Jaka jest historia Regulaminu Siatkówka
zespół : Dziewięć gracze byli w każdej drużynie. Jako , że nie ma się obracać , to ta sama osoba może służyć całą grę match.The :zespół został ogłoszonyzwycięzcą , jeśli zdobył 21 punktów i wyprzedził po dziewięciu rundach . Każda drużyna pozostawiono trzy służy za rundzie. Gracze mogli nietoperz piłkę wokół nieograniczony czas przed wysłaniem go przez sieć . Jeślizespół brakowało na jego pierwszy służyć , to chwilkę wymiary chance.The :25 przez sąd było 50 Wysokość feet.The siatki był 6 stóp i 6 cali
Pierwsza zasada zmiany < . br>
W 1912 roku William Morgan i kilku jego kolegów YMCA się dwie kluczowe zmiany wstrząsnąć grę . Zmniejszając liczbę graczy do sześciu, co pozwala więcej miejsca do poruszania się, a oni wymagane graczy obracać w prawo, po każdym służyć. Imperium Grzebanie z gry .
< p> W 1913 roku Morris i jego YMCA grupa połączyła siły z NCAA i dopracowana gra , jak stało siękolegiata sportu . System Inning został wyeliminowany . Zwycięzcą gry byłpierwszym zespołem, który zdobędzie 15 punktów ; aby wygrać mecz ,drużyna musi wziąć dwa z trzech gier . Sam zawodnik nie może dotknąć piłki dwa razy z rzędu , alezespół nadal może nietoperz piłkę wokół nieograniczony czas przed woleja go przez sieć . Wysokość netto została podniesiona do 7 metrów .
Powiększanie Trybunałowi , Skrócenie Grę
1920 roku ,sąd został powiększony do 30 przez 60 stóp . Aby zmniejszyć długość gry , twórcy reguły ograniczone każdy zespół do trzech trafień , zanim mieli doszedł do piłki nad siatką . Nowa reguła punktacji stosowane dla gier powiązanych na 14 punktów : zespół nie może wygrać , aż osiągnął marżę dwupunktowej . Kolejny nowy przepis dał każdemu zespołowi dwa limitu czasu . W 1928 rokuStowarzyszenie Siatkówka Stany Zjednoczone został stworzony i przejął odpowiedzialność za ustanowienie zasad .
Nowoczesne gry
W roku 2000 , zasady punktacji były zmieniane . Zanim drużyna musi miećsłużyć zdobyć . , Który został zmieniony na zbiórki punktacji . Jeślizespół wygrywa rajd służący , to dostaje punkt i utrzymujesłużyć ; Jeśli zespół odbierający wygra akcję, zdobywa punkt i staje sięsłużyć. Również w 2000 roku ,pierwsza drużyna, która zdobędzie 25 punktów wygrywa . Jeśli wynik jest nierozstrzygnięty po 25 ,zwycięska drużyna musi wygrać o marżę dwupunktowego . Imperium
[Jaka jest historia Regulaminu Siatkówka: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/siatkówka/1018030385.html ]