Regulamin siatkówki, Statystyki, Akronimy i skróty

Siatkówka ma tak wiele unikalnych terminów, Statystyka, i skróty, możesz łatwo zgubić się we wszystkich słownictwie. Wiele użytych wyrażeń ma wiele znaczeń, a niektóre mogą być znaczeniami regionalnymi lub odmianami w określonym obszarze geograficznym.

Poniżej znajduje się alfabetyczna lista terminologii i akronimów dotyczących siatkówki. Terminy liczbowe są wymienione na końcu. Zamieściłem również wiele przydatnych akronimów dla różnych lig i krajowych związków siatkówki, a także niektóre z ich linków.

AAU – Amatorski Związek Lekkiej Atletyki. To amerykańska organizacja, która pracuje nad tworzeniem jednolitości i standardów we wszystkich sportach na poziomie amatorskim. Wspiera go ponad 150, 000 wolontariuszy i ponad 700, 000 uczestników.

ABVT – Wycieczka do australijskiej siatkówki plażowej

As – Jest to wymienione w arkuszach statystyk jako „SA” – Service Ace. As to serw wchodzący, który nie podlega zwrotowi, czy uderza w podłogę, czy też próbuje się go odtworzyć, ale jest dotykany tylko raz, a wynik tego kontaktu jest nie do odtworzenia. Innymi słowy, jeśli przeciwnik próbuje zagrać piłkę i uderza ją tak mocno, że jest poza grą, to także as.

AE – Błąd ataku – To to samo, co „Błąd trafienia” wymieniony poniżej, gdy atakujący popełni błąd, który automatycznie przegrywa rajd, uderzanie w siatkę lub poza boisko.

AES – Zaawansowane systemy zdarzeń. Jest to zasób dla sportów klubowych, który organizuje informacje o turniejach, wydarzenia, wyniki, harmonogramy, i rankingi. Ich aplikacja jest bardzo przydatna do śledzenia drużyny, ponieważ może być aktualizowana na żywo podczas turniejów, aby uczestnicy mogli śledzić swoje następne mecze i wyniki wszystkich drużyn.

Kąt – Kąt odnosi się do atakowania piłki pod kątem, który przechodzi przez siatkę w kierunku dalszej linii bocznej. Trafiający stojący w obliczu bloku zazwyczaj mają wybór, czy spróbować uderzyć linię boczną, czy pod kątem. Można to również nazwać cross-court.

Antena – Czułki to cienkie słupki po obu stronach siatki, które wznoszą się ponad linię graniczną. Ma to pomóc w zaznaczeniu, czy piłka jest poza boiskiem, gdy przekracza siatkę.

Zbliżać się – Jest to termin opisujący progresję kroków napastnika prowadzącą do ataku. Gracze uczą się robić krok w lewo-prawo-lewo, a potem wznieść ręce w górę, skakać obiema stopami, a następnie uderzać ich uderzeniem.

Rękawy na ramiona – Ochraniacze, które zmniejszają wpływ na przedramiona gracza. Dowiedz się o różnicy między rękawami a ochraniaczami na łokcie, klikając tutaj.

A – Wspomaganie – Asysta to statystyka śledzona w siatkówce. Występuje, gdy gracz spasuje, mieszkanie, lub ustawia piłkę na współpartnera, po czym ten kolega z drużyny zabija.

Pomoc w próbach – To byłaby suma wszystkich asyst, wspomaganie błędów i wspomaganie zer.

Pomoc w błędach – Jest to set, który kończy się stratą punktu z powodu błędnego obchodzenia się z piłką.

Procent wspomagania – Można to obliczyć, odejmując błędy asyst od asyst, a następnie dzieląc przez całkowitą liczbę prób asyst. So Assists – Wspomaganie błędów / Wspomaganie prób =Procent asysty.

Wspomagaj zero – Jest to asysta, która skutkuje atakiem zerowym (patrz atak „0” na dole listy) lub błędem ataku.

ATK – Atak – Trafienie w ataku jest zwykle trzecim kontaktem dla twojej drużyny. Atakujący stara się uderzyć piłkę jak najwyżej, w miarę możliwości skakać w powietrze. Za pomocą huśtawki nad głową, atakujący uderza lub uderza piłkę, próbując zakończyć wymianę z punktem dla swojej drużyny. Termin ten jest wymienny z „uderzeniem” lub „skokiem”.

Linia ataku – Linia ataku jest również nazywana linią 3 metrów lub linią 10 stóp. Linia ta znajduje się 3 metry (lub 10 stóp) od linii środkowej i wyznacza granicę strefy przedniej. Tylko zawodnicy z pozycji rotacji w pierwszym rzędzie mogą uderzyć w ofensywny atak w powietrzu, w tej strefie wewnątrz linii ataku. Dowiedz się więcej o linii ataku tutaj .

AVA – Związek Piłki Siatkowej Alaski

AVC – Azjatycka Konfederacja Siatkówki

AVCA – Amerykańskie Stowarzyszenie Trenerów Siatkówki

AVP – Stowarzyszenie Zawodowców Siatkówki. To amerykańska profesjonalna liga siatkówki plażowej.

Baza – Nazywa się to również „obroną bazy”. To jest pozycja, którą twój trener chce, aby twój zespół miał, gdy gra się rozwinie. Twoja pozycja rotacyjna to miejsce, w którym zaczynasz grę, ale gdy piłka zostanie wysłana na drugą stronę, możesz dostać się do swojej bazy, aby być gotowym na następną grę.

Blok – Jest to ruch defensywny, który ma powstrzymać atak nad siatką. Obrońca podskakuje, uniesienie obu otwartych rąk nad siatkę i wyciągnięcie ręki w stronę piłki, próbować dotknąć go po stronie przeciwnika, aby nie przekroczył siatki. To jest śledzona statystyka. Dowiedz się wszystkiego o blokowaniu tutaj .

BA – asysty blokowe – To śledzone statystyki w siatkówce. Za każdym razem, gdy wielu defensywnych graczy pracuje razem, aby zablokować atak przeciwnika, a ten blok natychmiast skutkuje zdobyciem punktu, każdy z graczy otrzymuje asystę bloku. Nawet jeśli tylko jeden zawodnik dotknął piłki, każdy z pracujących razem otrzymuje asystę bloku, ponieważ był to blok podwójny lub potrójny.

Powrót Ustaw – To zestaw, który wykonuje się dla gracza za rozgrywającym po prawej stronie, pozycja z przodu. Rozgrywający właściwie ustawia piłkę za sobą. Jest to zaawansowany i wymagający ruch, ponieważ są ślepi na atakującego przez większość swojego podejścia. Dowiedz się wszystkiego o ustawieniu tyłu tutaj .

Rolka z beczki – Jest to ruch, który zwykle następuje po nurkowaniu, który odsuwa na bok Twój rozpęd. Przewracasz się na bok, aby móc szybko stanąć na nogi i usunąć się z drogi, aby Twoja drużyna mogła grać w piłkę.

BE – Błąd blokowania – Pomyłka w bloku jest przypisywana zawodnikowi za każdym razem, gdy zostanie wezwany do naruszenia podczas próby wykonania bloku. Może to dotyczyć naruszenia sieci, sięganie w poprzek i przeszkadzanie przeciwnikowi w zagraniu piłki, podnoszenie lub przenoszenie piłki, lub przekroczenie linii środkowej. NIE jest to przyznawane za zwykłe niezatrzymanie ataku .

BHE – Błąd manipulowania piłką – Błędów jest wiele i to jest kategoria, która wyłapuje błędy, które nie pasują do pozostałych kategorii. Jeżeli zostaniesz zgłoszony za naruszenie zasad postępowania z piłką (podwójne uderzenie, wyciąg, nosić, lub rzuconą piłką) i NIE miało to miejsca podczas odbierania serwu, zabić, lub blok, wtedy jest to BHE.

Tablica wyników – w siatkówce, wynik pudełkowy to format używany do podsumowania wszystkich głównych informacji statystycznych, które miały miejsce w grze. To coś więcej niż tylko punkty dla każdej drużyny w każdym secie. Nazwiska graczy są wymienione w lewej kolumnie pola, a następnie są kolumny ze statystykami ataku, ustawianie statystyk, statystyki serwowania, i statystyki obronne. To skuteczny sposób na przekazanie ogólnych wyników obu zespołów w bardzo zwięzły sposób.

Nawias – To struktura służąca do ustawiania drużyn w turniejach. Większość turniejów siatkówki wykorzystuje system podwójnej straty, więc twoja drużyna nie zostanie wyeliminowana, dopóki nie przegra 2 gier. W takim przypadku będziesz mieć drabinkę mistrzowską i to, co zwykle nazywa się drabinką rywalizującą. Większe turnieje mogą mieć w razie potrzeby więcej nawiasów.

BS – Blok Solo – Blok jednego gracza. Jest on wymieniony w statystykach w ten sposób, ponieważ pomysł to BS =Blocks (Solo).

Uderzenie – To podanie z dołu, które jest jedną z najbardziej podstawowych umiejętności w siatkówce. Gracz trzyma ręce połączone razem i tworzy platformę z ramionami, której używa do „podbicia” piłki z powrotem w powietrze. Częściej nazywa się to przepustką.

Zestaw uderzeniowy – To jest zestaw wykorzystujący Twoją przepustkę na platformę. Często jest to najlepsza opcja dla libero, jeśli muszą ustawić się z frontu.

BVAW – Siatkówka plażowa dookoła świata

Zadzwoń na bal – To powszechne określenie w siatkówce. Oznacza to, że powinieneś głośno krzyczeć, aby wskazać, że będziesz grać w piłkę, aby Twoi koledzy z drużyny wiedzieli, że ją masz. Zazwyczaj gracze dzwonią, „MOJE” lub „MAM TO”.

Nosić – Jest to błąd polegający na uderzeniu piłki. Dozwolony jest „chwilowy” kontakt z piłką na dowolnej części ciała, nie łapanie i rzucanie. Jeśli dotykasz piłki otwartą dłonią, a Twoja dłoń jest skierowana do góry, możesz zostać wezwany do podwiezienia lub przeniesienia.

CBV – Kalifornijska siatkówka plażowa

Linia środkowa – Linia dzieląca dwie połowy kortu. Ta linia biegnie pod siatką.

CEV – Konfederacja Européenne de Volleyball

Cross-court – Dośrodkowanie oznacza atakowanie piłki pod kątem, który przechodzi przez siatkę w kierunku dalszej linii bocznej. Uderzający stojący w obliczu bloku zazwyczaj mają wybór, czy spróbować uderzyć linię boczną, czy też dośrodkować. Można to również nazwać „kątem” uderzenia.

Zawalić się – Zawalenie się ciała poprzez zgięcie kolan i złożenie łokci, aby dostać się pod piłkę i wyskoczyć. To jest zamiast nurkowania, jeśli już jesteś tam, gdzie leci piłka, po prostu musisz się pod niego zejść.

Okładka – Osłona ma miejsce, gdy zawodnik dostanie się do piłki po jej odesłaniu przez blok. Więc jeśli twoja drużyna zaatakuje piłkę, a druga drużyna ją zablokuje, gracz, który ją poda, aby utrzymać ją w grze, mówi się, że „zakrył”.

CVC – Continental Volleyball Conference – międzyuczelniana konferencja siatkówki mężczyzn związana z III Dywizją NCAA.

CVL – Chińska Liga Siatkówki – zwana także Chińską Super Ligą Siatkówki.

DE – Błąd kopania – błąd kopania przypisywany jest graczowi, który powinien był dostać kopnięcie, ale nie LUB gracza, który wykonał kopanie, które było nie do zagrania, ponieważ było poza kontrolą.

Głęboko – Obszar tylnego rzędu na boisku jest „głęboki”. Uderzenie piłki głęboko oznacza wysłanie jej do tylnego rzędu.

DG – Kopać – Ta statystyka jest przypisywana obrońcy, który wykonał zagrane podanie po tym, jak przeciwnik wykona mocny atak na piłkę. Dowiedz się wszystkiego o wykopaliskach tutaj .

Nurkować – To jest akcja wchodzenia na podłogę w celu zagrania piłki. Istnieje wiele różnych rodzajów nurkowań.

Nurkowanie z delfinami – Nurkowanie, w którym twoje ręce najpierw lądują na ziemi, a nogi podnoszą się do góry. Twoje ciało powinno wyglądać tak, jakbyś szedł po piętach.

DB – Podwójny blok – Jest to ruch defensywny, w którym dwóch graczy pracuje razem i łączy się, tworząc większy blok, aby spróbować zatrzymać atak przeciwnika.

Podwójny podwójny – Gdy gracz zdobył dwucyfrowe statystyki w dwóch pozytywnych kategoriach statystyk.

Podwójna eliminacja – To system powszechnie stosowany w rozgrywkach siatkówki. W turnieju z podwójną eliminacją, Twoja drużyna musi przegrać dwa razy, aby odpaść z turnieju. Będzie drabinka mistrzostw, a następnie drużyny, które przegrają, zostaną wysłane do drabinki rywali.

Podwójny błąd – Może to ogłosić sędzia, gdy zawodnik z każdej drużyny jednocześnie popełni błąd. Rezultatem jest powtórka rajdu.

Piłka w dół – Piłka do dołu ma miejsce, gdy atakujący wykonuje zamach i atakuje piłkę z pozycji stojącej zamiast skoku. Gracz pozostaje na dole i zazwyczaj blokujący również pozostają na dole.

Dół Ref – Sędzią w dół jest sędzia drugi. Sędzia I siedzi na krześle lub stojaku. Sędzia drugi stoi na boisku. Dowiedz się wszystkiego o sędziach w siatkówce tutaj .

DS – Specjalista ds. Obrony – To jest pozycja w zespole. Specjalista defensywny to zawodnik, który specjalizuje się w podawaniu i kopaniu piłki siatkowej, gdy jest ona serwowana i atakowana przez drugą drużynę.

Aby dowiedzieć się wszystkiego o pozycji specjalisty defensywnego, zapoznaj się z naszym artykułem Specjaliści od obrony w siatkówce.

Wysypisko – Często nazywany też „śmietnikiem setera”, ” wtedy rozgrywający decyduje się na atak na drugi kontakt, zamiast narażać jednego z kolegów z drużyny na zabójstwo. Można to zrobić dwiema rękami, ale częściej jedną. Seter może to robić stojąc lub skacząc.

Ochraniacze na łokcie – Ochraniacze zmniejszające uderzenie w łokcie gracza podczas nurkowania. Dowiedz się wszystkiego o różnicy między rękawami a ochraniaczami na łokcie w tym poście.

Koniec linii – To jest linia graniczna na krótszych końcach kortu. Serwer stoi tuż za linią końcową, aby służyć.

E – Błędy – W statystykach siatkówki śledzonych jest kilka różnych rodzajów błędów. Należą do nich błędy ataku, blokować błędy, kopać błędy, zabijaj błędy, błędy serwisowe, i błędy odbioru.

EVA – Angielski Związek Piłki Siatkowej

FIVB – Międzynarodowa Federacja Siatkówki. To najwyższy międzynarodowy organ zarządzający siatkówką.

pływak – To rodzaj serwu z góry. Z tym serwem celem jest, aby piłka nie miała rotacji i próbowała „unosić się” w taki sposób, aby była nieprzewidywalna i trudna do oceny w obronie. Dowiedz się wszystkiego o różnych serwach w siatkówce tutaj .

Wolna piłka – Jest to sytuacja, w której piłka jest porzucana nad siatką w sposób nieobraźliwy. Zwykle, to jest przypadek, lub gdy drużyna popełniła błąd w swoim wykroczeniu. Daje to drużynie przyjmującej „darmową” szansę na łatwą grę i przekształcenie jej w bardzo trudny atak.

Błąd stopy – Gdy serwujący wchodzi lub przekracza linię przed zakończeniem kontaktu z piłką.

Strefa przednia – Jest to obszar kortu pomiędzy linią ataku a linią środkową. Strefa przednia jest przeznaczona do atakowania z graczami na pozycjach rotacji w pierwszym rzędzie.

G – Gra – W rozgrywkach siatkówki nazywane są też setami. Gry kończą się do 25 punktów, chyba że jest to gra w tie-breakingu, potem przechodzą do 15. Wszystkie gry rozgrywane są z zasadą „wygrana do 2”, co oznacza, że ​​musisz prowadzić o 2 punkty, aby gra się zakończyła. Mecz przeciwko innej drużynie jest rozgrywany do najlepszego z 3 lub do najlepszego z 5 setów.

HE – Błąd trafienia – to to samo co „Błąd ataku”, gdy uderzający popełni błąd, który automatycznie przegrywa rajd, uderzanie w siatkę lub poza boisko.

Uderzyć – Trafienie to zazwyczaj trzeci kontakt dla twojego zespołu. Uderzający stara się dotknąć piłki jak najwyżej, w miarę możliwości skakać w powietrze. Za pomocą huśtawki nad głową, uderzający atakuje lub uderza piłkę, próbując zakończyć wymianę z punktem dla swojej drużyny. Termin ten jest wymienny z „atak” lub „kolec”.

Osoba uderzająca – To zawodnik atakujący piłkę w ofensywny sposób, zwykle przy trzecim kontakcie.

Pudełko Hittera – To narzędzie wykorzystywane w praktyce. Istnieją różne warianty pudełka hittera, ale tworzą platformę, na której uderzający może stanąć i być w stanie dosięgnąć szczytu siatki lub powyżej bez przeskakiwania w kółko. Jest to bardzo pomocne dla trenerów i hitterów podczas ćwiczenia ćwiczeń uderzania i kopania.

Procent trafień – To jest kolumna (PCT) na arkuszu statystyk wyników pudełek w siatkówce. Procent ataku jest obliczany na podstawie zabójstw, odejmowanie błędów, następnie dzieląc tę ​​liczbę przez całkowitą liczbę prób. Tak więc (K-E)/TA=PCT. Dowiedz się wszystkiego o procentach trafień tutaj .

IBVL – Interscholastic Beach Volleyball League – Program Komitetu Siatkówki Południowego Pacyfiku

Wewnątrz – To wtedy piłka jest blisko środka kortu.

Ingerencja – Jest to błąd, który ma miejsce, gdy zawodnik sięga nad siatkę i przeszkadza przeciwnikowi w zagraniu piłki. Wtrącający się gracz spowoduje, że jego drużyna przegra rajd.

IVL – Przemysłowa Liga Siatkówki

IVVA – Międzynarodowy Związek Weteranów Siatkówki

JAWA – Japoński Amerykański Związek Piłki Siatkowej

Potykanie się – Gdy piłka znajduje się nad siatką i zawodnicy obu stron walczą o piłkę i dotykają jej jednocześnie.

JOV – Siatkówka olimpijska juniorów. Możesz znaleźć stronę JOV dla kobiet w USA tutaj oraz strona poświęcona JOV dla mężczyzn w USA tutaj .

Skok Serw – Gdy gracz wykonuje skok podczas zagrywki. Możesz wskoczyć na kort, o ile wyskoczysz zza linii końcowej i uderzysz piłkę w powietrze, zanim wylądujesz. Dwa najczęstsze serwisy z wyskoku to górna rotacja z wyskokiem i podskok. Dowiedz się więcej o serwowaniu skokowym tutaj .

K – Zabij – Jest to statystyka przypisywana napastnikowi, gdy uderzy piłkę i skutkuje natychmiastowym zdobyciem punktu. Dzieje się tak, gdy piłka uderza w podłogę w granicach pola lub gracz, który próbuje ją kopnąć, nie może jej kontrolować, a jego podanie jest nie do zagrania.

K% – procent zabójstw – To ta sama statystyka, co Procent trafień (PCT) wymienione powyżej, ale odnosi się do jednostki, podczas gdy PCT może odnosić się do całego zespołu.

KE – Zabij błąd – W przypadku próby zabójstwa, są tylko 3 możliwe wyniki. Najpierw, może być udane zabójstwo. Druga, jest tak zwany atak zerowy – atak został wykonany, ale obrona wykopała piłkę i kontynuowała grę. Wszystkie inne wyniki są uważane za błąd „zabicia”. Więc niezależnie od tego, czy trafisz piłkę do siatki, poza zakresem, lub jakiś inny zły wynik, jest to uważane za błąd zabijania.

Nakolanniki – wymagany sprzęt ochronny w wielu ligach siatkówki.

Czy chciałbyś kupić nasze polecane nakolanniki do siatkówki?

Możesz kupić je na Amazon, klikając tutaj lub klikając przycisk poniżej.

Kup teraz na Amazon

KPG – Zabójstwa na mecz – To po prostu statystyka, która śledzi, ile zabójstw otrzymuje gracz w przeciętnej grze. Aby to obliczyć, wystarczy podzielić ich całkowitą liczbę zabójstw przez liczbę rozegranych przez nich gier.

K/S – Zabójstwa na zestaw – To to samo co KPG, ile zabójstw otrzymuje gracz na zestaw?

Pozwolić - To wtedy piłka uderza w siatkę podczas zagrywki. Kiedyś to była wina, ale to już nie jest naruszenie. W dzisiejszej siatkówce albo przecina siatkę i jest żywą piłką, lub nie udaje mu się przekroczyć sieci i jest martwy.

LH – uderzenie z lewej strony – To jest pozycja uderzającego, która, w Twoim podstawowym planie, zagra na lewym froncie kortu, lub pozycja 4. Nazywa się to również „zewnętrznym hitterem”.

Libero – To wyjątkowa pozycja w zespole. Ten zawodnik jest wyznaczany z wyprzedzeniem w składzie na zawodnika czysto defensywnego. Zastąpią graczy w tylnym rzędzie w dowolnym momencie gry. Mają całą listę unikalnych zasad związanych z tą pozycją.

Aby dowiedzieć się wszystkiego o pozycji libero, przeczytaj nasz artykuł zatytułowany Master Guide To Liberos In Volleyball:Rules, Obrót, I porady.

Wyciąg – Jest to przewinienie, które zostaje ogłoszone, gdy zawodnik źle zagra piłkę. Nie możesz grać w piłkę, podnosząc ją otwartą dłonią. Aby tego uniknąć, możesz uderzyć zaciśniętą pięścią lub przedramionami.

Linia – Poza opisywaniem linii na korcie, słowo linia służy do wyrażenia powierzchni kortu wzdłuż linii, zwłaszcza w odniesieniu do celu podczas uderzania. Na przykład, „Trener powiedział mi, kiedy podwójnie mnie blokują, próbować trafić w linię.

Sędzia liniowy – Sędziowie liniowi są częścią ekipy sędziowskiej podczas meczu siatkówki. Będą stacjonować w przeciwległych rogach kortu, lub na wszystkich 4 rogach, jeśli jest 4 sędziów liniowych. Na poziomach licealnych i niższych w szkolnej siatkówce, będą wolontariuszami. Podczas turniejów klubowych drużyna zostanie przydzielona do „pracy” w grze, w skład której wchodzi 2 sędziów liniowych. Do ich obowiązków należy wywołanie lub wybicie piłki, wzywanie serwera do przekroczenia linii, i wywołanie dotknięcia, jeśli zawodnik nawiązał kontakt, zanim piłka wyszła poza boisko.

Aby uzyskać więcej informacji o sędziach liniowych, sprawdź nasz artykuł zatytułowany Volleyball Officials:Meet The Refs.

Skład – Przed rozpoczęciem gry, trener jest odpowiedzialny za przekazanie składu, który zawiera listę startujących zawodników w ich drużynie w kolejności rotacji, w jakiej rozpoczną. Kapitan lub trener przekaże ustawienie sędziemu w dół (sędziemu drugiemu), który zweryfikuje, czy prawi zawodnicy są na boisku przed rozpoczęciem meczu.

Sędzia liniowy – to inne imię dla sędziego liniowego.

Mecz – Mecz to całe spotkanie dwóch drużyn, czyli całkowita rywalizacja wszystkich zestawów. W zależności od regulaminu ligi lub turnieju, mecze są zwykle rozgrywane do momentu rozstrzygnięcia setów do zwycięstwa 3 lub do 5 setów. W wielu turniejach gra round-robin jest skrócona do 2 setów niezależnie od wyniku. W tym przypadku, łączna liczba wygranych setów, które zespoły zgromadzą w tej rundzie, jest kompilowana w celu sklasyfikowania zespołów.

Punkt meczowy – Kiedy drużyna potrzebuje jeszcze jednego punktu, aby wygrać mecz.

MB – środkowy tył – Pozycja na korcie, która jest środkiem tylnego rzędu. Nazywa się to również pozycją #6. W swoim podstawowym planie będzie to zwykle grane przez specjalistę od libero lub defensywy.

MB – Środkowy bloker – To pozycja w drużynie, która gra w środkowym pierwszym rzędzie. Nazywa się je również „środkowym napastnikiem”. Jest to zwykle grane przez najwyższych graczy w drużynie. Powinni być mocno zaangażowani w obronę blokującą, łączenie z innymi hitterami, jeśli to możliwe.

MF – Środkowy przód – Pozycja na korcie, która jest środkiem pierwszego rzędu. Nazywa się to również pozycją #3.

MH – Środkowy Uderzający – Ta pozycja w zespole, znany również jako „środkowy bloker” zwykle zajmuje środek pierwszego rzędu.

Mintonette – Jest to właściwie oryginalna nazwa siatkówki, kiedy została wymyślona przez Williama Morgana. Nazwa pochodzi od gry imienia Badmintona.

Dowiedz się wszystkiego o powstaniu i historii siatkówki, czytając nasz artykuł Kto wynalazł grę w siatkówkę?

MP – Rozegrane mecze – Gdy jest wymieniony w polu punktacji, to po prostu odzwierciedla liczbę meczów, w których grał gracz.

NCAA – National College Athletic Association – ma dwie różne strony – to dla organizacji, a ta strona służy do śledzenia zespołów i wyników.

NCCAA – Stowarzyszenie Lekkoatletyczne National Christian College

NCSA – Sportowiec Next College Student. Jest to usługa rekrutacyjna dla sportowców uprawiających dowolny sport, którzy chcą rozpocząć proces rekrutacji. Możesz kliknąć powyższy link, aby utworzyć bezpłatny profil i dowiedzieć się, co mają do zaoferowania.

NECVL – Kolegiacka Liga Siatkówki Nowej Anglii

NFSHSA – Krajowa Federacja Stowarzyszeń Państwowych Szkół Średnich. To jest organ zarządzający American High School Sports.

NVA – Narodowy Związek Piłki Siatkowej

Wyłączony – To opisuje, kiedy piłka jest daleko od siatki. Na przykład, „Wystrzeliła piłkę, i musiałem grać bezpiecznie i dałem im wolną piłkę.

Urzędnicy – To odnosi się do sztabu, który sędziuje mecz. Obejmuje to sędziów pierwszego i drugiego, sekretarz punktacji, i sędziowie liniowi. Dowiedz się wszystkiego o sędziach tutaj .

OH – Zewnętrzny hitter – Jest to pozycja w drużynie, która zazwyczaj gra lewy front lub pozycję 4 na boisku. Jest również znany jako „uderzający z lewej strony”.

Naprzeciwko uderzający – Jest to pozycja w drużynie, która zazwyczaj gra przeciwnie do rozgrywającego w rotacji. Grają po prawej stronie boiska i mogą być pomocniczymi rozgrywającymi w niektórych zespołach ze względu na ich bliskość do docelowej pozycji rozgrywającego. Są również określani jako „napastnik z prawej strony”.

Na zewnątrz – Gdy piłka zostaje wyrzucona poza boisko, mówi się, że jest „na zewnątrz”. Może to być celowe, podczas ustawiania napastników, mogą mieć przewagę grając pod kątem, który zaczyna się poza granicami kortu.

Wiadukt – To wtedy gracz próbuje przejść przez przyjęcie serwu lub kopanie, ale nie kontrolują piłki, która wraca na drugą stronę siatki, lub niebezpiecznie blisko siatki.

Podawanie z góry – To serwowanie piłki na rozpoczęcie wymiany, używając rzutu nad głowę i uderzenia jedną ręką. Wariacje obejmują pływak, serwis z rotacją górną i skokiem.

Kopanie z góry – Podczas obrony ataku używa się kopnięcia z góry. Używa rąk do odbijania piłki w górę, kontakt z piłką powyżej twoich ramion. Może się wydawać, że zawodnik oddaje piłkę z woleja, ale kopanie jest znacznie bardziej pchnięciem lub odchyleniem, mniej salwy.

Naleśnik – To specyficzny rodzaj jednorękiego save’a, w którym wyciągasz rękę i jedną ręką pozwalasz odbić się piłce, zamiast podłogi.

Robienie naleśnika to zaawansowana technika, możesz przeczytać więcej na ten temat tutaj.

Przechodzić – Pierwszy kontakt z piłką po przejściu przez siatkę. To wtedy piłka zostaje wysłana do określonego celu, zwykle rozgrywający. Może to być podanie platformy z użyciem podziemnego wybrzuszenia obu przedramion lub dwóch otwartych rąk w woleja.

PAWO – Zawodowe Stowarzyszenie Sędziów Siatkówki

PCT – To oznacza procent, oraz w siatkówce, odzwierciedla procent trafień. Ta statystyka to kolumna w arkuszu wyników. Procent ataku jest obliczany na podstawie zabójstw, odejmowanie błędów, następnie dzieląc tę ​​liczbę przez całkowitą liczbę prób. Tak więc (K-E)/TA=PCT. Dowiedz się więcej o tym, jaki jest dobry procent trafień tutaj .

Przenikać – Jest to wymienne z „Prasą”, blokujący sięga przez siatkę i kieruje ręce w kierunku piłki, aby nawiązać kontakt z drugą stroną i zmusić piłkę do odbicia się po przeciwnej stronie.

Pieprz – Jest to typowe ćwiczenie lub rozgrzewka, w którym dwóch graczy uderza piłkę w tę i z powrotem z bliskiej odległości. mijają, ustawić, i uderzają się nawzajem i są w stanie to zrobić, ponieważ bezpośrednio starają się, aby było to możliwe do zagrania dla siebie. Dowiedz się wszystkiego o tym, jak pieprzyć w tym artykule.

Szpilka – To inna nazwa antenek wchodzących w skład sieci. Po każdej stronie siatki, powinieneś mieć antenę, która sięga do sufitu nad linią boczną, wskazującą boczną granicę siatki. Są one czasami nazywane szpilkami.

Wbijak szpilki – Odnosi się to po prostu do uderzających, którzy grają na bocznych częściach kortu w pobliżu kręgli, w przeciwieństwie do środkowego napastnika, który zazwyczaj gra na środku kortu.

Platforma – Twoja platforma to powierzchnia, którą tworzysz przedramionami do uderzania w podanie.

PNTS – Punkty – Na koniec każdego rajdu przyznawany jest punkt, drużynie, która wygrała rajd. Gry rozgrywane są do 25, chyba że jest to set tie-breaking, co daje 15. Wszystkie sety muszą być wygrane 2 punktami i będą kontynuowane, dopóki drużyna nie uzyska dwupunktowej przewagi.

Polak – Rzeczywisty słupek podtrzymujący siatkę. W siatkówce halowej będzie to metal, w siatkówce plażowej, może być drewniany.

POS – Pozycja – Odnosi się to do pozycji (roli) zawodnika w drużynie.

Gra w bilard – To wtedy drużyny są rozstawiane i umieszczane w puli na turniej. Każda drużyna gra z innymi członkami ze swojej puli, a następnie zostanie uszeregowana zgodnie z ich wynikami w kolejnym etapie turnieju.

Porada dotycząca zasilania – Power tip to specyficzny rodzaj silnej końcówki, która jest bardziej agresywna. Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się wszystkiego o tym, jak korzystać ze wskazówek dotyczących mocy.

naciskać – Jest to wymienne z „Penetrate”, blokujący sięga przez siatkę i kieruje ręce w kierunku piłki, aby nawiązać kontakt z drugą stroną i zmusić piłkę do odbicia się po przeciwnej stronie.

PVL – Premier Liga Siatkówki

Quicks – Jest to slangowe określenie często używane dla szybkiego zestawu wymienionego poniżej. Na przykład, "Chodźmy, Trener powiedział, że biegamy szybko.

Szybki zestaw – To jest zestaw celowo ustawiony bardzo blisko szczytu siatki. Starając się być tak agresywnym, jak to tylko możliwe i odrzucić czas obrony, zespół może mieszać je ze swoim wykroczeniem. Jest to zaawansowany ruch, ponieważ uderzający i rozgrywający mają bardzo mało miejsca na błędy, ponieważ piłka będzie znajdować się nad siatką tylko przez ułamek sekundy.

RA – próba odbioru – Ta statystyka jest przypisywana graczowi, gdy próbuje odebrać serwis przeciwnika.

Rajd – Za każdym razem, gdy piłka zostaje wprowadzona do gry, rozpoczyna się wymiana. Rajd trwa do momentu, gdy jedna drużyna nie będzie w stanie utrzymać piłki w locie, piłka zostaje wyrzucona poza boisko, lub sędzia ogłosi inne naruszenie zasad i przyzna punkt.

Punktacja rajdowa – nowoczesny system scoringowy, gdzie każdy rajd jest wart punktu. Dowiedz się więcej na ten temat w wyjaśnieniu punktacji rajdów w siatkówce.

Gotowa pozycja – To postawa, w której zawodnik jest zgięty i gotowy do akcji, jeszcze wygodne.

RE – Błąd odbioru – Naliczany jest graczowi, gdy serw powinien być możliwy do zagrania, ale skutkuje asem. Na każdego asa zostanie komuś doliczony błąd odbioru. Czy gracz nawiązał kontakt, czy nie, jeśli piłka nie jest utrzymana w grze, to jest uważane za błąd odbioru. Jeśli więcej niż jeden gracz mógł zdobyć piłkę i wrzucić ją między siebie, zespół jest odpowiedzialny za RE, nie tylko jedna osoba. Pomyłka w przyjęciu zostanie również przypisana do drużyny, gdy zostanie ogłoszone naruszenie „poza kolejnością”.

Odbierać – To wtedy podajesz piłkę przeciwnej drużynie. To to samo, co „podaj, odbierz”.

Sędzia – Siatkówka zazwyczaj ma dwóch sędziów do prowadzenia meczu. Ten na stojaku lub krześle nazywany jest sędzią pierwszym lub „sędzią górną”. Sędzia drugi stoi po przeciwnej stronie boiska, przy stoliku sekretarza, i jest nazywany „down ref”. Poznaj sędziów w siatkówce tutaj .

Wymiana – To jest podobne do podmiany, ale jest używany z libero. Libero nie kontaktuje się z urzędnikami, ona po prostu zastępuje drugiego gracza podczas jakiejkolwiek przerwy w grze.

RH – uderzenie z prawej strony – Jest to pozycja w drużynie, która zazwyczaj gra prawą przednią pozycją lub pozycją nr 2 na korcie. Można ich również nazwać „napastnikami przeciwstawnymi”, ponieważ w niektórych przewinieniach stoją naprzeciw rozgrywającego.

Strzał z rzutu – Roll shot to atak, w którym uderzający wykonuje podobny ruch jak zwykły atak, ale zamiast tradycyjnego hard swingu, zwalniają prędkość ramion i dotykają piłki nieco niżej, i przetoczyć rękę nad tyłem piłki. Służy do umieszczania piłki nad blokiem gdzieś głębiej na boisku.

Obrót – To słowo ma kilka znaczeń w siatkówce:

1. Ruch zgodnie z ruchem wskazówek zegara z jednej pozycji do drugiej, okrążając kort w 6 różnych miejscach. Twoja drużyna zmienia się o jedną pozycję za każdym razem, gdy odzyskuje posiadanie serwisu.

2. Plan gry, który Twój trener wdraża w zakresie pozycji (roli) odgrywanych w Twojej drużynie oraz rozmieszczenia (rozstawów) podczas gry.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, odwiedź ten artykuł:8 części do zrozumienia rotacji w siatkówce

Dom obrotowy – Jest to pozycja obrotowa, w której znajdujesz się, gdy gra jest zatrzymana. Są to pozycje od 1 do 6, które obracasz zgodnie z ruchem wskazówek zegara za każdym razem, gdy twoja drużyna zdobywa serw.

Okrągły Robin – To wtedy wszystkie zespoły w danej dziedzinie, grać ze sobą w drużynie. Zwykle, Twoja drużyna zostanie umieszczona w puli 3 lub 4 podczas turnieju i zagra ze sobą przed kolejnym etapem turnieju. W wielu ligach sezon ligi to w rzeczywistości po prostu pojedynczy format w systemie round-robin.

RS – cios z prawej strony – Jest to wymieniona powyżej odmiana PR.

Księga wyników – Czasami nazywana też po prostu „książką”. To jest oficjalna księga, której używają sędziowie punktacji do śledzenia składu, wynik, limity czasu, substytucje, i sankcje. Polecane przez nas książeczki wyników znajdziesz tutaj, czy szukasz siatkówki halowej czy plażowej.

Ekranizacja – Wykroczenie polegające na tym, że zawodnik lub zawodnicy w drużynie próbują zablokować widok serwującego lub piłki podczas zagrywki, aby przeciwnik nie widział.

Wysiew – To jest ranking drużyn w danej dziedzinie na podstawie wcześniejszych wyników. This can be used to rank teams at the beginning of a tournament or using the results at the beginning of the tournament, a re-seeding can be done before the second stage of the tournament.

S – Setter – This is the position on the team where the player specializes in the second contact with the ball. Their job is to set the attacks up for their team, feeding the ball to their attackers to kill. If you’re new to setting, this is an article for beginners .

SA – Service Aces – Same as “Aces” listed above, listed this way to keep statistics in a game. An ace is an in-bound serve that isn’t successfully returned. It may hit the floor or the opposition may attempt to play it, but it is only touched once and the result of that contact is unplayable. So if the opponent tries to play the ball and hits it so badly it’s out of play, that’s also counted as an ace.

Zapisać – This is when a player makes a play to keep the ball alive or bring it back into play.

Seam – The space between two defenders. When serving, the space between to players that you plan to place the ball. When hitting, the space between two blockers.

SE – Service Errors – This is an attempt to serve that results in a lost point. When the ball does not cross the net or when it is served out of bounds, it’s a service error.

Serve – The serve is the first contact that begins a rally by sending the ball from behind the end line on one side of the court, over the net, and in-bounds on the other side of the court.

Server – The player who serves the ball to begin the rally.

Serve Receive – This is the formation a team uses when they are receiving the ball being served by the other team. During this part of the game, players must be in their rotational home until the server has made contact with the ball. Players and coaches may adjust their positioning on the court based on very specific rules of the game.

Ustawić – This is the second contact with the ball on your team’s side of the net. This is when the ball is delivered to an attacker so that it can be struck in an offensive way. The most common way is through a traditional volley. Variations include the bump set, quick set, and backset. If you would like to learn to set, rozpocząć tutaj .

S – Setter – This is the position on the team that specializes in making the sets. Their role is to play the second contact and deliver the ball to the attackers in a position to hit for a kill. When the S is listed in a diagram as a position, it’s referring to the setter. For setting tips and drills, visit this article: 13 Volleyball Setting Tips (Plus 4 Bonus Drills) .

Shag – Picking up volleyballs that are scattered during practice or warm-ups.

Shank – This is when someone tries to dig or pass a ball and hits it so poorly it’s impossible to play it. This can be because it goes far to the side, back over their head or in any direction in an uncontrolled way. Learn all about shanks in volleyball tutaj .

Short – This is the opposite of “deep” and refers to the ball being close to the net. If a ball is served between the net and a front-row player, that would be short.

Short Set – This is another name for “quick set”. This is a set that is just above the top of the net, made to be very aggressive as far as timing.

Sideline – The outer boundaries of the court, which are the long sides of the rectangle.

Side-out – When the other team is serving and your team wins the rally, it’s called a side-out. It’s winning the rally and regaining possession of the serve. In the years before rally scoring was introduced, this was more emphasized because you were stopping the other team from getting a point.

Single Elimination – A tournament format where after each match, whichever team loses is eliminated from the competition.

SP – Sets Played – When listed in the box score, this simply indicates the number of sets a player has played.

Spike – The spike is usually the third contact for your team. The spiker tries to contact the ball as high as possible, jumping into the air when possible. Using an overhand swing, the spiker hits or spikes the ball to try to end the rally with a point for their team. This term is interchangeable with “hit” or “attack.”

Sprawl – The action of getting on the floor in an attempt to play or save the ball. This is interchangeable with the term “dive”.

Stuff Block – This is when a defender successfully denies the opposition’s attack and keeps the ball on their side of the net, making it fall to the ground for a point.

Substitution – This is when a player switches off of the bench, onto the court for another player, taking their position. Both players approach the sideline in the substitution zone (between the net and the attack line), one on each side of the line, and wait to be recognized by the second referee. The bookkeeper will record all substitutions. There is a maximum of 15 substitutions per game. Learn all about volleyball substitutions in this artykuł .

TA – Total Attempts – This is a statistic that tracks the total number of attack attempts. This should equal all kills, plus errors, plus “0” attacks. So K+E+0=TA

Target – In volleyball, a target is a place the passer or setter is imagining that they intend to send the ball. So the passer is attempting to send their pass to the setter and the specific area on the court where the setter is supposed to be is their target. When the setter chooses a hitter to set, they must envision a target in the air that would be the ideal location for the hitter to strike the ball and then deliver the ball to that space.

Ten-Foot Line – This is the line that’s 10 feet from the center of the court, running parallel to the centerline. It is also called the attack line or the 3-meter line. Learn more about the ten-foot line tutaj .

Tight – When the ball is close (usually to the net). Na przykład, “She set the ball too tight, I couldn’t get past the block.”

Timeout – The referee, the coach, or the captain of the team may call a timeout. This is a stoppage of play. It is often used for the team to regroup, rest, and strategize. Other times it is for the officials to make sure everything is correct with the game or to attend to an injury.

Wskazówka – A tip is an offensive move, using one open hand to guide the ball to a location on the opponent’s side of the court. This is instead of driving the ball with a hit, the tip uses the fingertips and is a controlled, softer contact.

Learn all about tipping in our article called What is a Tip in Volleyball?

Top Spin – This spin is created both in serving and spiking. When hitting the ball the hand should contact the ball behind, but then snap the wrist over top of the ball, creating a forward spin. This helps the ball to curve downward so that it doesn’t just keep flying out of bounds.

Top Spin Serve – This is the most common overhand serve. The player strikes the ball and snaps their wrist over the top of the ball to create the spin to hopefully create a lot of speed and yet keep the ball in bounds. To learn about all kinds of serves, visit this article .

TB – Triple Block – This is when 3 players on one team work together on defense to form a combined block to stop their opponent’s attack.

Toss – This is the action of sending the ball into the air before serving. You are allowed to toss with either hand or both hands.

Total Team Blocks – This is the total number of points won by blocks.

Przemiana – The switch from defense to offense. w siatkówce, this happens quickly and frequently. As soon as the ball is received on your side of the net, if you are not the person playing that first contact, you should transition to your offensive positioning and posture.

Triple Double – When a player has earned double digits in 3 different positive stats categories.

Under Hand Serve – This służyć is usually used by beginners until they can master the overhand. The player uses one hand to hold the ball down about waist level and uses the other to strike the ball in an uppercut motion. Players may use a closed fist or the heel of their hand. For details on the underhand serve see this article .

USAV – United States of America Volleyball – This is the organization that leads the national volleyball teams for the USA.

USYVL – United States Youth Volleyball League – This is a league dedicated to promoting youth volleyball throughout the United States for ages 7 to 15 boys and girls.

UVC – United Volleyball Conference – a National Collegiate Athletic Association Division III men’s volleyball conference located in the northeastern United States.

VE – Volleyball England. This is the national governing body for volleyball in England.

VEBT – Volleyball England Beach Tour. This is the beach division of the national volleyball program in England.

VPI – Volleyball Performance Index. This is a research-based scoring system used to evaluate players being considered for college. Statistically, players with a higher VPI score have consistently had better success at the college level.

VSA – Volleyball South Africa

W-L – This is a team’s Win-Loss record.

WPVA – Women’s Pro Beach Volleyball Association

YVL – Youth Volleyball League

“0” Attack – Zero Attack – Also referred to as an AA – Attack Attempt. This is an attack that is kept in play and the rally continues.

3-Meter Line – This is the line that’s 3 meters from the center of the court, running parallel to the centerline. It is also called the attack line or the 10-foot line. Learn more about the 3-meter line in this article .

4-2 Rotation – The strategic plan or scheme that a coach implements, that involves 4 hitters and 2 setters.

To read all about rotation, visit our article called:The 8 Parts To Understanding Rotation In Volleyball.

5-1 Rotation – The strategy of playing with 1 setter playing all the way around the court and 5 hitters.

6-2 Rotation – The strategy of playing with 2 setters on the court at all times who are also strong hitters. In this way, you have 6 people on the court who can always hit when on the front row, 2 of which are setters. Whichever setter is on the back row, as far as rotation, plays the setter roles at the time.

Beach Volleyball Terms

Here are a few terms that are specific to beach volleyball. You’ll notice that many of these are slang terms, the beach game is filled with these.

Boom – A ball spiked straight down into the sand.

Break – A quick change of direction when the attacker is approaching for a hit.

Butter – A perfect set.

Chop Shot – Instead of a normal hard hit, the attacker chops the ball hitting it sideways to give the ball side spin and send it parallel, along the net.

Chowder – A terrible set.

Co-Ed – A mixed team, one man and one woman.

Dime – The perfect pass.

Dink – This is similar to a tip, a one-handed touch on the ball to play it just over the net or the defender’s block instead of hitting with power. Because of the beach volleyball rule against open hand tipping, a dink is done with the knuckles of a closed fist.

Ryba – A player who gets caught in the net.

Killshot – When a defender is struck in the neck or chest area by an attack.

Kong – A huge one-handed block.

Lip – A good dig.

Nectar – A perfect set.

Poke – A ball contacted with the knuckles.

Rainbow – A shot made deep over the defender to the open court.

sos – The perfect set.

Sand Anchors – These are used to keep the lines in place. They are attached to a cord that holds on to the boundary lines.

Shot – When the ball is set, but instead of a hard hit, the player makes a calculated hit to a strategic spot.

Silver Bullet – Another name for an ace.

Six-pack – When a player takes a hit directly to the face by the opponent’s attack.

Sky Ball – An underhand serve where the ball is struck incredibly high to make the ball come straight down on the court. This is used to confuse defenders and can be very unpredictable if there are windy conditions.

Spader – Another name for an ace.

Trap – When the set is too close to the net and the hitter can easily be stuffed.

Zone – A designated area of the court or the net. This is useful in communicating assignments or serving intentions.

Powiązane pytania

Who Makes The Rules For Volleyball?

The FIVB (Federation Internationale de Volleyball) is the international governing body of volleyball. They release updated rules about once every four years to keep the game current and evolving.

Each country and each region may adopt all of the rules or modify them. W Stanach Zjednoczonych, the NCAA adopts the majority of the international rules but has a few changes. In the lower school and club levels, there are even more variations of the rules.

Is It Called A Volleyball Game Or Match?

The match is the overall meeting between the two teams. The games are the sets that make up the match. So the winner of the match will be determined by whichever team wins the best of 5 games first.

Can You Hit A Volleyball With One Hand?

You can certainly hit the volleyball with one hand! You have to be careful not to lift or carry the ball when you do only use one.

W rzeczywistości, you can hit the volleyball with any body part. The exception to this would be in the United States, most leagues have a rule against kicking the ball, but by international rules, even kicking is legal.

To learn all about improving your hitting, check out our article called 8 Fantastic Volleyball Hitting Drills And 2 Exercises.

Kredyty fotograficzne:

Homepage feature image by Paul Simpson on flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/, przycięte, aby zmienić rozmiar.

Feature image by Tania Van den Berghen from Pixabay.

Ace image by Artem Marchenko on flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/, przycięte.

Block assist image by Eric Guo on flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/, przycięte.

Dig error image by Ron Hall on flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/, przycięte.

Quick set image by K.M. Klemencic na flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/

Ten-foot line image by Joe Martin from Pixabay.

Beach image by Paf – Games Sport Casino on flickr.com:https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/



[Regulamin siatkówki, Statystyki, Akronimy i skróty: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/siatkówka/1018040449.html ]