,2 metra (3,8 metra w grze podwójnej)
Zasady serwowania
Serwis może nie być najważniejszą częścią gry gracza w squasha, ale zasady dotyczące serwisu muszą być oczywiście przestrzegane, a serwowanie gracza musi zapewnić, że bardzo utrudni powrót przeciwnikowi.
Single obsługujące
Poniżej znajdują się zasady serwowania w meczach pojedynczych squasha.
- Gracz wygrywający losowanie może zdecydować, po której stronie kortu chce zagryźć.
- Zawodnik, który zdobył punkt, zachowuje serw, ale podczas serwowania musi zmieniać lewą i prawą stronę kortu.
- Serw zmienia ręce po tym, jak gracz, który nie zagrywa, zdobędzie punkt. W takim przypadku nowy serwujący gracz może teraz zdecydować, z której strony będzie serwować.
- Zawodnik serwujący musi mieć co najmniej jedną stopę wewnątrz skrzynka serwisowa .
- Usługa musi uderzył w przednią ścianę na całej długości , tj. bez podskakiwania i powinien trafić w obszar między linia serwisowa i linia wychodząca . Jeżeli piłka uderzy w linię serwisową lub linię autu, to wina.
- Po uderzeniu w ścianę piłka musi wtedy wylądować w regionie za krótką linią na połowie boiska przeciwnika. Ponownie, jeśli piłka wyląduje na tej linii, to wina.
- W przeciwieństwie do tenisa, błąd oznacza zdobycie punktu przez przeciwnika.
Przeczytaj także :
- Dlaczego serw bekhendowy jest tak ważny w squasha?
- Jak pokonać problem potu podczas gry w squasha?
Podwójna porcja
Gra dwójkowa w squasha ma nieco inne zasady. Są one wymienione poniżej:
- Obie drużyny deblowe muszą ogłosić kolejność zagrywek na początku meczu, która pozostanie taka sama przez cały mecz.
- Drużyna, która wygrała losowanie, zaczyna serwować na pierwszym serwerze i kontynuuje serwowanie, dopóki jego drużyna nie będzie dalej zdobywać punktów.
- Zagrywka zmienia właściciela, gdy drużyna odbierająca zdobędzie punkt, a wyznaczony pierwszy serwer z tej drużyny rozpocznie zagrywkę.
- Jak przedtem, kontynuuje serwowanie, dopóki jego drużyna nie straci punktu, w którym drugi serwujący z pierwszej drużyny otrzymuje serw.
- Jak w singlach, nawet podczas zdobywania punktów, serwujący musi naprzemiennie grać z lewego i prawego pola po podjęciu decyzji, z której strony chce zacząć.
Zasady punktacji
Obecnie, punktacja na najwyższym poziomie w squasha jest zgodna z tymi zasadami. Zasady te można modyfikować w zależności od poziomu twojej gry i innych czynników.
- Zwycięzca każdego rajdu zdobywa punkt niezależnie od tego, czy serwował, czy odbierał.
- Pierwszy gracz, który zdobędzie 11 punktów z różnicą dwóch punktów, wygrywa.
- Jeśli wynik dojdzie do 10-10, gra toczy się dalej, dopóki gracz nie uzyska przewagi dwóch punktów, w którym to przypadku wygrywa grę.
- Mecze rozgrywane są do najlepszych z pięciu gier.
- Poprzednie sposoby punktacji obejmowały gry do 15 punktów z różnicą dwóch punktów.
- Istnieje również angielski sposób zdobywania punktów, w którym punkty są rozgrywane do dziewięciu punktów, ale tylko zagrywający może zdobyć punkt, jeśli wygra rajd. Jeżeli gracz, który nie zagrywa, wygrywa rajd, on/ona ma możliwość służenia.
Niech zasady
Squash to jeden z niewielu sportów rakietowych, w których zawodnicy dzielą tę samą stronę kortu. Oznacza to, że zakłócenia i przeszkody pojawiają się jako część sportu, co jest naturalne.
W przypadku zakłóceń, gracz, który został utrudniony, może: odwołać się do sędziego meczowego o let . Wtedy do sędziego należałoby osądzenie, czy odwołanie od przeszkody było uzasadnione.
Jeżeli sędzia uzna, że stopień ingerencji jest wystarczająco duży, on / ona może sprawdzić let i punkt jest odtwarzany. Z drugiej strony, jeśli sędzia nie uzna go za duży, a udar mózgu może być nagrodzony, co oznacza, że gracz, który zaapelował o let, traci punkt.
Uderzenie jest również przyznawane, jeśli uważa się, że przeszkadzający gracz uniemożliwił przeciwnikowi wymachiwanie rakietą. Jednakże, jeśli w oczach sędziego nie ma żadnej ingerencji, nie wolno.
Jeśli strzał trafi gracza przed uderzeniem w przednią ścianę, let może być przyznany. Zwykle dzieje się tak, gdy piłka lecąca do ściany bocznej uderza gracza lub taka, która uderzyła w ścianę boczną, a następnie kieruje się w stronę ściany przedniej, uderza gracza.
Jednakże, jeśli piłka leci prosto na przednią ścianę i uderza przeciwnika, to jest ingerencja , i przyznaje się uderzenie przeciwko graczowi, który znalazł się na drodze piłki.
Rajdy mogą być również powtarzane w następujących okolicznościach:
- Bezpieczeństwo gracza jest zagrożone w wyniku sposobu uderzenia piłki przez przeciwnika
- Zdarzenie na boisku lub poza nim odwraca uwagę jednego z graczy
- Serw jest wykonywany, gdy odbierający nie jest gotowy i nie próbuje odbić piłki
- Łamanie kuli w użyciu
- Warunki związane z kortem utrudniają zawodnikom grę
Czym jest toczenie w squasha?
Jeśli gracz pozwoli piłce przejść z lewej strony i uderzy ją po tym, jak minie swoją prawą (lub odwrotnie), mówi się, że „zmienił się” w squasha. W przypadku, gdy napastnik odwrócił się i uderzy piłkę, która następnie uderza w przeciwnika, rajd wygrywa przeciwnik.
Jednakże, jeśli napastnik odwrócił się i nie wykonał strzału z obawy, że może trafić przeciwnika, nazywa się let.
[Zasady i przepisy squasha dla początkujących:Podstawowy przewodnik po grach pojedynczych, Debel, Porcja i punktacja: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/miąższ/1018038228.html ]