Zasady gry w shuffleboard
Shuffleboard to gra o spornych początkach, która prawdopodobnie rozpoczęła się około 500 do 600 lat temu w Europie. Polega na używaniu wioseł do „wpychania” krążków w obszar docelowy, a w grze istnieje wiele wariantów, a także nazwy alternatywne, w tym deska do gry w shuffleboard i deska z łopatą. Król Henryk VIII był wielkim fanem gry, a zwłaszcza obstawiania jej! Ma podobieństwa do wielu sportów, przede wszystkim miski, curling i w formie stołu, cymbergaj. W tym artykule zajmujemy się wyłącznie samą shuffleboard.
Cel gry
Celem gry jest po prostu użycie wiosła do wrzucenia obciążonych krążków do strefy punktacji w celu zdobycia punktów.
Gracze i sprzęt
W Shuffleboard gra dwóch graczy (gra pojedyncza, jeden na jednego) lub cztery (podwójne, dwóch przeciwko dwóm). Gra się na korcie zewnętrznym o długości 52 stóp i szerokości 10 stóp, chociaż na nowych boiskach przenośnych i krytych dostępne są różne wymiary.
Kort ma trójkąty punktowe na obu końcach, za którymi gracze mogą stanąć o kolejne sześć stóp, grając w kierunku drugiego końca. Trójkąt jest podzielony na strefy punktowe z 10 na końcu, najbliżej graczy, potem osiem, potem siedem, dwa ostatnie z centralnym podziałem tworzącym strefę lewą i prawą. U podstawy trójkąta znajduje się strefa kary „10 OFF”.
Gracze używają kija przypominającego wiosło, zwanego tangiem, aby popychać krążki (zwane herbatnikami) w kierunku trójkąta punktacji. Trzpień, lub wskazówka, nie może być dłuższy niż 6 stóp 3 cale. Gracz, który idzie pierwszy (zwykle decyduje rzut monetą), używa żółtych herbatników, a gracz drugi używa czarnych, a herbatniki mają średnicę sześciu cali i grubość nie większą niż 1 cal.
Punktacja
Gracze naprzemiennie „wysyłają” ciastka w celu uzyskania jak największej liczby punktów w strefach punktacji. Punkty są liczone dopiero po wystrzeleniu wszystkich ośmiu (czterech) krążków, a krążek musi być całkowicie wewnątrz strefy punktowanej, aby się zarejestrować – osoby, które dotkną linii nie są liczone.
Dozwolone jest celowanie własnych strzałów w krążek gracza w celu usunięcia go ze strefy punktacji lub nawet do strefy 10 OFF, za które gracz otrzymuje karę minus 10 punktów. Jeśli krążek gracza znajduje się na linii 10 OFF, gracz otrzymuje karę pięciu punktów. Gracze również tracą 10 punktów, jeśli zestrzelą biszkopta z boiska, w tym dotykając linii bocznej.
Zwycięstwo w grze
Zwycięzcą jest pierwszy, który osiągnie z góry określony cel, zwykle 75 punktów, lub gracz z najwyższym wynikiem po 10 pełnych rundach, cokolwiek będzie pierwsze. Jeśli obaj gracze lub strony osiągną 75 punktów w tej samej turze, zwycięzcą zostaje gracz z najwyższym wynikiem.
Zasady gry w shuffleboard
- Gracz, który pójdzie jako pierwszy, jest wybierany przez rzut monetą, a następnie gracz, który zdobył najwięcej punktów w poprzedniej rundzie, zaczyna.
- Gracze strzelają do jednego krążka na raz i wykonują alternatywne uderzenia.
- Jeden płynny, ciągły ruch do przodu musi być użyty do wystrzelenia krążka, a strzały „hakowe” nie są dozwolone.
- Zagranie dysku innego gracza wiąże się z karą w wysokości 10 punktów.
- Gracz musi poczekać, aż ciastko poprzedniego gracza zatrzyma się, zanim odda swój strzał.
- Gra zaczyna się na przemian, więc zaczynasz od końca kortu, na którym zakończyła się poprzednia gra.
[Zasady gry w shuffleboard: https://pl.sportsfitness.win/Wydarzenia-sportowe/Igrzyska-Olimpijskie/1018042366.html ]