Zasady punktacji w tenisie stołowym

Początki tenisa stołowego sięgają końca XIX wieku, kiedy wiktorianie z wyższej klasy średniej w Anglii zaczęli uderzać korkiem lub gumową piłką po stołach w jadalni, aby symulować tenis ziemny. Chociaż punktacja gry była pierwotnie podobna do jej sportu macierzystego, unikalne zasady zostały sformalizowane w 1926 roku wraz z utworzeniem Międzynarodowej Federacji Tenisa Stołowego, który nadal jest globalnym organem administracyjnym tego sportu w 2010 roku.

Zdobywanie punktu

Gdy piłka zostanie wprowadzona do gry przez serwującego, każdy gracz może zdobyć punkt. Otrzymujesz punkt, jeśli przeciwnik nie odbije piłki nad siatką i nie wyląduje po przeciwnej stronie stołu, lub jeśli uderzy piłkę dwa razy z rzędu, umożliwia dwukrotne odbicie piłki, uderza piłkę kawałkiem stroju lub bokiem rakiety, dotyka piłki wolną ręką lub przesuwa powierzchnię do gry. Jeśli zawodnicy poruszają się na wózkach inwalidzkich, gracz otrzymuje punkt, jeśli jego przeciwnik nie utrzymuje minimalnego kontaktu ze swoim miejscem, dotyka stołu dowolną ręką przed uderzeniem piłki lub dotyka stopą podłogi.

Pozwala

Let in tenis stołowy ma miejsce, gdy popełniane jest drobne wykroczenie podczas zagrywki lub odbicia piłki. Lets jest ogłaszane, gdy piłka dotknie zespołu siatki podczas innej legalnej usługi, jeśli usługa jest wykonana zanim odbiorca jest gotowy, jeśli nastąpi rozproszenie uwagi poza kontrolą gracza lub jeśli sędzia przerwie grę. Jeśli let zostanie wywołany w dowolnym momencie, żaden punkt nie jest zdobywany. Jednakże, jeśli serwer jest winny przez dwa kolejne Lety, punkt jest przyznawany odbierającemu.

Wygrywanie meczu

ITTF dyktuje, że mecz tenisa stołowego składa się z „najlepszych z nieparzystej liczby gier”. Liczbę gemów do rozegrania w meczu należy określić przed rozpoczęciem zawodów. Grę wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie 11 punktów i ma 2 punkty przewagi. Jeśli obaj gracze osiągną 10 punktów, gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy prowadzi o dwa punkty.

Przyspiesz system

Tenis stołowy ma być grą o szybkim tempie, a zasady ITTF przewidują szybką punktację, jeśli gra nie zostanie ukończona w ciągu 10 minut. Po upływie terminu, „umpire” przerywa grę, a gracz, który obsługiwał przerwaną wymianę, ponownie podaje. Gracze następnie naprzemiennie służą, i jeśli odbierający gracz wykona 13 legalnych zwrotów, otrzymuje punkt. System przyspieszony nie jest stosowany, jeśli w ciągu 10 minut zostało zdobytych 18 lub więcej punktów. Jeśli przyspieszony system jest wdrożony, pozostaje na swoim miejscu aż do zakończenia gry.



[Zasady punktacji w tenisie stołowym: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/tenis/1018045738.html ]