Jak zrobić Rozgrywki rankingowe System

W przeciwieństwie do oddzielonej turnieju , gdzie gracze , którzy stracili już nie może grać ,układ drabinki w konkursie pozwala wszystkim grać do końca . Gracze, którzy konsekwentnie wygrać poruszać się po drabinie , i vice versa, dla graczy , którzy konsekwentnie tracą . Istnieją różne sposoby ustawienia drabiny i niektóre bardzo skomplikowane podejście do rankingu , ale raz ustalone zasady są jak gracze wejść na drabinę i przesunąć w górę lub w dół , tym konkurencja jest bez szwu . Możesz ustawić drabinę z dwóch różnych podejść rankingu . W instrukcjach
Instrukcje
1

Zdecyduj, jak gracze są początkowo w rankingu na drabinie . Na przykład, jeśli przywódcy konkurencji już są zaznajomieni z mocnych stron każdego gracza , mogą przypisać Gracze pozycje na drabinie , aby rozpocząć turniej . Innym sposobem, aby zacząć jest" kto pierwszy, umieszczone " podejście . Jako gracze zapisać się do konkursu , są umieszczone bezpośrednio na drabinie pod ostatnią osobę, która podpisała się .

Zaletą pierwszego rozwiązania jest to, że ma siłę każdego gracza pod uwagę. Jak zaczyna grać, zawodnicy , którzy są już w górnej części drabinki zagra innych silnych graczy w górnej części drabinki , a wiele dobrych gier spowoduje . W drugiej sytuacji , mocne zawodników jest rozproszone przez drabinkę , w wyniku czego wielu koślawe gier pomiędzy bardzo silnym zawodnikiem i bardzo słabego gracza . Zaletą " kto pierwszy, ten umieszczony " podejścia , z drugiej strony , jest to, że pozwalająkonkurencja postępować , gdy nikt nie wie, jak silne są gracze . Ponadto wygodnie umieszcza nowych graczy , jak zarejestrować się bez konieczności wykonywania jakichkolwiek szacowaniem - po prostu trzymać je na najniższym szczeblu drabiny
2

zdecydować, ile szczebli poniżej lub powyżej niego odtwarzacz . może zakwestionować . Na przykład , jeśli masz 20 graczy , nie będzie dwadzieścia szczeble w drabinie . Aby utrudnić graczom szybko wznoszą się drabiny lub szybko upaść nim zrobić zasadę, żegracz może tylko wyzwanie innego gracza, który jest mniej lub trzy szczeble nad nim . Ale jeśli chcesz, ruch wzdłuż drabiny spadać i rosnąć jak wiatr , nie ma reguły ograniczania jak daleko od własnej szczebelgracz może zakwestionować .
3

gracz bije przeciwnika naszczebel wyższy niż jego dwaj gracze przejść szczeble . To przełączenie pokazuje progresję lepszych zawodników po drabinie i gorszych graczy, dół to .
4

Jeśli nie chcesz tych przełączania szczebel plamy tylko dlatego, że jeden pokonaćinnych , przypisanie punktów dla graczy na początek turnieju . Kiedygracz wygrywa , bierze kilka innych punktów zawodników . Załóżmy, że gracz wyzwania gracz A i C wygrywa. On ma 10 punktów , a graczma 20 . Ponieważ gracz C wygrywa , dostaje pięć punktów od gracza A. To , że tak się dzieje , daje mu więcej punktów niż gracz B , z jego 12 punktów . Tak więc gracz C przełącza plamy z gracza B.
5

Gracze nie mogą stale odmówić wyzwania od przeciwników na niższych szczeblach . Jeśli robią to , usunąć tego gracza z drabiny i przejść wszyscy się po drabinie jeden szczebel .
6

Daj dużo czasu dla graczy wyzwanie siebie i poruszać się w górę lub w dół po drabinie . W zależności od rodzaju gry i sportu ,czas może się rozciągać na wiele miesięcy . Imperium

[Jak zrobić Rozgrywki rankingowe System: https://pl.sportsfitness.win/Coaching/Inne-Coaching/1018031074.html ]