Obejrzyj:Zwiastun filmu „Mark McMorris Infinite Air” opracowany przez Maximum Games i HB Studios

Pamiętasz 2003 rok? To był rok wydania SSX 3. Jasne, prawdopodobnie wydarzyło się kilka innych rzeczy w tym roku, ale jedną z najbardziej znaczących, jeśli o mnie chodzi, było wydanie SSX 3. SSX 3, jeśli nie jesteś zaznajomiony z nim, był uznanym przez krytyków snowboardingiem gra, która sprawiła, że ​​każda gra snowboardowa przed nią i każda gra snowboardowa, która wyszła później, wyglądała jak kałuża sików. Chrystus na łyżce, SSX 3 był dobry. To znaczy, było naprawdę, naprawdę dobrze.

W tym roku, po 13 latach oczekiwania, wygląda na to, że snowboardziści w końcu dostaną gry, które mogą sprostać wysokim standardom wyznaczonym przez trzecią grę SSX. Nie tylko snowboardziści i narciarze stają się Stromy w 2016 roku; dostają także Mark McMorris Infinite Air. Infinite Air, jeśli przyczepa jest czymś do przebycia, wygląda na to, że może być prawdziwym hitem. Zostanie wydany 25 października na Xbox One, Playstation 4 i PC.

Możesz też polubić:

7 i pół powodów, dla których gry snowboardowe są lepsze niż rzeczywistość

14 grafik snowboardowych, na które nie powinieneś patrzeć podczas pracy



[Obejrzyj:Zwiastun filmu „Mark McMorris Infinite Air” opracowany przez Maximum Games i HB Studios: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/Snowboard/1018048543.html ]