Scrum Porady
zespół może zaplanować na spinningscrum lewo lub w prawo fizycznie z skoordynowany efekt cartwheel . Gracz może użyć słowa kodowego wskazówka od drużyny do wszystkich przejść w jedną lub drugą do przyjęcia spin .
Strategie Scrum Half /Hook
scrum pół stojących poza scrum ma rzucić piłkę w scrum , alerzut musi być prosta - jeśli jest ustawiona pod kątem w żaden sposób działać na rzecz swojego zespołu ,rzut będzie niedozwolone. Scrum pół /hak jeststrategia koordynacji między rzucającego i jednego drużyny wewnątrz scrum . Haczyk może użyć strony gest pozwolićpół scrum wiedzieć , kiedy jest gotowy do rzutu . Jeślirzut jest planowane poprawnie ,hak powinien być w stanie nawiązać kontakt z piłką , zanim którykolwiek przeciwnik . Imperium forsowanie
Ta taktyka może tylko być stosowane, jeżeli z jednej strony wie, że ma silniejszy scrum niż przeciwnik . Zamiast starać się o piłkę się biegacza od razu,silniejsza grupa będzie tylko pchnąć do przodu razem , zmuszając linie przeciwnika scrum powrotem samą siłą . Pozwoli to podnieść pięć metrów albo tak na raz . Najlepiej jest stosować , aby dać graczom poza scrum kilku chwilach odpoczynku .
Stalling
Gracze w scrum można również zaplanować spadać i zwinąć scrum powodować opóźnienia. Jest to jedyniesposób na zakup więcej czasu na odpoczynek dla graczy . To musi być zrobione sprytnie jak są kary za oczywiste straganów . Imperium
[Scrum Porady: https://pl.sportsfitness.win/sporty-ekstremalne/Inne-Sporty-ekstremalne/1018019993.html ]