Jak stosować Koszykówka elektroniczny Ocena forum

Możesz trzymać wynik głośno lub w głowie podczas gry jeden na jednego lub pickup koszykówki na podjeździe lub w parku , ale jeśligra ma żadnego wpływu , ktoś musi formalnie utrzymać wynik. W dzisiejszej erze cyfrowej , elektronicznej są bardzo popularne . Elektroniczne tablice do koszykówki , wahają się od małych do dużych urządzeń stołowych , ściennych lub trwałym jednostek sufitowych . Niezależnie od stylu ,działanie każdego podobny . Instrukcja
1

Zapoznaj się z podstawowymi zasadami gry w koszykówkę , szczególnie na gola i czasu gry. Zrozumieć strzałów trzypunktowe , cele pól i faul strzałów zrozumieć wartość punktacji każdego rodzaju koszyka.
2

Podłącz wynik elektronicznej do gniazdka w ścianie , za pomocą przedłużacza , jeśli wymagane . Jeśli używany jest przenośny , blatu wynik , zamontować go na stole lub innej powierzchni, na wzniesieniu z jednej strony pół sądu tak, że może być widziany z całego sądu gry. Jeżeli sąd ma ścianę sufitu -lub wynik zamontowane , upewnić się, że jest podłączona i uzyskać sterownik ręcznie przewodowego lub zdalnego sterowania .
3

Przetestuj wynik przed rozpoczęciem gry . Jego podstawowe funkcje będą śledzić pozostały czas , wynik, limity czasu i faule . Obszary wynik tablicy wyników będzie domyślnie " 00 " po włączeniu wynik na . Wybierz przycisk "Czas" w sprawie kontroli i wprowadź czas pozostały w kwartale lub półroczu wpisując je . Może ona wynosić 15 lub 20 minut, w zależności od poziomu gry. Aby wprowadzić 15 minut wpisz " 1500 " bez dwukropka . Naciśnij przycisk "Time ", aby upewnić się, że zegar zaczyna odliczanie kiedy jest ustawiony . Naciśnij przycisk ponownie , aby zatrzymać czas , tak jak będziesz robić podczas limitu czasu lub po koszu .
4

Zapoznaj się z funkcją punktacji w sprawie kontroli . Pozwoli to , aby wprowadzić wynik w jedno-, dwu - lub trzypunktowe krokach . Zaawansowane tablice mają przyciski z napisem " 1 ," " 2 " i " 3 " do tego celu . Podstawowe tabele wyników będzie mieć wzrost punktacji wprowadzonej ręcznie przez naciśnięcie przycisku " Home" lub przycisk " Away" , przycisk " + ", a przycisk numeryczny odpowiadający punktów na grę.
5

określić liczbę fauli i limity czasu dozwolonych w tym konkretnym poziomie koszykówki . Jeśli wynik pozwala na śledzenie tych statystykach , wprowadź liczbę limity czasu (zazwyczaj trzy) dla każdej drużyny , naciskając przycisk "Time ", a następnieprzycisk " 3 " . Zmniejszyć liczbę zespół za każdym razem o limity czasu trwa jeden po naciśnięciu " czas", albo " Start " lub " Goście ", " - " i " 1 " . Aby dodać faule albo do zespołu , naciśnij " faul ", " Home " i " Goście ", " + " i " 1 ". Imperium

[Jak stosować Koszykówka elektroniczny Ocena forum: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/koszykówka/1018027183.html ]