Jak dowiedzieć piłkarskie Statystyki

Piłka nożna jest jednym z najbardziej popularnych sportów w Ameryce , z Super Bowl XLIV w lutym 2010 roku stając sięnajchętniej oglądanym programem telewizyjnym w historii Stanów Zjednoczonych , według Nielsen Company . Podobnie jak inne sporty , piłka nożna używa statystyk do śledzenia skuteczności zawodników i drużyn i porównać swoje mocne i słabe strony. Statystyki sąpodstawą do lig Fantasy Football , w którym właściciele sporządził projekt zespół prawdziwych graczy i otrzymują punkty na podstawie ich statystyk . Instrukcja
Statystyki ogólne
1

określić drużyny zwycięskiej procent przez podzielenie liczby drużyny zwycięstw przez liczbę gier, którezespół zagrał . Na przykład ,zespół, który ma 11 zwycięstw i 5 strat ma skuteczność wygraniu 0,688 powodu zwycięstw - 11 - podzielona przez liczbę gier - 16 - jest 0,6875 . Wygrywając procent zaokrągla się do trzech miejsc , więc 0,6875 staje 0,688 .
2

Oblicz średnie jardów rozgrywający jest na przejście próby . W celu ustalenia tego statystyki podzielić całkowitą liczbę metrów od liczby prób. Jeśli QB Aaron Rodgers ma 3693 metrów na 447 mijania prób , jego średnia wynosi 8,3 metrów na próbę .
3

obliczyć uruchomione plecy metrów na carry przez podzielenie liczby jardów zyskuje przez Ile razy piłka jest przekazywane do niego . W 2010 Jamaal Charles z Kansas City Chiefs rzucili na 1467 metrów na 230 przenosi . Podzielić 1467 jardów od 230 niesie dostać 6,378 . Zaokrąglić do jednego miejsca po przecinku , a stocznie Charlesa za przeniesienia wynosi 6,4 .
4

Określić metrów szeroki odbior na połów przez podzielenie liczby jardów zyskuje przez liczbę podań , które łapie . W 2010 r., Reggie Wayne z Colts złapany 111 podań za 1355 metrów. Podzielić 1355 jardów przez 111 połowów dostać 12,207 . Łódź

zaokrąglić w górę , a średnia Wayne'a jest 12.2 metrów na połów .
5

Określić sukcesu zespołu na upadki trzecich przez zastanawianie się jego współczynnik konwersji innych w dół. Na przykład ,zespół jest 7 - do - 12 na konwersji trzeciej dół . Podzielić siedem konwersji o 12 próbach uzyskania 0,583333 , lub 58 procent .
6

Dodaj do liczby przemijania , pędzi i odbierania metrów gracz w grze w celu ustalenia całkowitych metrów odtwarzacza . Na przykład ,gracz jest uznawany mijających 10 metrów , 100 metrów i 15 pędzących prawej strony odbiorczych w grze . Dodaj trzy numery razem przybyć na 125 jardów .
QB Passer Ocena
7

określić rozgrywający rating passer przedstawienie porównania do innych Rozgrywający . W tym przykładzie użyjemy sezon Peyton Manninga 2004 . W tym roku , a jego zakończenie procent odsetek ten wynosił 67,6 , m na próbie było 9,2 , procent podań przyziemienia był 9.9 i odsetek wykryć wynosiła 2,0 . Odejmij 30 od procentu ukończenia 67,6 , a następnie pomnożyć wynik , 37,6 , przez 0,05 , aby uzyskać 1,88 .
8

Odejmij 3 metrów od stoczni na próbę , 9.2, aby uzyskać 6,2 i pomnóż wynik przez 0,25 , aby uzyskać 1,55 .
9

przyziemienia Manning odsetek pomnożyć przez 0,2 z 9,9 , aby uzyskać 1,98 .
10

pomnóż skuteczność przechwytywania 2,0 przez 0,25 0,5. Odjąć 0,5 od 2,375 dostać 1,875
11

Dodaj sumę czterech obliczeń razem : . 1,88 + 1,55 + 1,98 + 1,875 = 7,285 . Podzielić wynik , 7,285 , o 6 , aby uzyskać 1,214 . Końcowy wynik należy pomnożyć przez 100 , aby dojść Peyton Manninga przechodnia rankingu za 2004 r. : 121,4 Imperium

[Jak dowiedzieć piłkarskie Statystyki: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/piłka-nożna/1018028032.html ]