Gry do gry na spływu
Dowiedz się, jak manewrować kajakiem może zająć dużo praktyki . To trwa dwa starannie skoordynowane wioślarzy przenieść łódkę , w której chcesz się udać. Ta gra może pomóc i znajomych dowiedzieć się lepsze umiejętności kajakowe . Przynieść szereg obiektów pływających , takich jak basen , piłki pływaków ping pong i piłek tenisowych . Zdecydować przed meczem ile punktów każdy obiekt jest wart . Każdy musi ścigać się wokół jeziora lub rzeki i zebrać jak najwięcej przedmiotów , jak to możliwe . Upewnij się, że każdy obiekt jest zebrali się przed wyjściem z wody , aby uniknąć niepotrzebnego zanieczyszczenia . Dodaj punkty każdego zespołu do wyłonienia zwycięzcy . Zespół ostatnio miejsce ma skoczyć do wody. Upewnij się, aby zabrać ze sobą kamizelki ratunkowe i suche ubrania dla tej gry .
Wojna
wojna może byćdoskonała gra wypuszczać jakiś zespół . Gracze muszą ścigać się wzdłuż rzeki lub jeziora tak szybko, jak tylko mogą i starają się przewrócić ich przyjaciele ' kajaki . Mogą oni korzystać z ich gołymi rękami lub wiosła , aby wskazówka kajak . W żadnym momencie nie każdy zespół może mieć fizyczny kontakt z ciałem członków innego zespołu ' s . Zasada ta pozwala uniknąć szkód . Upewnij się, że wszystkie materiały są na brzegu podczas tej gry , aby uniknąć utracone i mokrych materiałów eksploatacyjnych . Ostatni opuścił zespół w swoim kajaku jestzwycięzcą. Gracze mogą również grać w tę grę, mając jeden z graczy stanąć na burtę ich łodzi . Dwaj gracze na kajak musi starać się wcisnąć się nawzajem , popychając się nawzajem łodzi przy użyciu tylko ich ręce . Dotykanie innych części ciała jestautomatyczna utrata . Zawsze należy nosić kamizelki ratunkowe w tej grze , a nie bawić się w płytkiej wodzie . Imperium Krajobrazy
zrobić grę z plamienia naturalnych obiektów . Drużyny kajak obok siebie i muszą dostrzec obiekty rozpoczynające podanych liter . Na przykład , na piśmie “ A ” drużyny może wyglądać dla mrówek . Postęp przez alfabet , jak grasz . Gracze mogą wybrać , aby przejść trudniejszych liter takich jak “ q , ” “ x ” lub “ z ” jeśli wszystkie zespoły zgadzają lub jeślitermin taki jak 15 minut przechodzi bez zespołu obiekt do tego pisma . Drużyny zarobić punkt dla każdego zauważył obiektu . Jeden gracz powinien śledzić punktów . Po wszystkie litery zostały przeszedł ,zwycięska drużyna dostaje do podjęcia dostaw przegranych w ich kajak i powiadom swoich przyjaciół do wody. Upewnij się, że woda jest na tyle głęboko , że nikt nie ucierpi , ale na tyle płytkie , aby zminimalizować ryzyko utonięcia . Imperium
[Gry do gry na spływu: https://pl.sportsfitness.win/rekreacja/kajakarstwo/1018008575.html ]