Awana gry Pomysły

Awana International jesttygodniowy program młodzież , która buduje duchowo silne dzieci . Ponad 1,5 mln dzieci uczęszczają program Awana całym świecie . Awana spotkania m.in. czasu gry , Pismo zapamiętywania i grupy biblijne czas studiów . Awana oferuje również dzień zwany Awana Gry gdzie kluby z całego kraju rywalizują ze sobą w przekaźniki i zabawnych gier . Sparky Crawl

Dwa Sparky drużyny grają w tym samym czasie . Dwa zespoły linii naprzeciwko siebie po przeciwnych stronach sparky koła. Każdy zespół rozciąga się wzdłuż linii barw zespołu. Przesądza , które gracz powróci do centrum na kołku lub torbę fasoli na koniec wyścigu . Na gwizdek , wszyscy gracze czołgać się na kolanach do przeciwległej linii barw. Gdy cały zespół przekroczył linię koloru przeciwnej drużyny , wzałożonej gracz biegnie z powrotem do środka okręgu , którzy kołek lub BeanBag . Zagraj w drugą ciepło, więc gracze mogą czołgać się z powrotem do ich pierwotnej linii barw. Zespół chwytając pin pierwszy zdobyła cztery punkty , natomiast pobieranie nagród BeanBag dwa punkty.
Sparky Pociąg

Do czterech drużyn może grać w tę grę na raz . Każdy zespół składa się z pięciu graczy, że korekty za sobą . Każdy gracz musi chwycić obiema rękami talię odtwarzacza bezpośrednio przed nimi . Na gwizdek ,pociąg kursuje w kręgu raz przebywa poza szyszek brzegowych . Jeśli jakakolwiek część pociągu zostanie odłączony ,pociąg musi się zatrzymać i połączyć się ponownie , zanim nadal działa . Gdy wszyscy gracze przechodzą linię startu ,kambuz ( ostatni zawodnik) odłącza i biegnie na środku koła chwycić kołek lub BeanBag . Zespół z kołkiem na końcu jest naliczany cztery punkty , adrużyna z beanbag otrzymuje dwa punkty. Imperium Sprint Przekaźnik

tworzą zespół składający dwie dziewczyny trzeciej lub czwartej klasy i jednej piątej lub szóstej klasy dziewczyny . Umieść stożek przekątnej koło granicy na linii startu każdego zespołu. Pierwszy zawodnik stoi tuż za ich kolor linii poza zaznaczonym kole . Pozostałe dwie drużyny stoją w środku zaznaczonego okręgu z drogi biegacza . Wręczyć każdemu zespołowi pałeczkę . Na gwizdek ,pierwszy człowiek działa całkowicie w kręgu zewnętrznym z szyszek następnie przekazuje pałeczkę następnej biegacza . Baton musi być przekazane w ramach strefy barw zespołu lubzespół zostanie zdyskwalifikowany . Jeślibaton spadnie,gracz może go podnieść i wznowić . Gdy wszystkie trzy gracze uruchomić jedno okrążenie ,finału biegacz przechodzi koło dotknąć ich punktacji pin . Pierwszy zespół dotykać pin jest naliczany cztery punkty . Druga drużyna otrzymuje dwa punkty.
Czterokierunkowy Holownik

16 - metrowy sznur łączone ze sobą tworząc krąg 5 stóp są potrzebne do tej gry . Zakupić linę w sklepie internetowym Awana . Umieścić koło liny na środku ringu Awana . Umieścić BeanBag na znaku 12 -metrowej linii ukośnych każdego zespołu. Dwie piąte lub szóste klasy dziewczyny zrobić drużynę do pierwszej grupy. Dwie piąte lub szóste klasy chłopcy za zespół ciągnąć w drugim wyścigu . Rękawicach podczas tej imprezy jest zabronione. Zawodnicy muszą pozostać na zewnątrz liny w każdym czasie . Na gwizdek , zawodnicy wycofać do ich beanbag . Pierwszy zespół , którzy ich BeanBag utrzymując jedną ręką liny wygrywa. Przenoszenie BeanBag bliżej z nogi gracza jest dozwolone tak długo, jak on nie puścił liny . Co 15 sekundsędzia gra wieje gwizdek i sędziów liniowych może przenieść BeanBag 12 cm bliżej środka okręgu . Zwycięska drużyna zostanie nagrodzona dwa punkty. Imperium

[Awana gry Pomysły: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/Inne-Sport/1018036079.html ]