Zasady Wiffle Ball
Wiffleball to uproszczona wersja gry w baseball, zaprojektowana jako miniaturowa wersja gry, nadająca się do gry zarówno w pomieszczeniu, jak i na zewnątrz, często w ciasnych przestrzeniach. Takie uproszczone gry w baseball istnieją od dziesięcioleci w takiej czy innej formie, ale współczesna gra Wiffle Ball powstała w 1953 roku, kiedy dżentelmen o imieniu David Mullany zaprojektował łatwo zakrzywioną piłkę dla swojego 12-letniego syna.
Ponieważ jego syn i przyjaciele nazywali strajk „podmuchem”, piłka została wkrótce ochrzczona Wiffle Ball, a wkrótce potem pojawił się znak towarowy. Gra toczy się na trójkątnym boisku z różnymi strefami punktacji. Rozmiar boiska może się różnić w zależności od wielkości przestrzeni, w której rozgrywana jest gra.
Od samego początku popularność gry szybko rosła, i grano ją na podwórkach, ulice miasta, plaże i boiska rekreacyjne od pokoleń, popularne do dziś. Mistrzostwa Świata Whiffle Ball są rozgrywane od 1980 roku.
Cel gry
Celem każdej drużyny w Wiffle Ball jest zdobycie większej liczby przebiegów niż przeciwnik, wygrywając w ten sposób grę. Sama gra w Wiffle Ball ma również nadrzędny cel, ma to być miniaturowa gra w baseball, która wymaga bardzo mało sprzętu i można w nią bezpiecznie i przyjemnie grać w wielu różnych miejscach.
Gracze i sprzęt
Sprzęt potrzebny do Wiffle Ball jest minimalny. Wymagany jest co najmniej jeden kij Wiffle Bat (chociaż w grę można grać za pomocą kija od miotły lub innej formy wymiany) i kilka kulek Wiffle Ball (na wypadek zgubienia się lub złamania).
W Wiffle Ball może grać od 2 do 10 graczy. Z zaledwie 2 graczami, jeden jest uderzającym, a drugim miotaczem. Z pełnym zestawem 10 graczy, każdemu zawodnikowi w polu można przypisać rolę lub strefę, tj. strefę home run, potrójna strefa, podwójna strefa, dzban i łapacz. Każdy gracz musi pozostać w swojej strefie podczas gry.
Punktacja
Punktacja odbywa się w Wiffle Ball poprzez uderzenie piłki w wyznaczoną strefę bez przechwycenia jej przez obrońcę przeciwnika. Uderzenie piłki w strefę pojedynczą umożliwia graczowi awans o jedną bazę, trafienie w strefę podwójną umożliwia im awansowanie dwóch baz, i potrójne trzy podstawy. Trafienie poza potrójną strefę to home run. Każdy gracz, który ukończy tor i minie ostatnią bazę, zdobywa punkt dla drużyny.
Zwycięstwo w grze
Gdy obie drużyny zakończą uzgodnioną liczbę inningów (zwykle sześć), zwycięzcą zostanie drużyna z największą liczbą przejazdów. Jeżeli na koniec gry liczba przejazdów jest taka sama, gra jest remisowana. Niektóre ligi Wiffle Ball pozwalają na remisy, a punkty są dzielone równo przez obie drużyny, podczas gdy inne będą nalegać na jedną dodatkową innings. z najwyższym wynikiem ogłoszonym zwycięzcą.
Zasady Wiffle Ball
- Drużyny Wiffle Ball mogą liczyć od 1 do 10 graczy
- Aby zdecydować, kto nietoperze, a kto pola, należy rzucić monetą lub wykonać inny sposób podjęcia decyzji, na przykład grę w Rock, Papier, Nożyce.
- Każdy pałkarz mierzy się z trzema piłkami z miotacza, i musi spróbować uderzyć piłkę w jedną ze stref punktacji.
- Niedobicie piłki w obrębie tych trzech narzutów spowoduje wyautowanie pałkarza.
- W przeciwieństwie do baseballu, nie ma kradzieży baz, a przemieszczanie się pomiędzy bazami może odbywać się tylko na podstawie strzału punktowanego.
- Uderzenie piłki w strefę pojedynczą umożliwia graczowi awans o jedną bazę, trafienie w strefę podwójną umożliwia im awansowanie dwóch baz, i potrójne trzy podstawy. Trafienie poza potrójną strefę to home run.
- Każdy gracz, który okrąży bazy, zdobywa dla drużyny bieg.
- W Wiffle Ball można wyjść na dwa sposoby. Trzykrotne bycie złapanym lub kołysanie się i chybienie.
- Innings rozpoczyna się, gdy wszyscy pałkarze mają swoją kolejkę lub gdy trzech jest „out”. Nadchodzi wtedy kolej opozycji na ich innings.
- Każda drużyna ma ustaloną liczbę rund, zwykle 6, chociaż inny numer może być uzgodniony między dwoma zespołami. Gry mogą być rozgrywane również w ustalonym terminie, często 55 minut.
- Pod koniec gry zwycięzcą jest drużyna z największą liczbą przejazdów. Niektóre ligi umożliwiają remisowe gry, w których punkty są podzielone, ale większość lig i nieformalnych meczów będzie miała inną rundę dla każdej drużyny, z drużyną, która zdobędzie najwięcej punktów w tym wyścigu, zostanie ogłoszona zwycięzcą.
[Zasady Wiffle Ball: https://pl.sportsfitness.win/Wydarzenia-sportowe/Igrzyska-Olimpijskie/1018042384.html ]