Główne Zasady Badminton

Chociaż badminton jestpopularne na zewnątrz , sport rekreacyjny , konkurencyjne badminton jest zazwyczaj grał w środku. Badminton to sport rakieta z podobnych zasadach do tenisa. Gracze rajd transport całej sieci , aby zdobyć punkty . Badminton Światowa Federacja jestmiędzynarodowym organem sportu i publikuje "prawa Badminton . " Single badminton ma jednego gracza na stronie i podwaja badminton wymaga dwóch graczy z każdej strony . Sprzęt

badmintona są prostokątne . Oficjalne wymiary sądowe są o szerokości 40 mm, 13.400 m długi . Linie sądowe powinny być białe lub żółte ułatwia widoczność . Słupki do siatki to 1.55 m wysokości . Słupki są umieszczane na podwójnej linii bocznej do jedno-i dwuosobowych grać . Netto to 6,1 m szerokości , z góry netto 1,524 m nad ziemią . Transfer powinien ważyć od 4,74 g do 5,50 g . Rakiety nie powinna przekraczać 680 mm , a nie będzie szerszy niż 230 mm.
Coin Toss

Przed rozpoczęciem meczu , gracze uczestniczą w losowaniu . Zwycięzca rzutu monetą ma do wyboru, albo wybierając courtside lub podjęcia decyzji, czy chcą służyć lub otrzymać pierwszy . Imperium Podawać

Zawodnik odbywający orazodtwarzacz odbiorczy stać przekątnej naprzeciwko siebie. Żaden z graczy nie może dotykać linii brzegowych . Obaj gracze muszą mieć część obu stóp na boisku w trakciesłużby. Serwer musi trafić podstawę promu z rakietą w górę toru . Transport musi się odbyć poniżej ' serwera s talii . Służąc boku służy od prawej strony do sądu , gdy ta strona nie ma punktów lub parzystą liczbę punktów . Służąc boku służy od lewej strony sądu , gdy ta strona ma nieparzystą liczbę punktów .
Odtwórz

służyćprzeciwnej stronie uderza transport powrót do zespołu zagrywającego . Gra toczy się z każdej strony rajdach transport tam iz powrotem , aż go albo dotknie ziemi lub usterek zawodnika .
Kliparty usterek

gracz popełni błąd podczassłużyć , jeśli służą one nieprawidłowo. Serwer popełnia także błąd , jeślitransfer wpada do siatki . W deblu grać , gdy partner gracza odbierającego ' s uderza transfer najpierw zamiast , że błędy boczne.

Jeślitransfer ląduje poza boiskiem , przechodzi przez lub pod siatką lub ziemie w sieci , Drużyna otrzymuje błąd. Jeślitransfer dotknie ciała lub ubrania z dowolnego odtwarzacza , strona otrzymuje błąd. Jeślitransfer dotyka nikogo i niczego poza sądem , strona otrzymuje błąd. Jeślisam zawodnik uderza transport dwa razy z rzędu , lub jeśligracz i jego partner hit transport z powrotem do tyłu , zanim przejdzie na drugą stronę , strona otrzymuje błąd. Gdytransfer uderza gracz ' s rakietę , ale nie iść w kierunku przeciwnej stronie ,po stronie otrzymuje błąd.

Gracze popełnić błędów , kiedy dotykają siatki z ich rakiety , ciała lub ubrania . Jeżeli jakaś część odtwarzacza przechodzi na drugą stronę siatki ,Gracz otrzymuje błąd. Gracze otrzymują również wady jeśli odwrócić lub utrudniać przeciwnej stronie w trakcie gry .
Punktacja

najlepszy z trzech gier składa się na mecz . Pierwszy gracz zdobyć 21 punktów , wygrywa grę . Każdy gracz lub zespół wygrywa punkt za każdy wygrany rajd . Jeśli a więzi gry w 20 ,pierwsza strona do zyskać dwa zwycięstwa punkt przewagi . Jeśli z gry na 29 krawaty ,pierwsza strona , aby osiągnąć 30 punktów. Zwycięzcą gry służy pierwszy do następnej gry.
Zbiory Sides

Gracze zmienić strony na koniec pierwszej części gry . Jeślitrzecia gra jest wymagane , aby wygrać mecz , zawodnicy zmienić strony po drugim meczu i gdy jeden strzelił boczne jedenaście punktów w trzecim meczu . Imperium

[Główne Zasady Badminton: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/badminton/1018013854.html ]