Gry Karate dziecięce
" Simon Says " przystosowane do dojo . Jeśli " Sensei mówi " zrobić ruch , wszyscy studenci muszą spełniać . Jeśli Sensei nie mówi , uczniowie , którzy sprawiają , że ruch jest na zewnątrz. Ponieważ jest to karate klasy , projekty powinny być ciach bloki, uderzenia i techniki uczniowie znają . Jest todoskonała gra dla coraz powtórzeń podstawowych umiejętności .
Zbiory Stance Ściany
Wybierz cztery polecenia , takie jak " jeden " do " cztery ", czyli wykorzystanie cztery kierunki . Każda komenda oznacza,cała klasa musi uruchomić do konkretnej ściany i stać w określonej postawy . Na przykład , " zielony " może oznaczać uruchomić na północnej ścianie i stanąć na baczność , podczas gdy "czerwony " oznacza siedzieć ze skrzyżowanymi nogami na ścianie południowej . Za każdym razempolecenie nazywa ,ostatni uczeń , aby w pozycji jest albo się lub robi kilka pompek przed dołączając do gry . Rzuć kilka kluczy do gry od czasu do czasu wołając przez słowa , które brzmią podobnie do komendy , takie jak "stopa" , a nie " niebieski ". Imperium Jumping gry
Umieść jedną tarczę kopnięcie w centrum pokładu ze wszyscy uczniowie ustawieni na jednej ścianie . Uczniowie po kolei uruchomione przez pokład i skoki na tarczy. Gdy wszystkie studenci są w poprzek , stos dodatkową osłonę na górzepierwszy . Jeśli student puka dół ułożone tarcze lub ląduje na coś innego niż na nogi , że uczeń jest na zewnątrz. Zwycięzca jest ostatnim studentem stojących . Różnią się w tę grę , wymagając akrobatyczne kopnięcia skacząc lub lądowań . Imperium
[Gry Karate dziecięce: https://pl.sportsfitness.win/Sztuki-walki/karate/1018007622.html ]