Zasady snookera

Snooker jest jedną z najpopularniejszych gier na świecie ze względu na rozwój w Indiach i Chinach, ale Na razie, pozostaje w dużej mierze zdominowany przez brytyjskich graczy na najwyższym poziomie. Mistrzostwa Świata w Snookera to – dla wielu – jedno z największych wydarzeń sportowych roku, ale sport ten rozgrywany jest również w klubach, a czasem puby, w całej Wielkiej Brytanii przez amatorów na wszystkich poziomach.

Rozwinął się z innego dyscypliny sportu, bilard, która rozpoczęła się w XVI wieku, ze snookerem, który pojawił się pod koniec XIX wieku. Pierwszy oficjalny turniej snookera odbył się w 1916 roku, a pierwsze Mistrzostwa Świata pojawiły się w 1927 roku i od tego czasu popularność gry spada i spada, z lat 70. i 80. prawdopodobnie najlepszą erą gry.

Cel gry

Celem gry jest użycie białej bili do wbicia pozostałych bil we właściwej kolejności i ostatecznie zdobycie większej liczby punktów niż przeciwnik w celu wygrania frejma, rama będąca indywidualną jednostką gry.

Gracze i sprzęt

Snooker rozgrywany jest jeden na jednego, a wielkość bil i stołu jest regulowana. Stół jest prostokątny, o wymiarach 12 stóp x 6 stóp i nieco poniżej 3 stóp wysokości, i zwykle wykonane z drewna z łupkowym blatem pokrytym zielonym suknem. Stół ma sześć łuz, do których wbijane są bile, po jednym w każdym rogu i dwa pośrodku dłuższych boków, lub poduszki. Koniec, od którego zaczyna się gra, nazywa się końcem listwy i ma linię w poprzek szerokości stołu 29 cali od poduszki listwy. W centrum tego jest D, półokrąg o promieniu 11,5 cala z linią przednią jako średnicą.

Twarde kulki, wykonany z żywicy fenolowej, mają średnicę około 2,7 cala (podane są w jednostkach metrycznych 52,5 mm). Jest 15 czerwonych kulek i po jednej czarnej, różowy, niebieski, brązowy, zielono-żółty, a także białą bilę, która jako jedyna jest uderzana przez graczy. Kolory idą na swoje plamy, zielony, brązowo-żółty od lewej do prawej na linii bocznej w poprzek półokręgu. Niebieski idzie na środek stołu, różowy w połowie drogi między tym miejscem a górną poduszką (przeciwległy koniec do poduszki bocznej) z czarną pośrodku, 12 cali od górnej poduszki. 15 czerwonych jest umieszczonych w trójkącie z jednym czerwonym w punkcie za różowym.

Gracze używają kija, zwykle wykonane z drewna, uderzyć białą bilę, która musi mieć „nie mniej niż 3 stopy długości i nie może wykazywać istotnego odchylenia od tradycyjnie i ogólnie przyjętego kształtu i formy”.

Punktacja

Gracze zdobywają jeden punkt za wbicie czerwonego, po czym muszą wyznaczyć kolor do następnego strzału. Czerń jest warta siedem i jest najcenniejsza przechodząc przez róż (sześć), niebieski (pięć), brązowy (cztery), zielony (trzy) i żółty (dwa). Po każdym kolorze (sześć kolorów jest ponownie ustawianych, ale czerwone nie są) gracz wraca do czerwonego i zmienia kolor na czerwony, następnie pokoloruj, aż wszystkie czerwienie zostaną zalane. Pozostałe sześć kolorów jest następnie umieszczanych w doniczkach w rosnącej kolejności punktów, kończąc w ten sposób na czerni.

Zawodnik kontynuuje grę, dopóki nie spuści piłki lub nie popełni faulu, gracze naprzemiennie tury. Maksymalna przerwa standardowa (określenie nadawane kolejnej serii doniczek) wynosi 147 (15 czerwonych z 15 czarnymi, a następnie wszystkie kolorowe).

Jeśli zawodnik popełni faul, jego przeciwnik otrzymuje cztery punkty, chyba że faul miał miejsce podczas gry na niebieskim, różowy lub czarny lub najpierw uderz jedną z tych wyższych wartości, w takim przypadku faul jest wart wartości danej piłki.

Zwycięstwo w grze

Wygrywa osoba, która zdobędzie najwięcej punktów w kadrze. Gdy gracz ma przewagę większej liczby punktów niż pozostaje na stole, mówi się, że przeciwnik „potrzebuje snookera”. Snooker to miejsce, w którym bile są tak rozmieszczone, że gracz nie może bezpośrednio uderzyć następnej legalnej bili. Nadzieją jest wymuszenie faulu i zdobycie czterech punktów. Jeśli gracz myśli, że nie może wygrać, nawet zmuszając snookera, przyznają ramę, zazwyczaj, gdy oprócz wszystkich pozostałych bil wymagane jest około czterech lub więcej snookerów (fauli), w zależności od tego, ile kulek zostało.

Mecz jest zwykle rozgrywany „najlepiej” z określonej liczby klatek, od trzech aż do 35 na współczesne finały mistrzostw świata, tak, że zwycięzca będzie pierwszym graczem, który osiągnie niepodważalną przewagę.

Zasady snookera

  • Gracze na zmianę przerywają (rozpoczynają klatkę) rzutem monetą, decydując, kto rozpocznie pierwszą klatkę. Rozbicie jest dokonywane bilą białą w pieska i musi zostać uderzony czerwony.
  • Jeśli obaj gracze się zgodzą, frame może zostać wznowiony, Jeśli, na przykład, obaj gracze zgadzają się, że piłki są ustawione tak, że frejma może doprowadzić do sytuacji patowej.
  • Strzał pchający, co jest faulem, ma miejsce wtedy, gdy czubek kija pozostaje w kontakcie z bilą białą, która z kolei dotyka bili docelowej. Bila biała może być zagrana tylko jednym czystym uderzeniem kija.
  • Sędzia może ogłosić chybienie, jeśli zawodnik nie uderzy właściwej piłki i zostanie uznany za niepróbę. Drugi gracz zostaje ukarany faulem (cztery lub więcej) i może zmusić gracza do powtórzenia strzału.
  • Wszystkie piłki muszą być nieruchome przed kolejnym uderzeniem.
  • Biała bila musi najpierw trafić wskazaną bilę, lub jeśli jest czerwony, dowolny czerwony. Niezastosowanie się do tego jest faulem, jak nie uderzanie żadnej bili lub wbijanie nie wskazanej bili.
  • Jeżeli zawodnik dotknie kijem jakiejkolwiek piłki jakąkolwiek częścią ciała lub jakiejkolwiek piłki innej niż biała, jest to faul.
  • Uderzenie piłki poza stół jest faulem. Czerwone nie są zastępowane, ale kolory będą ponownie umieszczane.
  • Jeśli miejsce, w którym zwykle zmieniany jest kolor, jest zakryte inną kulą, kolor jest umieszczany na następnym najwyższym dostępnym miejscu. Jeśli wszystkie miejsca są zajęte, kolor umieszcza się jak najbliżej swojego miejsca, między tym miejscem a górną poduszką. Piłka nie może dotykać żadnej innej piłki.
  • Kiedy bila biała dotyka innej bili, sędzia ogłasza „dotyka piłki”, a zawodnik musi grać z dala od tej bili. Jeśli ta piłka się poruszy, jest to faul. Jeżeli zawodnik wskazał tę piłkę, może grać na wyjeździe i jest ona klasyfikowana jako mająca już kontakt z tą piłką.
  • Jeżeli gracz fauluje, a drugi gracz nie może trafić całej następnej dozwolonej piłki, ogłaszana jest wolna piłka. Gracz może następnie uderzyć dowolną, wybraną przez siebie piłkę (musi wyznaczyć), a to zdobędzie punkt i będzie działać jak następna legalna piłka, oznaczający, na przykład, że czarny może być nominowany jako czerwony i jeśli zostanie wbity, po którym następuje kolor.
  • Zawodnik musi mieć przynajmniej część jednej stopy na ziemi podczas oddawania strzału.
  • Wbicie białych to faul, jak strzał z wyskoku, gdzie jedna kula opuszcza stół i usuwa inną kulę.


[Zasady snookera: https://pl.sportsfitness.win/Wydarzenia-sportowe/Igrzyska-Olimpijskie/1018042368.html ]