Jak zrozumieć projekt NFL

gra w piłkę nożną może wyglądać mylące , co najmniej , dla osoby nie zna tego sportu . Wielkie organy działają na siebie z pełną prędkością , a następnie gwizdka do wstrzymania odtwarzania , a następnie zawodnicy linii i jeszcze raz to samo . National Football League Projekt może być równie mylące , nawet dla fanów , którzy regularnie oglądają mecz. Oto jak się zrozumieć to, co dzieje się podczas NFL Draft , która odbyła się w Nowym Jorku pod koniec kwietnia każdego roku . Instrukcja
Projekt Podstawy
1

NFL Projekt składa się z 7 rund , w których każda drużyna wybiera jednego gracza na rundę . Często jednak, niektóre zespoły mają więcej niż 1 projekt pick na rundę w wyniku , które uzyskały je w poprzednich zawodach .
2

ogólne zapisy zespołów " z poprzedniego sezonu określić projekt porządku . Zespół z najgorszym rekord dostajepierwszy pick z każdej rundy oraz zespół z najlepszym bilansem wybiera ostatni w każdej rundzie .
Zbiory 3

Drużyny , które kończą się w tym samym rekordzie są nacinane w uwagę na siłę harmonogramu i play-off zespoły odpowiednio wybrać , kiedy zostały one wyeliminowane z postseason .
4

W pierwszej rundzie każdy zespół ma 10 minut, aby wybrać odtwarzacz chcą. W drugiej rundzieulega skróceniu do 7 minut i rundach 3 do 7 spada do 5 minut. W projekcie 2008czas na rundę spadła na to, co jest teraz , starając się przyspieszyć projekt , który używany do wydają się trwać wiecznie . Wcześniej każdy zespół miał 15 minut na pick w pierwszej rundzie i 10 minut na pick w drugiej rundzie .
5

Jeżelidrużyna nie dokona wyboru , gdy są na zegarze , mogą nadal składać swoje odebrać po nim , ale muszą czekać , ażzespół, który jest po nich w projekcie , aby dokonać ich wyboru , co może kosztować odtwarzacz one kierowane .
6

Istnieje równieższereg dodatkowych projekt typów dostępnych na koniec rund 3 do 7 . są to tak zwane hotelach wyrównawczych i są przyznawane na zespoły , które stracił więcej kwalifikujących bezpłatne środków niż rok wcześniej zdobyte podczas swobodnego agencji . W sumie do 32 kilofów są dostępne , po jednym dla każdej drużyny .
7

zespół traci taką samą ilość graczy, którzy uzyskują w wolnym agencji , ale te są uzyskane nie są uważane za cenne, jak gracze stracili , to mogą one również dostać kilof wyrównawczej w siódmej rundzie . Te rozgrywki wyrównawcze nie mogą być przedmiotem obrotu .
8

Jeśli mniej niż 32 typów wyrównawcze są przyznawane ,reszta będzie rozpowszechniany jakby nie byłoósmej rundy .
Zbiory Perspektywy
9

Gracze , którzy zostali z liceum przez co najmniej 3 lat są uprawnione do wprowadzenia projektu . Większość z nich to juniorzy uczelni lub seniorów.
10

Projekty perspektywy są wprowadzane pod silną kontrolą przez pro harcerzy , którzy nic nie pozostawiają na przypadek. Każda gra zawodnicy grać w college'u jest oceniany , przesłuchania są prowadzone imnóstwo badań podawane są w miesiącach poprzedzających projekt .
11

NFL Combine jest obiecujący , gdzie projekty mogą złamać lub ich aspiracje lukratywny kontrakt w pierwszej rundzie . Łączą siętrzy dni tylko na zaproszenie impreza organizowana w Indianapolis na koniec lutego. Tutaj gracze wykonują testy fizyczne , jak i testy psychiczne .
12

Niektóre testy są uważane za ważniejsze niż inne , w zależności od pozycjizawodnik gra , ale te pozycje muszą większość dobrze w to sprint 40 jardów , wyciskaniu iWonderlic testu , który jesttest inteligencji . Zły występy w każdym z tych 3 będzie niemal gwarancja odtwarzacz pion dół projekt pokładzie.
13

postaci jest również ważne , ale niektóre zespoły będą od czasu do czasu szansę na utalentowanego zawodnika w pierwszych rundach nawet jeśli w pewnym momencie miał problemy z pola. To jednak może być ryzykowne , bo jeśli zawodnik będzie spędzać więcej czasu w więzieniu lub zawieszeniu niż faktycznie gra ,drużyna zmarnowałem cenny projekt kilof .
14

Gracze , którzy wierzyli już być najlepsze perspektywy przedłączą zazwyczaj nie uczestniczą w większości działań fizycznych w Indianapolis , ale pojawiają się w wywiadach i pomiarów . Robią to , aby nie zagrozić ich status Najlepsza rzędu przez słabą skuteczność w wiertarkach z różnych powodów . Rozgrywający , na przykład, czasami nie uczestniczą w rzucanie ćwiczeń , ponieważ nie znają sposób nałączenie odbiorników uruchomienia trasy . Czasami gracze umiejętności ( odbiorniki , prowadzenie plecy i oparcia obronne ) nie działają myślnika 40 jardów napołączenie , jeśli nie czują się w 100 procentach zdrowy , bo tak mało jak 0,3 sekundy może wypchnąć ich z pierwszej rundy i może nawetdruga runda .
15

Ci, którzy nie uczestniczą we wszystkich ćwiczeń nałączenie się z reguły sprawiają, że podczas ich szkoły Pro Day gdzie harcerze NFL dojść do jakiegoś bardziej studiować perspektywy . Dzień Pro treningi rannych może dać graczom trochę czasu, aby wyleczyć się , bo odbywają się połączyć . To także korzyści Rozgrywający i odbiorniki , które się do pracy z własnymi drużyny w wiertarkach .
Franchising
16

najważniejszego wyboruzespół uczyni to ich pierwszy runda , ponieważ tutaj jest okazja , gdzie są one bardziej prawdopodobne, aby znaleźć gracza, który będzie w stanie rozpocząć od razu lub byćsolidny fundament franczyzy przez wiele lat .
17

Zespoły nie tylko projekty tych po tym , jak bardzo są w rankingu . Gracz, który jest uważanyz najlepiej odtwarzaczy w projekcie nie muszą być odbierane przez zespół z piątym wyboru. Potrzeby zespołu są równie ważne. Tak więc, jeśli twój ulubiony zespół przygotowujedobre rozwiązania , a nie wielki Running Back to pewnie dlatego, że są w większej potrzebiewalki niżbiec z powrotem .
18

Każdy franczyzy musi opracować strategię , którzy są pójdzie po zgadując którzy zespoły zbieranie przed nimi idą do projektu . Robią to poprzez tworzenie własnych projektów płyt z kilku graczy, ich zdaniem będą dostępne w każdej rundzie .
19

Jeślizespół jest naprawdę sprzedawane na konkretnym gracza i wierzę, że jestduże ryzyko , że będzie zniknąć do czasu to ich kolej do piłki , zwykle handlu jakieś plamy , aby ten odtwarzacz . Większość czasu to znaczy, że musiał zrezygnować z kilku draftu w zamian , weteran gracza lub kombinacji obu , w zależności od tego, ile miejsca starają się wrzucić .
20

Czasami ulubiona drużyna rozwścieczyć cię poza wyobraźnią na projekcie dzień , ale w większości wiedzą więcej o tym, co robią , niż fanów . Jednak nie będzie wtedy, kiedy naprawdę zarobić prawo powiedzieć " a nie mówiłem ! " Imperium

[Jak zrozumieć projekt NFL: https://pl.sportsfitness.win/Sporty-widowiskowe/NFL/1018026339.html ]