Jak zrobićnajlepszy z trzech Tournament Bracket
władcy Obrazów markerem
Pokaż więcej instrukcji
1
Określić liczbę drużyn w turnieju następnie pomnożyć 2 przez siebie tyle razy, ile potrzeba, aż do osiągnięcia wynik większy od liczby zespołów . Na przykład, w turnieju z 14 zespołów 2 jest mnożony przez 2, aby uzyskać 4 , awynik jest mnożony przez 2 ponownie , aby uzyskać 8, i żeby uzyskać 16 lub 2 x 2 x 2 x 2 = 16 . Liczba dwójek pokazuje ile rund w turnieju , co oznaczaprzykład turniej miałby cztery rundy .
2
Podziel wynik mnożenia przez dwa w celu określenia liczby par potrzebnych do pierwszej rundy . Na przykład , ponieważ potrzebne byłoby 16 podzielone przez dwa równa 8 osiem par .
3
Draw wymaganej liczby par w ołówkiem na lewej krawędzi plakatu. Parowanie jest rysowany jako prostokąt bez jego lewej stronie .
4
narysować linię tak szeroki, jak swoimi nawiasach parowania wychodzących z prawej strony każdego powiązaniu z linią równoległą do górnej i dolnej części butelkach i rozpoczynają się w środku po prawej stronie z par pierwszej rundy .
5
Podłącz końce poziomych linii w poprzednim etapie w parach do drugiej rundy powiązania . Podłącz prawy koniec linii wyłania się z pierwszego sparowania w otworze okrągłym po prawej stronie linii wyłania się z drugiej parowania , a następnie podłączyćtrzeci doczwartego,piątego naszóste i tak dalej . Będziesz miał pół tyle powiązania w drugiej rundzie tak jak w pierwszej rundzie .
6
Kontynuuj dodawanie rund , aż pozostanie tylko jeden parowanie i pozioma linia spadając to oznacza zwycięzcę .
Łódź 7
Wypełnij numery na wsporniku pisania nasiona dla zespołów na liniach w par pierwszej rundy . Podczas wprowadzania cyfr w przedziale ,celem jest zawsze najlepszy zespół grający najgorszy zespół w każdej rundzie ,drugi najlepszy grającdrugi najgorszy i tak dalej , o ile wyższe nasiona wygrać każdy mecz . Najprostszym sposobem, aby to zrobić dla początkujących jest do pracy wstecz. Końcowy powinien sparować 1 vs 2 , co oznacza, że powiązania w półfinale powinny Para 1 vs 4 i 2 vs 3 . Butelkach w ćwierćfinale będzie 1 vs 8 , 2 vs 7 , 3 vs 6 i 4 vs 5 , i tak dalej , jak dodać rund .
8
Wypełnij nazwy zespołów obok ich seedings na wsporniku .
9
Advance jakieś zespoły, które nie ma przeciwnika w pierwszej rundzie z powodu wysiewu . Na przykład , jako że są tylko 14 zespołów na 16 linii , numer jeden i numer dwa nasiona automatycznie awansować do drugiej rundy . Zespoły te mówi się, że" do widzenia ".
10
Idź na linii na wsporniku z markerem i usunąć wszelkie linie ołówkiem . Jeśli jakieś zespoły otrzymały pożegnań , nie rysować swój pierwszy okrągły parowanie w marker , po prostu wymazać ołówek.
11
narysować parę pionowych linii na szczycie każdej linii poziomej w pobliżu prawej krawędzi linii poziomej . Zachować wystarczająco dużo miejsca po drugiej linii , a pomiędzy dwoma liniami , aby napisać muzykę do gier . Linie te sprawiają trzy sekcje punktacji , aby pokazać wyniki serii best - of- trzy dla każdego sparowania .
12
Wypełnij punktów z gry , ponieważ są one odtwarzane , pisząc muzykę do pierwszych gier na lewo pierwszej linii pionowej , wyniki na drugim gry między wierszami i wyniki za trzeci gra na prawej stronie drugiej linii .
13
Advance drużyny do następnej rundy turnieju , kiedy wygrali dwie gry , nadal poruszać drużyn przez co gra się w gry . Imperium
[Jak zrobićnajlepszy z trzech Tournament Bracket: https://pl.sportsfitness.win/lekkoatletyka/Inne-Sport/1018028790.html ]